少年三國(guó)志2倚天劍怎么樣_紫金神兵倚天劍技能詳情介紹

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2020-09-01 10:47:37

  本文帶來少年三國(guó)志2紫金神兵倚天劍技能詳情介紹,希望對(duì)大家有所幫助!少年三國(guó)志2在近期推出了紫金神兵倚天劍,這把絕世神兵有著各種加成效果,靈活搭配使用會(huì)給玩家?guī)硪庀氩坏降氖找妫敲淳唧w該如何使用呢?下面就讓小編給大家?guī)碜辖鹕癖刑靹Υ钆涔ヂ栽斀狻?/p>


  少年三國(guó)志2紫金神兵倚天劍技能詳情介紹

  

少年三國(guó)志2倚天劍怎么樣_紫金神兵倚天劍技能詳情介紹 1


  神兵解讀與定位


  首先來看下神兵的基礎(chǔ)信息與收益~


  品質(zhì):紫金


  來源:歡慶佳節(jié),之后會(huì)加入橫掃千軍


  定位:輸出型神兵,增傷、加命中、斬殺


  入手推薦指數(shù):★★★★☆


  建議持有者:各陣營(yíng)紫金武將(開局增加50殺意,先觸發(fā)必殺技,提高爆發(fā),且增怒免沉默,必然釋放必殺技)


  建議替換神兵:建議用倚天劍換下龍膽槍,將龍膽槍作為紫金神兵的協(xié)戰(zhàn)位出現(xiàn)


  基礎(chǔ)增益:生命280萬(wàn)、攻擊240000、物防174000、法防174000,全屬性5%


  圖鑒激活增益:攻擊70000、防御40000,生命15%

  

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  從對(duì)比可知,紫金神兵不管是從基礎(chǔ)固定屬性上的增益,還是圖鑒加成的增益,都要比金神兵高出不少,即使是金+品質(zhì)的七星寶刀,也相形見絀。細(xì)心的朋友還會(huì)發(fā)現(xiàn),紫金神兵在基礎(chǔ)屬性上更高之外,還給予全屬性5%的加成,圖鑒的增益,也比曾經(jīng)的百分比多了5%,達(dá)到15%的加成。


  技能介紹


  1.劍氣縱橫


  0級(jí):任意攻擊時(shí),對(duì)敵方一列武將造成243%的物理傷害,本傷害有額外40%的暴擊率,30%的概率降低其2點(diǎn)怒氣值,若目標(biāo)生命高于50%,使目標(biāo)傷害減免降低15%,持續(xù)1回合;若目標(biāo)生命低于50%,額外造成150%的物理傷害。(每回合最多觸發(fā)2次)


  7級(jí):任意攻擊時(shí),對(duì)敵方一列武將造成341%的物理傷害,本傷害有額外100%的暴擊率,50%的概率降低其2點(diǎn)怒氣值,若目標(biāo)生命高于50%,使目標(biāo)傷害減免降低35%,持續(xù)1回合;若目標(biāo)生命低于50%,額外造成300%的物理傷害。(每回合最多觸發(fā)2次)

  

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  2.萬(wàn)里斬長(zhǎng)鯨


  0級(jí):開場(chǎng)獲得“倚天劍氣”效果,提高自身50殺意值,4點(diǎn)怒氣。攻擊時(shí),若目標(biāo)生命在攻擊前低于30%,有20%的概率斬殺目標(biāo)(直接擊殺目標(biāo),無視傀儡術(shù)和無敵,斬殺傷害不超過自身最大生命值50%),斬殺效果本場(chǎng)最多生效1次。(每回合最多觸發(fā)2次)


  7級(jí):開場(chǎng)獲得“倚天劍氣”效果,提高自身50殺意值,4點(diǎn)怒氣,免疫沉默,提高自身30%命中率和傷害增加,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。攻擊時(shí),若目標(biāo)生命在攻擊前低于40%,有40%的概率斬殺目標(biāo)(直接擊殺目標(biāo),無視傀儡術(shù)和無敵,斬殺傷害不超過自身最大生命值50%),斬殺效果本場(chǎng)最多生效3次。(每回合最多觸發(fā)2次)

  

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  神兵對(duì)比


  作為第一把紫金神兵,資質(zhì)再一次飛躍。作為取舍,在替換龍膽槍還是綠綺琴的選擇中,小編更推薦替換掉龍膽槍,將其放在紫金神兵協(xié)戰(zhàn)位。畢竟綠綺琴對(duì)團(tuán)隊(duì)的雙抗和續(xù)航均有助益,所以依然保留使用。


  作為紫金神兵,倚天劍與其他紫金資質(zhì)的產(chǎn)物一致,擁有雙技能,同時(shí),神兵效果開場(chǎng)既存在,伴隨持有者整場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)。任意攻擊都有額外傷害一列的傷害,敵方血量高那我削弱你的防御(降低傷害減免),血量低就打出額外傷害,乘勝追擊。


  倚天劍二技能提供倚天劍氣狀態(tài),可賦予持有者50殺意且增加怒氣,且升星后免疫沉默,這就意味著對(duì)于各陣營(yíng)的紫金一武將來說,必殺技優(yōu)先級(jí)更高,會(huì)最先觸發(fā),直白來說就是無視任何控制,第一輪必然放必殺,存儲(chǔ)大招,可在第二輪甚至某些特定情況下,第二第三輪皆可釋放大招,提高了陣營(yíng)的爆發(fā)。而倚天劍二技能的斬殺,更使此刻因陣營(yíng)成長(zhǎng),神獸,裝備等成長(zhǎng)而拉長(zhǎng)的戰(zhàn)局,再次出現(xiàn)了節(jié)奏的變化。


  倚天劍讓對(duì)戰(zhàn)變得瞬息萬(wàn)變,無限拉長(zhǎng)的對(duì)局,因概率斬殺的存在,一定程度上提高了節(jié)奏,縮短了輪次。合成初期,就可以在敵方武將生命降低到30%的時(shí)候,概率直接斬殺,在所有神兵中,可謂輸出拉滿了。


  兵符搭配


  良將配神兵,手握合理的兵符,定能扭轉(zhuǎn)乾坤。倚天劍問世,必定要有合適的兵符搭配,這里為大家做如下推薦。


  1.虎騎沖


  紅色兵符中,單點(diǎn)傷害最高的,非虎騎沖莫屬,虎騎沖對(duì)生命最高的武將造成傷害,同時(shí)具有眩暈控制,全方位的打擊敵方的陣容,增加陣容的輸出爆發(fā),便于己方壓低敵方單體的血量,觸發(fā)倚天劍的斬殺效果。

  

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  2.霸王橫江


  最適合搭配倚天劍的金兵符,沒有之一。霸王橫江最大的特點(diǎn)就是具有戰(zhàn)場(chǎng)收割功能,對(duì)血量不健康的兩個(gè)目標(biāo)具有額外傷害,配合倚天劍,大概率將相關(guān)武將直接帶走?;蚍奖阋刑靹τ|發(fā)斬殺效果,或倚天劍未斬殺成功,霸王橫江也可以順勢(shì)收割,摧枯拉朽。但是最大的限制是,兵符的激活對(duì)于非吳國(guó)玩家來說,具有一定的難度。

  

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  對(duì)于平民玩家與低氪玩家來說,利用寒冰裂或者地刺符補(bǔ)充控制,或使用雷龍暴增加輸出,便于倚天劍打出更好的效果,都是不錯(cuò)的搭配選擇,大家可以自行搭配,嘗試效果。


  機(jī)制解讀


  Q1:倚天劍初始增加50殺意值,那么紫金一武將是先釋放大招還是先釋放必殺呢?還是一輪都釋放出來呢?


  答:當(dāng)紫金武將滿怒氣,滿殺意值的時(shí)候,必殺的優(yōu)先度更高,先釋放必殺技,第二輪釋放大招。


  Q2:倚天劍到底適合什么樣的武將佩戴?


  答:在紫金二神將未出現(xiàn)之前,倚天劍只適合各陣營(yíng)的紫金一武將佩戴。倚天劍氣的觸發(fā),至今只有紫金一武將滿足殺意值的承載,其他武將佩戴倚天劍都有一定程度得浪費(fèi)。


  Q3:倚天劍的斬殺,既然是直接擊殺,為什么還有50%自身最高生命值的限制?


  答:斬殺是概率觸發(fā),也就是敵方某位武將出現(xiàn)生命值低于等于40%的狀態(tài),可能會(huì)出倚天劍的斬殺效果,但是不可能不管多大生命值直接至死,那就有點(diǎn)過于bug了,這個(gè)斬殺傷害最高不高于持有者最大生命值的50%,如果敵方血量高于這個(gè)數(shù)值,那么是斬殺不掉的,但是這段傷害是可以打出來的。


  Q4:倚天劍太針對(duì)吳國(guó)了吧!點(diǎn)名道姓的無視魯班的傀儡術(shù),吳國(guó)是不是不行了?


  答:這個(gè)思維是不正確的。一個(gè)陣營(yíng)是不會(huì)因?yàn)橐话焉癖艿奖举|(zhì)影響。你只看到了無視傀儡術(shù)的斬殺,但是別忘了魯班的分?jǐn)倐头磦廊辉?,那么如果敵方斬殺不掉你,魯班反傷了,你腦補(bǔ)一下,效果如何?所以倚天劍只不過是把原本比其他紫金武將更bug的魯班,拉回到統(tǒng)一水平線而已,并不會(huì)毀掉哪個(gè)陣營(yíng)。


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