逃離塔科夫血量機制是什么?游戲中部分萌新對這個機制不是很清楚,游俠網(wǎng)小編這里給大家?guī)砹颂与x塔科夫血量機制介紹,一起來看下文中具體的介紹吧。
逃離塔科夫血量機制介紹
在游戲中角色的血條被分攤到了身體的各個部位,每個部位受到傷害后都會造成不同的影響,受傷后對應(yīng)部位會變?yōu)榧t色,如果血量耗盡就會變?yōu)楹谏?,具體受傷情況如下:
頭部/胸腔:頭部或胸腔被擊中變黑后會直接死亡,如果是受傷后流血變黑則不會立刻死亡,但是在收到任何一點傷害就會立刻死亡。
手臂:骨折后會加快瞄準時的體力消耗并降低使用物品物品、換彈及搜索的速度,同時人物手臂會發(fā)抖。當手臂變黑后再受到傷害就會將傷害擴散到其他部位。
腹部:受傷后大幅加快水分流失速度,小幅加快能量流失速度。當腹部變黑后再收到傷害就會將傷害擴散到其他部位。
腿部:骨折后會降低移動速度、跳躍高度并且無法奔跑,使用止痛藥后奔跑或跳躍都會扣血。當腿部變黑后再收到傷害就會將傷害擴散到其他部位。
異常狀態(tài)會大大影響角色的行動和感知能力。
逃離塔科夫血量機制介紹為大家分享到此,希望對大家全面了解這個機制有幫助。
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