凹凸世界手游風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)怎么用?凹凸世界手游作為一個(gè)回合制游戲,我們在游戲中的各種戰(zhàn)術(shù)選擇是非常的豐富的,放風(fēng)箏自古以來就是一個(gè)非常經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù),利用射程和移速讓敵人始終處于我們的攻擊范圍卻打不到我們,要求還是非常的高的,下面就是凹凸世界手游風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)使用方法,希望對大家有所幫助!
關(guān)于風(fēng)箏,風(fēng)箏有很多種方法
1.站樁風(fēng)箏,一保三,哈哈哈,要求傷害減免的角色練度要高,奶媽的罩杯要大,具體操作就是肉一個(gè)人走一邊,其他三個(gè)人走一邊,安莉潔治療機(jī)制是1技能附近有隊(duì)友可以奶兩個(gè)人,所以不管肉離你有多遠(yuǎn)始終都能奶到,因?yàn)槿饪腹盅炕径际窃谥委煼秶鷥?nèi)的,所有不要擔(dān)心。其他角色輸出就好了。
2.卡位風(fēng)箏,有的地圖中間有一個(gè)凹型的建筑,可以控制角色走到凹槽外面的角,把怪物卡在內(nèi)角,近戰(zhàn)小怪就需要繞路,遠(yuǎn)程小怪會卡起碼三個(gè)格子只能在附近位移一格,代表關(guān)卡試練14-1
3.1.2.1拉扯,地圖左邊一個(gè)角色,地圖右邊一個(gè)角色,主輸出和奶媽走中間,舉一反三,一般打BOOS用這個(gè)打法,看你人物的練度,我一般是一個(gè)人拉BOOS主力C和奶清理小怪,另一個(gè)角色給C分擔(dān)壓力去拉怪。
4.打電話搖人風(fēng)箏大法,代表人物帕洛斯,紫堂幻,嘴炮選手雖然可惡但是確實(shí)厲害,這種打法,是光法被禁的情況下,角色練度達(dá)不到強(qiáng)殺,用帕洛斯去秀。由于2技能兩回合用一次,基本處于,一邊跑一邊打電話,告訴怪物,你等著,等我搖人,結(jié)果分身一出來最多扛三下又得搖下一波人,利用分身吸引怪物,其他三個(gè)角色輸出,這是在禁光法的情況下比較實(shí)惠的打法。
風(fēng)箏的方法有很多種,希望大家可以去慢慢開發(fā),需要注意的是,研究這些東西,先不要看回合數(shù),太過于糾結(jié)回合不夠,會影響你的推算,有很多次,我為了創(chuàng)造好的風(fēng)箏環(huán)境,前一兩個(gè)回合都是跑位置,沒有輸出的,最后也能過,所以大家不要陷入一個(gè)誤區(qū),一定每回合都要攻擊。這樣會影響你的思路。
另外無論什么打法,既然選擇了跨戰(zhàn)要多方位考慮自己的陣容,不要小看每一個(gè)細(xì)節(jié),包括初始站位也許也能影響到戰(zhàn)局,比如你回合不夠,可能存在的原因就是上場位置差了一點(diǎn),比如開局你的角色如果能全打左邊就能在回合內(nèi)過關(guān),可是手短的角色跑過去連普攻都沒有,這個(gè)時(shí)候
你可以把選擇出場的1.2.3.4那幾個(gè)數(shù)字調(diào)換一下,比如之前1是雷獅,攻擊范圍很大,4是格瑞,手短,那么這次你就可以把格瑞放在1,雷獅放在4.爬塔很有樂趣,希望大家慢慢去發(fā)現(xiàn)不同的思路就像雷德的傳送流打法。
以上就是凹凸世界手游風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)使用方法的全部內(nèi)容,希望大家能夠靈活的進(jìn)行使用,發(fā)揮自己的戰(zhàn)斗力。
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