英雄聯(lián)盟10.3版本英雄更新了什么 LOL10.2&10.3版本英雄更新調(diào)整詳情

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2020-02-20 11:10:05

英雄聯(lián)盟10.3版本英雄更新了什么?LOL10.2&10.3版本在2月11日更新上線,這次兩個(gè)版本聯(lián)合更新帶來(lái)了大量的英雄改動(dòng),大家是不是都還不清楚呢?想了解這次版本更新英雄具體改動(dòng)的玩家,下面小編帶來(lái)了LOL10.2&10.3版本英雄更新調(diào)整詳情,一起來(lái)看看吧。

LOL10.2&10.3版本英雄更新調(diào)整詳情

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英雄

英雄聯(lián)盟10.3版本英雄更新了什么 LOL10.2&10.3版本英雄更新調(diào)整詳情 1

離群之刺 阿卡麗

Q技能消耗提升。阿卡麗在W技能霞陣中的移動(dòng)速度提升現(xiàn)在隨時(shí)間衰減。現(xiàn)在,R技能指向英雄,而非某一方向。

正如我們之前保證的,我們已經(jīng)完成了對(duì)于阿卡麗的主要調(diào)整并將在此版本上線。這些改動(dòng)源自阿卡麗在職業(yè)賽場(chǎng)上的表現(xiàn),同時(shí)我們的目的是降低阿卡麗在職業(yè)賽場(chǎng)的登場(chǎng)率同時(shí)盡量不影響普通玩家。遵循著這一理念,我們要解決的最大的問(wèn)題是:當(dāng)阿卡麗準(zhǔn)備迎戰(zhàn)或準(zhǔn)備逃生時(shí),她有著太多種選擇。她實(shí)在太靈活了,既能分推又能團(tuán)戰(zhàn),同時(shí)還不用拘泥于某一特殊玩法(無(wú)論是前期強(qiáng)勢(shì)型還是成長(zhǎng)發(fā)育型等)。

Q - 我流奧義!寒影

消耗:100/95/90/85/80能量 → 120/115/110/105/100能量

W - 我流奧義!霞陣

阿卡麗在霞陣中的移動(dòng)速度提升:固定的20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%,在施放后2秒內(nèi)逐漸衰減

R - 我流秘奧義!表里殺繚亂

R技能第一段目標(biāo):朝著某一個(gè)方向 → 朝著目標(biāo)敵方英雄

【新增】R技能第一段距離:675

R技能第一段突進(jìn)距離:675-825基于與敵人的距離

高玩點(diǎn)評(píng):Q能量消耗提升,R第一段只能對(duì)英雄釋放,等于少了一段硬位移,靈活性大大降低,整體較大削弱。

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殘?jiān)轮C 厄斐琉斯

現(xiàn)在,通碧普通攻擊的標(biāo)記傷害不再隨等級(jí)而改變;通碧的Q技能冷卻時(shí)間提升。第一個(gè)之后的折鏡的飛輪刃造成更少的傷害。斷魂的Q技能傷害加成降低。厄斐琉斯攻擊被Q技能標(biāo)記的敵人時(shí),攻擊距離不再無(wú)限

我們做出了一些調(diào)整,這些調(diào)整均基于:厄斐琉斯自上線以來(lái)的表現(xiàn)、以及年初的數(shù)次bug修復(fù)及改動(dòng)之后的情況。此外,如果不限制厄斐琉斯的狙擊距離,他甚至能從月亮上狙殺敵人。

通碧,狙擊步槍

普通攻擊標(biāo)記傷害:20/25/30/35/40 (+0.3額外攻擊力) (在1-9級(jí)時(shí)) → 15 (+0.2額外攻擊力)

Q技能冷卻時(shí)間:9/8.25/7.5/6.75/6秒 (在1-9級(jí)時(shí)) → 10/9.5/9/8.5/8秒 (在1-9級(jí)時(shí))

攻擊被標(biāo)記目標(biāo)的距離:無(wú)限 → 1800

折鏡,環(huán)刃

普通攻擊傷害:總攻擊力的130-264%(在1-10個(gè)飛輪刃時(shí)) → 總攻擊力的130-223%(在1-10個(gè)飛輪刃時(shí))

斷魄,短鐮槍

Q技能傷害:每次命中10/15/20/25/30 (+0.35額外攻擊力) (在1-9級(jí)時(shí)) → 每次命中10/15/20/25/30 (+0.3額外攻擊力) (在1-9級(jí)時(shí))

高玩點(diǎn)評(píng):狙擊槍傷害減少,Q冷卻提升,Q中后接平A距離大砍。紅色吸血刀和白色飛刀傷害減少,整體削弱。

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沙漠皇帝 阿茲爾

基礎(chǔ)法力值提升。R技能的士兵數(shù)量提升。

沙漠皇帝的輝煌已不再,手中的權(quán)杖也風(fēng)雨飄搖,因此我們將謹(jǐn)慎地加強(qiáng)他一下。

基礎(chǔ)屬性

法力值:438 → 480

R - 禁軍之墻

墻體寬度:5/6/7個(gè)士兵 → 6/7/8個(gè)士兵

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)藍(lán)量提高,R的士兵增加,控制范圍增大,加強(qiáng)。

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英勇投彈手 庫(kù)奇

W技能每秒造成傷害的傷害加成提升;燃燒持續(xù)時(shí)間提升;現(xiàn)在,W技能還有了減速效果。

我們希望庫(kù)奇的【特別快遞】能夠被更加激進(jìn)地使用在敵人身上,因此我們將激勵(lì)這種行為。

W - 特別快遞(由被動(dòng)技能強(qiáng)化后的W技能)

每秒傷害加成:0.375額外攻擊力, 0.05法術(shù)強(qiáng)度 → 0.5額外攻擊力, 0.06法術(shù)強(qiáng)度

燃燒持續(xù)時(shí)間:1秒 → 1.5秒

【新增】現(xiàn)在,會(huì)使被該技能直接命中和震開的英雄減速1.5秒

高玩點(diǎn)評(píng):強(qiáng)化W傷害提高,增加減速效果,加強(qiáng)。

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皎月女神 黛安娜

基礎(chǔ)法力值降低。W技能每顆法球的傷害降低。

水星逆行,是時(shí)候削弱黛安娜了。

基礎(chǔ)屬性

法力值:420 → 375

W - 蒼白之瀑

每顆法球傷害:22/34/46/58/70 → 18/30/42/54/66

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)藍(lán)量減少,W傷害降低,前期能力較大削弱。

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榮耀行刑官 德萊文

現(xiàn)在,R技能傷害加成隨技能等級(jí)改變。

由于季前賽裝備的改動(dòng),德萊文的裝備搭配看起來(lái)變得更糟了。

R - 冷血追命

傷害:175/275/375 (+1.1額外攻擊力) → 175/275/375 (+1.1/1.3/1.5額外攻擊力)

高玩點(diǎn)評(píng):R傷害提高,小加強(qiáng)。

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時(shí)間刺客 艾克

被動(dòng)技能對(duì)野怪造成的傷害降低。

打野艾克是這次的重點(diǎn)打擊對(duì)象。劇透警告:我們還對(duì)野區(qū)進(jìn)行了改動(dòng),在游戲前期歸還了部分經(jīng)驗(yàn)值給打野玩家。

被動(dòng)技能 – Z型驅(qū)動(dòng)共振

共振傷害:對(duì)野怪造成200%傷害 → 對(duì)野怪造成150%傷害

高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)對(duì)野怪傷害減少,打野效率削弱。

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探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾

基礎(chǔ)法力成長(zhǎng)屬性及攻擊速度成長(zhǎng)屬性提升。

賞金獵人已經(jīng)過(guò)時(shí)、厄斐琉斯被高估。伊澤瑞爾,讓你久等了。再也不用受欺負(fù)了。

基礎(chǔ)屬性

法力值成長(zhǎng)屬性:42 → 50

攻擊速度成長(zhǎng)屬性:1.5% → 2.5%

高玩點(diǎn)評(píng):成長(zhǎng)攻速較大提升,后期輸出能力更強(qiáng)。

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正義巨像 加里奧

Q技能龍卷風(fēng)持續(xù)時(shí)間及傷害計(jì)算次數(shù)提升。

旨在幫助常規(guī)水平級(jí)別中的加里奧玩家們從Q技能中獲得更多收益。

Q - 戰(zhàn)爭(zhēng)罡風(fēng)

龍卷風(fēng)持續(xù)時(shí)間:1.5秒 → 2秒

龍卷風(fēng)傷害段數(shù):3 → 4

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暴走蘿莉 金克絲

現(xiàn)在,被動(dòng)技能的額外移動(dòng)速度同樣適用于史詩(shī)野怪的擊殺。

金克絲一直狂熱于奪取戰(zhàn)略目標(biāo)。因此,擴(kuò)展被動(dòng)技能的觸發(fā)列表,是一個(gè)非常好的來(lái)讓每場(chǎng)對(duì)局中都有更多的“金克絲時(shí)刻” 的辦法。同時(shí),我們也不用大幅強(qiáng)化她的實(shí)際強(qiáng)度等級(jí)。

被動(dòng)技能 - 罪惡快感!

額外移動(dòng)速度:在金克絲對(duì)敵方英雄、防御塔或召喚水晶造成傷害后的3秒內(nèi) → 當(dāng)金克絲對(duì)敵方英雄、防御塔、召喚水晶或史詩(shī)級(jí)野怪(團(tuán)隊(duì)擊殺的)造成傷害后的3秒內(nèi),如果這些目標(biāo)被擊殺或摧毀,那么金克絲的移動(dòng)速度和攻擊速度就會(huì)得到顯著提升。

高玩點(diǎn)評(píng):在爭(zhēng)奪大小龍,峽谷先鋒時(shí)候,如本方團(tuán)隊(duì)擊殺后可獲得被動(dòng),更容易起飛,小加強(qiáng)。

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天啟者 卡爾瑪

Q技能和W技能基礎(chǔ)傷害提升。

提升卡爾瑪?shù)那捌谀芰?,使其能和敵人抗衡?/p>

Q - 心靈烈焰

基礎(chǔ)傷害:80/125/170/215/260 → 90/135/180/225/270

W - 堅(jiān)定不移

基礎(chǔ)傷害:30/55/80/105/130 → 40/65/90/115/140

高玩點(diǎn)評(píng):QW基礎(chǔ)傷害提高,前期對(duì)線能力提升。

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曙光女神 蕾歐娜

W技能和E技能傷害降低。

蕾歐娜的傷害太過(guò)灼熱了,甚至把對(duì)手的血條都燒完了。

W - 日蝕

傷害:60/100/140/180/220 → 60/95/130/165/200

E - 天頂之刃

傷害:60/100/140/180/220 → 50/90/130/170/210

高玩點(diǎn)評(píng):W和E基礎(chǔ)傷害減少,輸出能力削弱。

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仙靈女巫 璐璐

對(duì)基礎(chǔ)護(hù)甲值和攻擊力進(jìn)行了取整處理。E技能冷卻時(shí)間降低。

讓皮克斯可以更頻繁地被使用,也因此更有價(jià)值,這樣璐璐就能發(fā)揮她最棒的仙靈伙伴的最大價(jià)值了。

基礎(chǔ)屬性

護(hù)甲值:28.22 → 29

攻擊力:46.368 → 47

E - 幫忙,皮克斯!

冷卻時(shí)間:10秒 → 8秒

高玩點(diǎn)評(píng):E冷卻時(shí)間減少2秒,保護(hù)和輸出能力提升,較大加強(qiáng)。

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賞金獵人 厄運(yùn)小姐

基礎(chǔ)攻擊速度成長(zhǎng)屬性降低

在所有水平的分組中,厄運(yùn)小姐的表現(xiàn)都很不錯(cuò),因此我們將打擊她的基礎(chǔ)屬性而非技能,這些屬性在特定的玩家手中可以發(fā)揮得更好進(jìn)而獲得優(yōu)勢(shì)。

基礎(chǔ)屬性

攻擊速度成長(zhǎng)屬性3% → 2.25%

高玩點(diǎn)評(píng):成長(zhǎng)攻速較大減少,后期輸出能力削弱。

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深海泰坦 諾提勒斯

Q技能基礎(chǔ)傷害降低。

諾提勒斯就如同高校中的霸凌者,他將你的頭按進(jìn)馬桶里讓你幾乎窒息 - 僅僅因?yàn)樗梢?。我們要制止這一現(xiàn)象,這樣他的敵人才不會(huì)太過(guò)于壓抑,尤其是在游戲前期。

Q - 疏通航道

基礎(chǔ)傷害:80/130/180/230/280 → 70/115/160/205/250

高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害減少,前期能力削弱。

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機(jī)械公敵 蘭博

基礎(chǔ)屬性數(shù)值進(jìn)行了取整處理。W技能額外移動(dòng)速度和護(hù)盾值降低。

我們將一些屬性數(shù)值調(diào)整為了干凈整潔的整數(shù),同時(shí)移除W技能的部分防御力,這樣他就不再是中路的線霸了。

基礎(chǔ)屬性

護(hù)甲值:30.88 → 31

攻擊力:61.036 → 61

W - 破碎護(hù)盾

額外移動(dòng)速度:20/25/30/35/40% (處于危險(xiǎn)溫度時(shí)30/37.5/45/52.5/60%) → 15/20/25/30/35% (處于危險(xiǎn)溫度時(shí)22.5/30/37.5/45/52.5%)

護(hù)盾值:80/110/140/170/200 → 60/95/130/165/200

高玩點(diǎn)評(píng):W基礎(chǔ)護(hù)盾值減少,前中期對(duì)線能力削弱。

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元素女皇 奇亞娜

現(xiàn)在,W技能的被動(dòng)攻擊速度隨技能等級(jí)改變。

鑒于奇亞娜在職業(yè)賽場(chǎng)中是一個(gè)可靠的搖擺位,她在野區(qū)的能力也使得我們對(duì)她的評(píng)估十分困難。我們想要鼓勵(lì)玩家們把她作為一個(gè)中單,讓她少在野區(qū)里橫沖直撞。

W - 方圓塑令

被動(dòng)攻擊速度:20% → 5/10/15/20/25%

高玩點(diǎn)評(píng):W攻速隨等級(jí)提升,前期大幅減少,打野能力較大削弱。

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北地之怒 瑟莊妮

現(xiàn)在,在1級(jí)時(shí)有了額外的攻擊速度。在受到來(lái)自所有野怪和英雄的傷害時(shí),冰霜護(hù)甲都會(huì)被移除。

加強(qiáng)瑟莊妮我們需要保持謹(jǐn)慎。我們移除了她被動(dòng)技能的一些特性,這些元素多數(shù)的玩家并沒(méi)有直觀的感受,也沒(méi)能充分利用上。鑒于職業(yè)玩家也沒(méi)有在比賽中開發(fā)來(lái)自這一特性的安全性,如果我們現(xiàn)在就前瞻性地移除這些特性,在未來(lái)我們就可以有更多的空間去加強(qiáng)瑟莊妮。

基礎(chǔ)屬性

1級(jí)時(shí)的額外攻擊速度:0% → 10%

被動(dòng)技能 - 北地之怒

冰霜護(hù)甲的移除:受到來(lái)自史詩(shī)級(jí)野怪和敵方英雄的傷害后 → 受到來(lái)自所有野怪和敵方英雄的傷害后

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)攻速減少,被動(dòng)抗性被所有野怪均可打破,前期打野能力削弱。

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滌魂圣槍 賽娜

黑霧靈魂掉落幾率調(diào)整?,F(xiàn)在,【戰(zhàn)利品】的被動(dòng)效果算作補(bǔ)刀,將降低黑霧靈魂的掉落幾率。E技能bug修復(fù)。

賽娜既可以作為射手也可以作為輔助。雖然我們很喜愛(ài)賽娜這一靈活性, 但是她作為射手時(shí)有點(diǎn)太強(qiáng)了。我們將調(diào)整黑霧靈魂的掉落幾率來(lái)輔助她打輔助位(有點(diǎn)拗口哦)。

被動(dòng)技能 - 赦除

黑霧靈魂掉落幾率:非賽娜擊殺的小兵:20%, 賽娜擊殺的炮車兵:100% → 非賽娜擊殺的小兵:25%, 賽娜擊殺的炮車兵:1.67%

【新增】黑霧靈魂掉落幾率(戰(zhàn)利品):賽娜用【戰(zhàn)利品】效果(【圣物之盾】和【鋼鐵護(hù)肩】的唯一被動(dòng))擊殺的小兵仍會(huì)算作是賽娜所殺,因此靈魂掉率降低至1.67%

E - 黑霧咒附

BUG修復(fù):如果賽娜在技能生效期間死亡,已經(jīng)通過(guò)【黑霧咒附】進(jìn)入偽裝的敵人不再變得不可見

高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)收集靈魂數(shù)減少,打AD位后期成長(zhǎng)能力較大削弱。

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腕豪 瑟提

基礎(chǔ)生命值回復(fù)屬性降低。W技能冷卻時(shí)間提升;后幾級(jí)基礎(chǔ)傷害降低。

瑟提一直在輕輕松松地錘爆他人的頭。雖然這很符合他的風(fēng)格,也很帶感,但是他并沒(méi)有經(jīng)歷真正的考驗(yàn)。我們將給他來(lái)一兩個(gè)削弱,重點(diǎn)在于讓瑟提在一次戰(zhàn)斗中釋放多次【蓄意轟拳】變成一個(gè)挑戰(zhàn)

基礎(chǔ)屬性

生命值回復(fù)屬性:9.25 → 8

W - 蓄意轟拳

冷卻時(shí)間:16/14/12/10/8秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒

基礎(chǔ)傷害:90/125/160/195/230 → 90/120/150/180/210

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)傷害減少,冷卻時(shí)間提升,一次團(tuán)戰(zhàn)無(wú)法釋放多次W了,較大削弱。

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琴瑟仙女 娑娜

現(xiàn)在,E技能對(duì)自身移動(dòng)速度的提升不再隨等級(jí)改變,且數(shù)值提升。

當(dāng)你把娑娜和其他賦能型輔助英雄做比較時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)娑娜有著提升空間。在過(guò)去我們?cè)魅踹^(guò)她來(lái)防止雙輔助裝備絕食流,但是由于我們已經(jīng)緩解了這一問(wèn)題,現(xiàn)在我們有機(jī)會(huì)來(lái)對(duì)她做出一些調(diào)整了。這一改動(dòng)將給予她更多機(jī)會(huì)來(lái)躲避技能,且有能力到達(dá)地圖各處去幫助她的隊(duì)友。

E - 迅捷奏鳴曲

(10.2)為自己提供的移動(dòng)速度加成:10/11/12/13/14% (+0.03每100法術(shù)強(qiáng)度) → 25% (+0.04每100法術(shù)強(qiáng)度)

(10.3)為自己提供的移動(dòng)速度加成:25% (+0.04每100法術(shù)強(qiáng)度) → 20% (+0.03每100法術(shù)強(qiáng)度)

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魂鎖典獄長(zhǎng) 錘石

自10.1之后的額外視覺(jué)特效更新。

Q - 死亡判決

視覺(jué)特效:為“未來(lái)戰(zhàn)士 錘石”、“未來(lái)戰(zhàn)士 錘石 至臻”添加了Q技能寬度指示器

BUG修復(fù):現(xiàn)在,“未來(lái)戰(zhàn)士 錘石”能正確地使用他新的Q技能施放特效了

E - 厄運(yùn)鐘擺

視覺(jué)特效:為所有皮膚添加了新的快捷施法指示器

“未來(lái)戰(zhàn)士 錘石”視覺(jué)特效:為“未來(lái)戰(zhàn)士 錘石”、“未來(lái)戰(zhàn)士 錘石 至臻”的E技能添加了環(huán)狀特效,以匹配其他皮膚特效

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巨魔之王 特朗德爾

W技能移動(dòng)速度提升。E技能減速效果提升

特朗德爾的日子一直不太好過(guò),尤其是當(dāng)他的隊(duì)友依賴他去gank的時(shí)候。

W - 冰封領(lǐng)域

移動(dòng)速度:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%

E - 寒冰之柱

減速效果:15/25/35/45/55% → 20/30/40/50/60%

高玩點(diǎn)評(píng):W移動(dòng)速度提升,E減速效果提升,靈活性提高。

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機(jī)械先驅(qū) 維克托

被動(dòng)技能關(guān)于法力值的bug修復(fù)

被動(dòng)技能 - 光榮進(jìn)化

BUG修復(fù):如果維克托在游戲早期進(jìn)化【??怂购诵脑汀?,他將不再失去數(shù)額顯著可見的法力值了。

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魔法貓咪 悠米

強(qiáng)化后的Q技能的傷害降低,且傷害值現(xiàn)在受目標(biāo)生命值影響;現(xiàn)在,法力值消耗不再隨等級(jí)改變。沉默效果不再讓W(xué)技能進(jìn)入冷卻時(shí)間按。E技能基礎(chǔ)治療量降低,但加成提升。

悠米將不再只是一個(gè)奶瓶(無(wú)論如何,貓是無(wú)法被訓(xùn)練得粘人的)。即便在游戲中后期,她的Q技能也應(yīng)該更有所作為了。

Q - 摸魚飛彈

強(qiáng)化后傷害:50/95/140/185/230/275 (+0.4法術(shù)強(qiáng)度) → 45/80/115/150/185/220 (+0.4法術(shù)強(qiáng)度) (+0.02-0.08目標(biāo)當(dāng)前生命值)

消耗:85/90/95/100/105/110法力值 → 全等級(jí)90法力值

W - 悠米出動(dòng)!

【新增】沉默效果不再算作定身效果,也不再讓【悠米出動(dòng)!】進(jìn)入5秒的冷卻時(shí)間

E - 旺盛精力

治療量:70/110/150/190/230 (+0.3法術(shù)強(qiáng)度) → 70/94/118/142/166/190 (+0.4法術(shù)強(qiáng)度)

高玩點(diǎn)評(píng):Q傷害減少,藍(lán)耗降低,E基礎(chǔ)治療降低,AP加成提高。前期能力削弱。

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爆破鬼才 吉格斯

Q技能基礎(chǔ)傷害提升。W技能對(duì)敵人的擊退距離提升。E技能減速效果提升。

我們讓吉格斯有更強(qiáng)力的方式去干擾對(duì)手,并且鼓勵(lì)吉格斯在游戲前期更有存在感。

Q - 彈跳炸彈

傷害:75/120/165/210/255 → 85/130/175/220/265

W - 定點(diǎn)爆破

擊退敵人的距離:400 → 500

E - ??怂贡评讌^(qū)

減速效果:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%

高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害提高,W距離提高,E減速效果提高,整體加強(qiáng)。

視覺(jué)及聲音特效更新

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黑暗之女 安妮

普攻

全新的彈體及命中效果

被動(dòng) – 嗜火

清除了指示器且在被按鈕擊暈的目標(biāo)上添加了一個(gè)命中覆層

Q – 碎裂之火

全新的彈體及命中效果;現(xiàn)在擁有一個(gè)細(xì)微的施放效果

W – 焚燒

更新了錐形的AOE,并使之與實(shí)際的命中框體匹配;增加了一個(gè)命中效果;加入了一個(gè)全新的UI快捷施法指示器

E – 熔巖護(hù)盾

添加并現(xiàn)代化了經(jīng)常被用于傷害減免護(hù)盾上的漣漪效果

R – 提伯斯之怒

新的施放效果,具有更好的命中表現(xiàn);提伯斯擁有了全新的空閑效果;現(xiàn)在提伯斯身邊環(huán)繞著一層火焰特效,用以表明AOE傷害的范圍

空閑效果:標(biāo)準(zhǔn)化了空閑的火焰特效

所有皮膚:清理并匹配經(jīng)典造型的改動(dòng)

哥特蘿莉 安妮:以經(jīng)典造型為基礎(chǔ)的重新著色

安妮夢(mèng)游仙境:為她的技能、舞蹈及回城增加了額外的視覺(jué)特效

冰霜烈焰 安妮:從基礎(chǔ)版重新著色

科學(xué)怪熊的新娘 安妮:新增了重新著色的視覺(jué)特效,以匹配該皮膚

“你看見過(guò)我的熊貓嗎?”安妮:清理并匹配基礎(chǔ)版的改動(dòng)

??怂箍萍?安妮:W命中框體調(diào)整;清理并匹配基礎(chǔ)版的改動(dòng)

銀河魔裝機(jī)神 安妮:清理并匹配基礎(chǔ)版的改動(dòng)

十周年紀(jì)念 安妮:清理并匹配基礎(chǔ)版的改動(dòng)

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熔巖巨獸 墨菲特

普通攻擊

添加了揮拳和命中時(shí)的重量感和尺寸

被動(dòng) - 花崗巖護(hù)盾

新增了激活和非激活狀態(tài)下的聲音特效

Q - 地震碎片

清理并增加了一個(gè)當(dāng)墨菲特激活加速跑動(dòng)時(shí)的聲效

W - 雷霆拍擊

更新了施放,持續(xù),強(qiáng)化W的命中及自動(dòng)普攻的命中的效果

E - 大地震顫

進(jìn)行了清理

R - 勢(shì)不可擋

更新了施放,未命中及命中時(shí)的效果

所有皮膚:清理并匹配基礎(chǔ)版的改動(dòng)

冰川巨獸 墨菲特:全新的W施放,W持續(xù)和R未命中效果

霸天巨獸 墨菲特:定制的被動(dòng)激活效果;全新的W持續(xù)和R未命中效果

無(wú)畏號(hào) 墨菲特:定制的被動(dòng)激活效果;全新的W持續(xù)和R未命中效果

奧德賽 墨菲特:定制的被動(dòng)激活效果;全新的W持續(xù)和R未命中效果

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深海泰坦 諾提勒斯

普攻

現(xiàn)在具有軌跡和新的沖擊效果

被動(dòng) – 排山倒海

全新的禁錮和命中效果

Q - 疏通航道

全新的彈體效果,以反映實(shí)際的命中框體;稍微調(diào)整UI的快捷施法箭頭以更好地匹配全新彈體的長(zhǎng)度和寬度

W - 泰坦之怒

清理了一個(gè)全新的護(hù)盾效果;移除了延時(shí)傷害的浮動(dòng)錨點(diǎn),用更微妙的黑暗光線進(jìn)行取代;清理了激活后的眼睛效果;新增了一個(gè)全新的AOE命中效果,以反映它的實(shí)際尺寸

E - 暗流涌動(dòng)

輕微清理

R - 深海沖擊

調(diào)整了爆炸的尺寸,以更好的匹配命中框體,并為目標(biāo)新增看一個(gè)指示器(也反映它實(shí)際的命中框體)

所有皮膚:清理并匹配基礎(chǔ)版的改動(dòng)

地底迷城 諾提勒斯:視覺(jué)特效重新著色

滅世魔神 諾提勒斯:視覺(jué)特效重新著色

宇航員 諾提勒斯:清理并匹配基礎(chǔ)版的改動(dòng);為所有技能新增新的視覺(jué)特效。更多的行星,恒星以及太空材料!

極地大亂斗平衡性改動(dòng)

10.3版本極地大亂斗英雄削弱

風(fēng)暴之怒 迦娜

承受傷害+10% & 護(hù)盾效果-8% → 承受傷害+10% & 護(hù)盾效果-10% & 治療效果-10%

扭曲樹精 茂凱

輸出傷害-12% & 承受傷害+12% → 輸出傷害-15% & 承受傷害+12%

喚潮鮫姬 娜美

承受傷害+5% → +承受傷害5% & 治療效果-10%

煉金術(shù)士 辛吉德

相較于其他模式無(wú)改動(dòng) → 輸出傷害-5%

解脫者 塞拉斯

輸出傷害+5% → 相較于其他模式無(wú)改動(dòng)

迅捷斥候 提莫

輸出傷害-12% → 輸出傷害-10% & 承受傷害+5%

巨魔之王 特朗德爾

相較于其他模式無(wú)改動(dòng) → 治療效果-10%

爆破鬼才 吉格斯

輸出傷害-15% & 承受傷害+8% → 輸出傷害-15% & 承受傷害+10%

10.3版本極地大亂斗英雄加強(qiáng)

暗裔劍魔 亞托克斯

相較于其他模式無(wú)改動(dòng) → 承受傷害-5%

沙漠皇帝 阿茲爾

輸出傷害+5% → 輸出傷害+10%

星界游神 巴德

輸出傷害+8% & 承受傷害-10% → 輸出傷害+10% & 承受傷害-15%

蜘蛛女皇 伊莉絲

輸出傷害+5% & 承受傷害-5% → 輸出傷害+5% & 承受傷害-10%

寡婦制造者 伊芙琳

輸出傷害+15% & 承受傷害-10% → 輸出傷害+15% & 承受傷害-15%

武器大師 賈科斯

相較于其他模式無(wú)改動(dòng) → 承受傷害-5%

虛空先知 卡薩丁

相較于其他模式無(wú)改動(dòng) → 承受傷害-10%

詭術(shù)妖姬 樂(lè)芙蘭

輸出傷害+12% & 承受傷害-10% → 輸出傷害+15% & 承受傷害-15%

曙光女神 雷歐娜

承受傷害+5% → 相較于其他模式無(wú)改動(dòng)

鋼鐵大使 波比

相較于其他模式無(wú)改動(dòng) → 承受傷害-5%

元素女皇 奇亞娜

輸出傷害+8% & 承受傷害-8% → 輸出傷害+10% & 承受傷害-10%

蠻族之王 泰達(dá)米爾

輸出傷害+5% & 承受傷害-5% → 輸出傷害+10% & 承受傷害-10%

無(wú)畏戰(zhàn)車 厄加特

輸出傷害-5% → 相較于其他模式無(wú)改動(dòng)

以上就是小編為大家?guī)?lái)的LOL10.2&10.3版本英雄更新調(diào)整詳情,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

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