本文帶來英雄聯(lián)盟手游ez天賦搭配加點一覽,希望對大家有所幫助!英雄聯(lián)盟手游中的ez是很強勢的,ez可以選擇不同的出裝,在這里走魔宗路線是比較強勢的,那么在手游中ez的天賦應(yīng)該怎么點呢。下面小編帶大家了解一下。
英雄聯(lián)盟手游ez天賦搭配加點一覽
ez
前期比較靈活,而且技能cd快,必須要有高輸出,而且還有無限藍,可以一直放技能效果,輸出傷害又高的只有魔切了,玩家第一件都是直接裸魔切的,然后慢慢用技能,一直進化到魔宗,可以提升大量的輸出傷害。
ez可以走持續(xù)的輸出流,也可以走吸血恢復(fù)流,基本上都是走吸血流比較強勢,近戰(zhàn)可以打,遠程可以消耗,超級無敵的英雄。ez在這里操作比較簡單,中期成型輸出傷害高,前期有優(yōu)勢中期就無敵,前期沒優(yōu)勢中期也是挺強勢的。
出裝路線:
魔切→三項→破敗→死亡之舞→死刑宣告→水印
專門的解鎖裝備,在這里可以專門的就好,玩家可以搭配好魔切+三項,最強勢的ez出裝思路,可以專門的激活,加上破敗就很無敵了,后續(xù)后期可以補充死亡之舞,搭配上一個減恢復(fù)的死刑宣告,或者是滿級的穿甲,可以提升大量的穿透效果。ez基本上的出裝都是固定的,直接按照上面的路線進行搭配,天賦就是標(biāo)準(zhǔn)的征服者天賦。操作簡單好輸出,而且可以搭配好征服者持續(xù)的續(xù)航,有大量的吸血效果。
天賦推薦
基石天賦選擇征服者,增強ez的持續(xù)作戰(zhàn)能力和輸出,ez憑借著自身的技能續(xù)征服者也并不難。
第二件天賦選擇氣定神閑,ez是一個需要一直用技能的射手,需要氣定神閑給藍量。
第三行點出血統(tǒng),使得ez可以持續(xù)作戰(zhàn),也可以節(jié)約一件格子不必出吸血裝備。
第四行選擇致命一擊。幫助ez可以進行戰(zhàn)場的收割。
副系一定要點出餅干配送和星界洞悉,加快ez輸?shù)暮蜏p少技能冷卻時間。
基石天賦選擇征服者,增強ez的持續(xù)作戰(zhàn)能力和輸出,ez憑借著自身的技能續(xù)征服者也并不難。
第二件天賦選擇氣定神閑,ez是一個需要一直用技能的射手,需要氣定神閑給藍量。
第三行點出血統(tǒng),使得ez可以持續(xù)作戰(zhàn),也可以節(jié)約一件格子不必出吸血裝備。
第四行選擇致命一擊。幫助ez可以進行戰(zhàn)場的收割。
副系一定要點出法力流系帶和超然,增加ez的藍量和減少技能冷卻時間。
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