最近通關了《命令與征服4》的單人任務,游戲的單人任務一共有17關,其中GDI的任務有10關,而NOD的任務有7關。
? 總體來看我對《命令與征服4》還是有一點失望。各方面都能看出來EA在制作4代時沒有像3代那樣投入那么多。
? 首先是真人過場相比3代和凱恩之怒的制作成本大大降低,找來的演員素質(zhì)也很一般,周圍的布景也很單調(diào),過場遠沒有3代和凱恩之怒那么優(yōu)秀,我對GDI的大媽指揮官意見很大,哪怕找一個老頭都比找一個大媽強。
? 游戲的任務設計還是凱恩要“拯救”世界,GDI的路線是阻止凱恩,而NOD的路線是協(xié)助凱恩。不過值得一提的是NOD的第5關任務“異教報應”做的很好,這個任務的最后要阻止吉迪翁自殺,吉迪翁會隨機出現(xiàn)在地圖的5個地點進行自我毀滅,而你只有50人口(指揮點數(shù))的部隊來阻止吉迪翁自殺并且要攻擊他的基地,這個任務也和CNC4的玩法相符合,相當于要控制地圖中的5個節(jié)點同時要阻止對手控制節(jié)點,這個任務還是有一定難度的。
游戲中NOD的背景音樂和《紅色警戒3》中的升日帝國的背景音樂極其相似。我在進行游戲時還遇見了2個BUG,一個BUG是我的工程兵卡在一個路口處動不了,另一個BUG是兩個單位幾乎重疊在一起,而一個單位同樣動不了。
游戲中需要積累經(jīng)驗升級才能解鎖更多的單位和科技,一共有20級。剛一開始玩單人任務時等級比較低,有許多單位和科技都使用不了。在戰(zhàn)網(wǎng)上其它玩家對戰(zhàn),與電腦進行遭遇戰(zhàn),還有完成單人任務都可以獲得經(jīng)驗升級,在游戲中摧毀對手單位和建筑也可以獲得經(jīng)驗。
這次加入的成就系統(tǒng)不錯,游戲時突然解鎖了某個成就還是很有成就感的。戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)我比較遺憾的是不再有1VS1自動匹配模式,而且戰(zhàn)網(wǎng)上幾乎全是多人對戰(zhàn),想找人打1VS1比較難。戰(zhàn)網(wǎng)的在線人數(shù)在6000-10000人,戰(zhàn)網(wǎng)上絕大多數(shù)人都喜歡用GDI。
其實《命令與征服3》還是很適合對戰(zhàn)的,WCG2007年決賽兩個Scrin(思金人)之間的戰(zhàn)斗給我留下了很深刻的印象,4代的話比較適合多人對戰(zhàn),如果玩家投票推選4代進入WCG的比賽也不錯。
?
相關文章