奧拉星手游無(wú)冕之王怎么樣_無(wú)冕之王技能詳情介紹

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2020-08-03 15:45:28

  奧拉星手游無(wú)冕之王怎么樣?奧拉星手游無(wú)冕之王特性選擇什么好,相信很多小伙伴都不清楚,同時(shí)什么特性適合這個(gè)新亞比呢,接下來(lái)為大家分享具體的無(wú)冕之王技能詳情介紹。


  奧拉星手游無(wú)冕之王怎么樣 無(wú)冕之王技能詳情介紹

  

奧拉星手游無(wú)冕之王怎么樣_無(wú)冕之王技能詳情介紹 1


  配置建議:!


  無(wú)冕有穩(wěn)定且十分可觀的提屬性能力(且包括了暴擊)一般定位為輸出。


  裝備:個(gè)人推薦使用金鬼(pve建議滿戰(zhàn)或半滿速,pvp建議半滿速或滿速)pvp也可以考慮嘗試滿速魔王呼嘯。


  特性:pve推薦-特.黑白雙棋。pvp的話,二特王權(quán)棋魂前期爆發(fā)極高系別(兩次提屬性后第三回合的大招是誰(shuí)都給你秒了,但是后勁不足,單挑很強(qiáng),推隊(duì)的話,后期節(jié)奏不太好)所以pvp不做統(tǒng)一-建議。


  系別特性的話,猛獸、三圣、神威、護(hù)盾我覺(jué)得皆可,按需定制。

  

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  專(zhuān)屬特性.


  現(xiàn):黑白雙棋(專(zhuān)屬特性):每回合獲得隨機(jī)3枚棋子;每消耗8枚棋子后下次攻擊對(duì)目標(biāo)額外造成[700威力]的神系傷害。


  點(diǎn)評(píng):經(jīng)調(diào)整過(guò)的特性,按照正常節(jié)奏大約是平均2到3回合左右可以觸發(fā)--次效果,接近于兩個(gè)大招的傷害。對(duì)克制系的傷害還是相當(dāng)顯著的。主要是持續(xù)獲得棋子的收益讓人難以拒絕。pve通用情況下,相對(duì)比較


  推薦這個(gè)特性。注意:700威力神系傷害在性質(zhì)上為固定傷害(紫色數(shù)字顯示)因此不被視作一次直接攻擊。另外,能夠觸發(fā)額外傷害時(shí),在buff欄里是能查看到的,因此要是不記得自己消耗了幾枚棋子了可以直接打


  開(kāi)buff欄查看。

  

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  王權(quán)棋魂每次上場(chǎng)觸發(fā)技能無(wú)冕英雄效果;每次獲得1枚棋子提升自身傷害能力19%,可疊加,每層持續(xù)3回合。


  點(diǎn)評(píng):上場(chǎng)自帶--次提屬性和57%傷害加成,每放一次二技能使自身傷害增幅57%,放一次大招使自身傷害增幅76%。理論上可享受到的增幅上限為171%(開(kāi)局兩次二技能,第三回合時(shí))/133%(后續(xù),放完大招且


  相鄰著使用過(guò)二技能。推薦pvp使用,短時(shí)間傷害增幅離譜(開(kāi)局兩個(gè)二技能,第三回合開(kāi)大3+的物攻與171%的傷害還是有點(diǎn)東西的)或者是pve速刷本或許也可以考慮(但我還是推薦pve用一特,畢竟速刷本的話用二


  技能浪費(fèi)時(shí)間)


  另外注意,替身和真身交替時(shí)不視作上場(chǎng),不會(huì)觸發(fā)該特性的上場(chǎng)效果。


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