破壞領(lǐng)主戰(zhàn)士物法雙修流Build攻略 破壞領(lǐng)主戰(zhàn)士物法雙修流Build裝備天賦技能推薦

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精彩庫游戲網(wǎng) 2020-02-23 14:48:54

破壞領(lǐng)主戰(zhàn)士物法雙修流Build怎么玩?破壞領(lǐng)主游戲中角色的玩法有很多,其中戰(zhàn)士職業(yè)可以物法雙修,強(qiáng)度還是很不錯的,但大家知道戰(zhàn)士物法雙修流Build裝備、天賦、技能的選擇嗎?下面小編帶來了破壞領(lǐng)主戰(zhàn)士物法雙修流Build攻略,一起來看看吧。

破壞領(lǐng)主戰(zhàn)士物法雙修流Build攻略

法器推薦

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相比于傳統(tǒng)法器,好用之處有兩點

一、沒有“縮短魔力與怒氣互轉(zhuǎn)的時間”的詞條

玩過魔武雙休的都知道,這個流派的資源處理是讓魔力與怒氣之間保持平衡,能夠同時放出高傷瀉怒攻擊(如血斧)和高傷耗魔法術(shù)技能,讓魔力和怒氣無限永動,源源不斷,站樁輸出無敵

而沒有了“縮短轉(zhuǎn)換時間的詞條”意味著魔力和怒氣的轉(zhuǎn)換將更快進(jìn)行,放一個攻擊技能銜接一個法術(shù)技能,讓能量永動循環(huán)的更加流暢,放技能不會卡手。

實戰(zhàn)中,一般的法器,滿怒起手的血斧需要等待0.5秒后怒氣才轉(zhuǎn)換成魔力,能放出其他法術(shù)技能,而沒有該詞綴的超微之石則可以做到起手血斧后,瞬間將怒氣轉(zhuǎn)換成魔力,同時放出血斧和其他的控場法術(shù)技能(如黑洞)

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好處之二:

直接獲得術(shù)士關(guān)鍵技能點的效果,有點像lol里的耀光,對于我不想浪費天賦點,又需要這個技能的魔武雙修戰(zhàn)士,好處不必贅述

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第三,沒有外觀

右手直接是空拳頭,不用再拎著奇奇怪怪的東西了

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Build

技能

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主要輸出手段:血刃(點出在鼠標(biāo)處釋放和持續(xù)旋轉(zhuǎn))

高成長攻擊屬性、主加暴擊和攻擊,遠(yuǎn)處釋放如同絞殺陣,泄怒快,持續(xù)輸出強(qiáng)。

輔助輸出:黑洞+冰環(huán)+火球

黑洞聚怪、持續(xù)傷害,疊加異常,選電系,湊齊圣三一的暴擊加成buff和觸發(fā)閃電鏈。

冰環(huán)控場,凍住亂蹦跶的小怪,點出”冰川沖擊“和“永久冰霜”,擴(kuò)大范圍,疊加異常。

(黑洞冰環(huán)都要選鼠標(biāo)處釋放)

火球,快速泄魔,點出“追尋烈焰”和快速釋放,可以在1秒內(nèi)將所有魔力再次轉(zhuǎn)換成怒氣釋放血刃,順便疊加火焰異常,根據(jù)加點,可以調(diào)整為純疊異常的(加范圍,加大小)或者加傷害作為單點補(bǔ)刀。

輔助技能:護(hù)盾(脆皮法師保命+解控)

第五技能:有多種花樣可選,加傷害用瘟疫圈(觸發(fā)”不朽祭品“核心天賦,增加25%傷害)

加機(jī)動性,用以太穿越或者圣光使者。

加站樁能力,用斑尸+護(hù)盾(吸引仇恨,讓你站樁輸出)

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天賦加點分享

主勇猛輔智慧,其他不加,目前63級,大概在1000勇猛,300智慧左右。

天賦點:(只寫核心點的思路,其他沒有寫到的點有興趣的朋友可以自己對照星盤,或者根據(jù)自己愛好加點)

戰(zhàn)士系:

士兵——點出”王牌“,加暴擊。

戰(zhàn)爭販子——點出”鴉之宴“加吸血(主要是這個天賦左邊的三個“釋放力量”加30%傷害),還有點出狂暴殺戮配合高怒氣時增傷。

憤怒之子——點出“食欲爆發(fā)”及其后置,將魔力自動生成改為怒氣自動生成,且超過750怒氣時釋放血刃攻擊加倍,加傷害的同時,還有助于第一波快速泄怒(實戰(zhàn)操作時,見怪滿怒血刃起手,隨后直接可以扔黑洞冰環(huán)控場,無縫銜接)

法師系:

學(xué)者——點出“消耗戰(zhàn)大師”增加異常概率。

秘術(shù)師——點出“不朽祭品”(法術(shù)輔助核心),實戰(zhàn)中,常駐電、流血、火各5層三種加成buff,攻擊加成總計75%十分暴力(如果第五技能點出瘟疫,則能再多一個毒系buff,總計加成至少100%),另外點出“先人之力”和“痛苦折磨”加大異常的疊加,增加輸出。

圣三一——點出“古老狂熱”及其后置,常駐 傷害增加20%(火)、異常疊加概率增加50%(冰)、暴擊率增加50%(電)三個強(qiáng)力buff的其中兩個,點出“無死角風(fēng)暴”,類似暗黑3中的法師鳳凰套,釋放對應(yīng)元素技能時會自動放對應(yīng)元素的技能,觸發(fā)幾率感人,但聊勝于無。

其他:

驅(qū)魔者——點出“學(xué)術(shù)實地調(diào)研”,效果相當(dāng)于暗黑三中傳奇寶石“猛者之厄”,效果是殺精英后一段時間增傷,可疊加,最高75%物質(zhì)傷害(血刃吃),刷過秘境的都說好。

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目前純手動離線刷到63級,所有錢、裝備都是自己刷的,慢慢研究慢慢玩,后續(xù)還有26+1的點數(shù)可以自由發(fā)揮。

現(xiàn)在看似無敵的血刃build,其實核心不是血刃這個技能,而是怒氣資源的獲取,當(dāng)前版本的怒氣藥水過于bug,無cd、秒回怒,且能接近于無限飲用,沒有使用成本,是不太科學(xué)的,后續(xù)也有可能一個藥水cd補(bǔ)丁就修復(fù)了,研究通過技能機(jī)制產(chǎn)生資源從而永動,才是比較合理的思路(同樣適用于純戰(zhàn)士或純法師,不依賴藥水,利用技能循環(huán)控制資源達(dá)到最大輸出才是王道)

以上就是小編為大家?guī)淼钠茐念I(lǐng)主戰(zhàn)士物法雙修流Build攻略,希望對各位玩家有所幫助。

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