《破壞領(lǐng)主》異常狀態(tài)詳細(xì)介紹 異常狀態(tài)有哪些?

相關(guān)游戲 相關(guān)文章

精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2020-02-17 11:19:32

破壞領(lǐng)主異常狀態(tài)有哪些?游戲中有不少異常狀態(tài),有些玩家不是很了解,小編這里給大家?guī)?lái)了破壞領(lǐng)主異常狀態(tài)詳細(xì)介紹,詳情一起來(lái)看下文中介紹吧。

《破壞領(lǐng)主》異常狀態(tài)詳細(xì)介紹 異常狀態(tài)有哪些? 1

破壞領(lǐng)主異常狀態(tài)詳細(xì)介紹

1.異常傷害無(wú)法暴擊,且繞過(guò)護(hù)盾直接攻擊本體!(因此堆護(hù)盾的脆皮們最好點(diǎn)出天賦,收到異常傷害優(yōu)先扣除護(hù)盾而 不是血量那個(gè)。

2.異常狀態(tài)分3大類(lèi),8小類(lèi)。物理(流血,毒),元素(冰凍,燃燒,感電),神秘(減速,將抗,和提高收到的傷害)。

默認(rèn)只能對(duì)怪上1種異常狀態(tài)。有個(gè)天賦點(diǎn)擊后可以對(duì)怪物上兩種異常狀態(tài)。 注意了,這里的兩種是指 任意兩大 類(lèi),比如你可以給怪上 流血和燃燒,但是 你不能同時(shí)上 流血和中毒。 不點(diǎn)天賦的情況傷害最高的那個(gè)異常狀態(tài)生效。 點(diǎn)了天賦后,3個(gè)大類(lèi)種 取傷害最高的兩個(gè)狀態(tài),但是這兩個(gè)不能是同一個(gè)大類(lèi)種。

3.技能進(jìn)階中有提高技能傷害或減少技能傷害的,都只減少技能本身,不影響異常狀態(tài)傷害。類(lèi)似增加投擲物減少傷害也不會(huì)減少異常狀態(tài)傷害。

4.技能中的轉(zhuǎn)換傷害類(lèi)型的進(jìn)階,大家一定要注意了,轉(zhuǎn)換傷害 并不提高異常狀態(tài)傷害。比如轉(zhuǎn)成火傷,并不提高燃燒傷害。轉(zhuǎn)火傷只是可以打出燃燒狀態(tài)而已。

《破壞領(lǐng)主》異常狀態(tài)詳細(xì)介紹 異常狀態(tài)有哪些? 2

我自己44級(jí)全智慧加點(diǎn),混合玩,即用法術(shù)也用怒氣技能。用異常狀態(tài)剛過(guò)了普通尾王 死了1次,其實(shí)還是比較硬。

1 首先因?yàn)椴怀员?,所以暴擊爆傷不考慮。攻速 施法速度都不要。

2.我主堆生命和全抗,單抗優(yōu)先堆物理抗。(我點(diǎn)了那個(gè)物抗越高傷害越高的天賦),目前同級(jí)怪我全減傷45左右。還有就是異常狀態(tài)傷害。這樣雖然我不點(diǎn)堅(jiān)韌還是有6000血,寶石盡量差全域傷害,全抗,生命,異常傷害,44級(jí) 減傷也夠 還ok。

3.其次可用的屬性基本就是武器傷害,附加傷害或附加法術(shù),這些都是提高的技能本身傷害,但是這些其實(shí)是小頭。

4.異常狀態(tài)幾率 有最好,因?yàn)槿c(diǎn)的智慧,沒(méi)有也沒(méi)關(guān)系,全智慧基本同級(jí)怪能有%40左右的幾率。如果主玩火球比如我,火球有個(gè)進(jìn)階,就是必穿透必點(diǎn)燃。連異常狀態(tài)、幾率、基本可以省了,我覺(jué)得不酷炫沒(méi)點(diǎn)。

混合玩法,因?yàn)辄c(diǎn)了天賦后,疊20層異常其實(shí)很快,技能可選很多,甚至可以是旋風(fēng)斬疊異常。不過(guò)我是手槍+法器我選的技能是:即酷炫又有傷害,所有進(jìn)階優(yōu)先異常傷害。

1.紊亂,保命用。

2.箭雨 箭雨是有些boss是 木樁或很長(zhǎng)的硬直時(shí)間,用箭雨打boss挺不錯(cuò),這樣更多時(shí)間走位更安全.(第3章后有個(gè)護(hù)盾怪,吸收一切投擲物,近戰(zhàn)可能沒(méi)感覺(jué),法師還是挺煩的,箭雨也是為了打護(hù)盾怪)。

3.榴彈,怒氣技能 點(diǎn)出火箭筒那個(gè),點(diǎn)出+1投射物和爆炸范圍,目前我天賦+1,技能+1,1次發(fā)3個(gè)火箭彈(如果刷到投擲物+2那個(gè)東西...就是5個(gè)火箭彈,這技能耗怒高,傷害也高。

4.壁壘,保命的

5.右鍵火球,目前我火球進(jìn)階點(diǎn)了2個(gè)加1,配合天賦+1 一次發(fā)4個(gè)火球,如果刷到上面提的東西 就是6火球啊...

6.如果你不喜歡玩遠(yuǎn)程,沒(méi)問(wèn)題的,拿上武器就可以直接玩 旋風(fēng)斬疊異常,把天賦里投擲物+1部分 點(diǎn)到 自動(dòng)回藍(lán)變自動(dòng)回怒和殺怪回怒,當(dāng)永動(dòng)機(jī) 一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有的。但是我覺(jué)得不酷炫沒(méi)點(diǎn)(不過(guò)我過(guò)為王掉了個(gè)300多武器傷害的雙手劍,我還是留著的)。

平時(shí)清小怪火球,榴彈換著用,boss和護(hù)盾怪可以用箭雨。

增加異常傷害主要是主屬性點(diǎn),天賦里 +異常傷害 或 那種加百分比傷害的,加異常大類(lèi)的傷害。

天賦里有個(gè)物抗越高全域傷害越高那個(gè)。 還有一個(gè)離怪越遠(yuǎn) 加%25傷害,以及怪離你越遠(yuǎn)收到的傷害越高那個(gè),除了過(guò)路,否則天賦里不用特別取點(diǎn)那種加物理或加元素 或加法術(shù)傷害的,盡量點(diǎn)加全域的。

此外天賦里有1個(gè)非常值得點(diǎn)的小綠點(diǎn):攻擊或法術(shù) 穿透+1,其實(shí)按里玩異常不用點(diǎn)這個(gè),但是為了酷炫我還是要點(diǎn)... 火球和火箭榴炮都穿透一次多爆炸一次,真的是一個(gè)右鍵就清屏。

以上就是關(guān)于破壞領(lǐng)主異常傷害狀態(tài)的詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家了解各種異常狀態(tài)有幫助。

破壞領(lǐng)主

中文設(shè)置

技能天賦

全流派天賦

戰(zhàn)士玩法

新手開(kāi)荒

紫裝屬性

試玩評(píng)測(cè)

成就獎(jiǎng)杯

游俠原創(chuàng)

第一章boss

傭兵模式

角色創(chuàng)建

更多內(nèi)容:破壞領(lǐng)主專(zhuān)題破壞領(lǐng)主論壇

查看破壞領(lǐng)主全部攻略

這些是你想要的嗎?

網(wǎng)友評(píng)論

0條評(píng)論