王者榮耀哪些英雄進(jìn)行了調(diào)整_s21賽季英雄調(diào)整內(nèi)容詳情

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精彩庫游戲網(wǎng) 2020-09-25 11:24:05

  本文帶來王者榮耀s21賽季英雄調(diào)整內(nèi)容詳情,希望對大家有所幫助!王者榮耀哪些英雄進(jìn)行了細(xì)節(jié)調(diào)整?在王者榮榮耀的游戲中,新版本的更新為玩家們帶來了許多全新的內(nèi)容,相信玩家們對新內(nèi)容已經(jīng)應(yīng)接不暇了,這次的更新許多英雄也進(jìn)行了調(diào)整和改動,有的削弱了有的則增強(qiáng)了,所以上線后有些玩家已經(jīng)反應(yīng)了和之前的體驗感受有些差別,那具體有哪些英雄進(jìn)行了調(diào)整呢,接下來小編就為大家?guī)硗跽邩s耀s21賽季英雄調(diào)整內(nèi)容詳情介紹,一起看看吧。


  王者榮耀s21賽季英雄調(diào)整內(nèi)容詳情


  1、阿軻(增強(qiáng))

  王者榮耀哪些英雄進(jìn)行了調(diào)整_s21賽季英雄調(diào)整內(nèi)容詳情 1


  調(diào)整思路:


  二技能作為技能連招中非常重要的起手技,我們希望其目標(biāo)選擇上更加穩(wěn)定,在人群中的突擊能夠更加精準(zhǔn),同時優(yōu)化與其他技能的銜接體驗。對于被動的限制,隨著時間推后非英雄單位的強(qiáng)度已經(jīng)相較之前有不小提升,原有的上限略顯不足,所以我們對其進(jìn)行調(diào)整。


  調(diào)整細(xì)節(jié):


  被動:效果調(diào)整:對非英雄單位的攻擊傷害上限:1500→2000


  二技能:效果調(diào)整:優(yōu)化二技能后銜接其他技能的手感


  二技能:效果調(diào)整:二技能的攻擊目標(biāo)選擇方式優(yōu)化,會優(yōu)先攻擊絕對血量最低的目標(biāo)


  三技能:效果調(diào)整:位移距離:264→300


  三技能:效果調(diào)整:減少了進(jìn)入隱身狀態(tài)中的延遲時間


  三技能:表現(xiàn)調(diào)整:調(diào)整了節(jié)奏熱浪及星元皮膚的隱身特效的強(qiáng)度


  大神tips:


  娜娜:優(yōu)化了二技能后銜接一三技能的手感,還減少了三技能進(jìn)入隱身的延遲,技能連續(xù)釋放打傷害時和轉(zhuǎn)火離場時都會更加流暢。同時對野怪傷害上限提升了500,在中后期基本每次刷野攻擊都可以享受到傷害加成的紅利,也在一定程度上彌補(bǔ)了無盡戰(zhàn)刃傷害降低帶來的影響。


  2、武則天(增強(qiáng))

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  調(diào)整思路:


  雖然在去年的調(diào)整中我們對武則天被動回藍(lán)的數(shù)值進(jìn)行了翻倍,但因為脫戰(zhàn)這一條件本身的苛刻要求,仍然沒有解決她的被動較為雞肋、甚至經(jīng)常需要出回藍(lán)裝備的現(xiàn)狀。為了從根本上解決這一問題,我們縮短了武則天觸發(fā)被動所需的脫戰(zhàn)時長,此外還優(yōu)化了強(qiáng)化一技能指示器不夠準(zhǔn)確的小痛點。


  調(diào)整細(xì)節(jié):


  被動技能:被動效果的脫離戰(zhàn)斗觸發(fā)時間:6秒→3秒(默認(rèn)脫戰(zhàn)時長仍為6秒)


  優(yōu)化了強(qiáng)化1技能的指示器與實際匹配


  大神tips:


  策策:武則天支援游走時可以利用被動提升移速與回藍(lán),常通過一技能被動能量法球造成傷害與控制,也可一閃出其不意直接開團(tuán)。由于武則天大招有一定施法延遲若想實現(xiàn)精準(zhǔn)收割,需注意以下二點:第一,當(dāng)武則天來不及切屏幕來觀察戰(zhàn)場情形時,可根據(jù)小地圖敵我雙方頭像接觸時間分析等2-3s再放大,因為這個時間差對面很可能會交掉位移技能;第二,當(dāng)看到敵方殘血英雄回城時,同樣等2-3s再放大,就算敵方看到身下武則天大招時也已經(jīng)很來不及躲避。


  3、女媧(增強(qiáng))


  調(diào)整思路:


  二技能的墻體是女媧主要特色技能之一,能提供有效的控制和大量的輸出,我們希望通過優(yōu)化二技能的性能和使用手感來提升使用體驗。


  調(diào)整細(xì)節(jié):


  二技能:效果調(diào)整:爆炸傷害范圍由500*500調(diào)整為535*535,調(diào)整特效表現(xiàn)使其觀感更加精準(zhǔn)


  二技能:優(yōu)化釋放手感,解決滑步問題


  二技能:優(yōu)化使用二技能后銜接其他技能的手感


  大神tips:


  策策:女媧前期傷害較低且需要合理銜接一二技能造成多段控制,雖然女媧沒有位移但可以通過三技能遠(yuǎn)距離傳送快速游走與四技能全屏大招進(jìn)行輸出支援,能夠幫助雙邊在前中期建立一定優(yōu)勢,比賽越后期女媧也就越強(qiáng)勢,不僅擁有高額傷害還具備較強(qiáng)的風(fēng)箏能力。


  4、孫策(增強(qiáng))


  調(diào)整思路:


  孫策的三技能開船是一個非常有趣的機(jī)制,它會讓英雄進(jìn)入一種完全不同的戰(zhàn)斗狀態(tài),并帶來意向不到的體驗?;谶@種潛力,我們升級了他的船,讓他可以攜帶一名隊友共同作戰(zhàn)。現(xiàn)在,通過不同的英雄組合,他的船能在局內(nèi)能發(fā)揮戰(zhàn)列艦、救護(hù)艦、牽引船等不同作用了。相信上線后,召喚師還會探索出更多我們自己都沒有想到的有趣組合。


  調(diào)整細(xì)節(jié):


  三技能:增加效果:孫策大招期間附近的隊友可以通過點擊按鍵上船,船上只能額外攜帶一個隊友。孫策下船時隊友也會一起下船。上船期間被控制會自動下船,隊友也可以使用位移技能主動下船。


  大神tips:


  娜娜:與破浪對決的類似額外效果,攜帶隊友可進(jìn)可退,打團(tuán)時可以攜帶自家的硬控英雄強(qiáng)行入場,帶線時可以起到比大喬孫臏更強(qiáng)的轉(zhuǎn)線效果,還可以開發(fā)出攜帶打野英雄快速開龍,攜帶射手英雄快速點塔等等各種騷套路,競技性與趣味性并重。


  5、安其拉

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  調(diào)整細(xì)節(jié):


  優(yōu)化安琪拉的技能釋放體驗


  大神tips:


  調(diào)整后的安琪拉三個技能釋放手感極其絲滑,不僅213可以同時施法,甚至體感上連三技能的轉(zhuǎn)動也變得更加靈敏。只要被二技能命中,有韌性鞋也很難活著走出安琪拉的大招范圍,手感的變化將帶來很大程度的強(qiáng)度提升,建議玩家們練一手。


  6、豬八戒(削弱)


  調(diào)整思路:


  在提升了清線和清野效率后,豬八戒的前期作戰(zhàn)能力過于全面了,這也讓他在賽事中擁有很高的熱度,一定程度上擠壓了其它英雄的出場空間,本次調(diào)整我們希望針對他的前期傷害和回復(fù)能力做適當(dāng)降溫。


  調(diào)整細(xì)節(jié):


  被動技能:英雄單位轉(zhuǎn)血比例:50%→45%


  一技能:技能傷害:150(+15/Lv)(+8%*最大生命值)→120(+20/Lv)(+8%*最大生命值)


  大神tips:


  娜娜:豬八戒略微降低了回復(fù)能力和傷害,但是新版本的新裝備永夜守護(hù)和反傷刺甲都極度適配豬八戒的各項屬性,綜合下來強(qiáng)度不降反增,總體玩法不會有什么改變,但是裝備成型之后的豬八戒將會更加難以反制。


  7、虞姬(優(yōu)化)


  調(diào)整思路:


  二技能的機(jī)制,我們希望是能夠在物理傷害面前對虞姬進(jìn)行保護(hù),但是因為機(jī)制原因?qū)е聦ζ渌男Ч挠|發(fā)是不穩(wěn)定的。我們嘗試優(yōu)化機(jī)制,使其最終的效果是僅免疫即將收到的物理傷害。


  調(diào)整細(xì)節(jié):


  一技能:效果調(diào)整:365(+160/Lv)(+2.0Ad)→365(+175/Lv)(+2.0Ad)


  二技能:手感優(yōu)化:優(yōu)化釋放手感


  二技能:效果調(diào)整:調(diào)整物理免疫的效果執(zhí)行方式,將不再同時免疫物理傷害所附帶的法球效果(如馬可波羅被動的真實傷害等)


  大神tips:


  策策:虞姬畢竟是射手,前中期不僅需要發(fā)育且團(tuán)戰(zhàn)十分注重輸出環(huán)境,合理掌控物免時機(jī)不僅能夠保護(hù)自己,更有可能決定著一場團(tuán)戰(zhàn)的走向,而在比賽中后期,裝備成型的虞姬傷害越發(fā)恐怖,也足以支配敵方的恐懼。


  8、鐘無艷(優(yōu)化)


  調(diào)整思路:


  鐘無艷的大招越到后期就越難以進(jìn)場,作為重裝戰(zhàn)士的一員,她也不像其它英雄擁有穩(wěn)定的承傷能力。本次調(diào)整我們嘗試對她的大招機(jī)制做些優(yōu)化,提升其穩(wěn)定性和施法期間的坦度。同時我們會適當(dāng)降低二技能的前期傷害,來讓她的前期對抗感受更加合理。


  調(diào)整細(xì)節(jié):


  二技能:技能傷害:350(+70/Lv)(+1.5Ad)→300(+80/Lv)(+1.45Ad)


  三技能:增加效果:鐘無艷在大招期間每0.4秒為自己疊加移動速度和護(hù)盾,一共可以疊加4層,每層提供3%的移動速度和35(+35/Lv)(+0.1Ad)的護(hù)盾


  大神tips:


  策策:鐘無艷雖然爆發(fā)較高但自身續(xù)航和機(jī)動性能力較弱,中后期常通過二閃切入戰(zhàn)場,利用新增大招移速與護(hù)盾持續(xù)追擊。


  9、百里守約(優(yōu)化)


  調(diào)整思路:


  守約獨特的狙擊玩法為他帶來了和其它射手完全不同的輸出體驗和高光時刻,但同時也帶來了一些對抗體驗問題。玩的好守約可以通過極高準(zhǔn)度超遠(yuǎn)距離地命中目標(biāo),留給對手的反應(yīng)時間很少,而且單槍傷害很高,就算是坦克英雄也很難承受。但是狙的不準(zhǔn)的守約召喚師容易團(tuán)戰(zhàn)沒有存在感,3發(fā)子彈打空后團(tuán)戰(zhàn)中無法提供任何作用,隊友的合作體驗也不好。


  我們希望在保留守約操作技巧和瞄準(zhǔn)手感的基礎(chǔ)上進(jìn)行一些改動嘗試,大體思路是適當(dāng)降低單發(fā)技能命中的傷害,但保留持續(xù)命中的收益,同時為召喚師提供更多的試錯機(jī)會,同時我們會對瞄準(zhǔn)線的清晰度進(jìn)行優(yōu)化,讓對抗方對于超遠(yuǎn)距離的子彈有些心理預(yù)期。


  調(diào)整細(xì)節(jié):


  基礎(chǔ)攻速成長:3%→4%


  普通攻擊物理加成系數(shù):1.8→1.9


  被動技能:1%暴擊轉(zhuǎn)化為3點物理攻擊力→1%暴擊轉(zhuǎn)化為2.5點物理攻擊力


  二技能:技能傷害:750(+100/Lv)(+2.5*額外物理攻擊力)(+0.1*目標(biāo)最大生命值)→750(+100/Lv)(+2.5*額外物理攻擊力)(+0.08*目標(biāo)最大生命值)


  二技能:充能時間:25(-2.5/Lv)→16(-1.3/Lv)


  二技能:瞄準(zhǔn)紅線清晰度提升,不再可以通過被動隱匿或者蹲草藏線


  大神tips:


  娜娜:雖然說二技能的傷害略有降低,但是前期充能時間也減少了,開局一雙冷靜鞋,幾乎連續(xù)的二技能射擊讓敵方射手全程不敢清線。瞄準(zhǔn)紅線清晰度提升雖然會在后期容易暴露自己的位置,但是在前中期可以衍生出“恐嚇流”玩法,給對手產(chǎn)生極大的心理壓力。


  10、鐘馗(優(yōu)化)


  調(diào)整思路:


  針對大招的實際攻擊范圍,此前一直是和特效呈現(xiàn)出來的效果是有比較多的差異的,我們希望能夠呈現(xiàn)“所見即所得”的良好交互體驗,所以嘗試調(diào)整了其碰撞范圍,使其形狀與表現(xiàn)的效果及指示器的范圍更加一致,優(yōu)化對抗雙方的體驗。


  當(dāng)鐘馗的被動引爆在草叢中時,會隱去特效表現(xiàn),這對于一個如此大范圍且高威脅的技能預(yù)警來說是很不合理的,我們會對該效果做出調(diào)整。


  調(diào)整細(xì)節(jié):


  二技能:技能傷害:650(+65/Lv)(+0.65Ap)→550(+65/Lv)(+0.6Ap)


  二技能:效果調(diào)整:第二段擊退方向控制效果進(jìn)行優(yōu)化,使其更加穩(wěn)定


  二技能:效果增加:二技能在命中目標(biāo)后,為目標(biāo)增加1.5s的現(xiàn)形效果


  三技能:效果調(diào)整:碰撞區(qū)域由矩形調(diào)整為截扇形,更加貼合特效表現(xiàn)(實際面積比之前略大)


  修復(fù)二技能第二段控制不受韌性影響的問題


  修復(fù)三技能護(hù)盾疊加層數(shù)和描述不正確的問題(共16段,實際生效的傷害和護(hù)盾總量和正式服一致)


  大神tips:


  娜娜:調(diào)整后的鐘馗的作用更加偏向于輔助控制,擊退方向在保留“背身鉤”玩法的基礎(chǔ)上,極大程度穩(wěn)定了被鉤過來敵人的位置,變相提升了三技能的命中率。


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