《小小大星球》作為SONY用心打造的全新作品,最近開發(fā)商Media Molecule邀請(qǐng)了一些記者前往他們的倫敦工作室,觀看該作的全新形態(tài)。
目前《小小大星球》仍然是在未到達(dá)ALPHA狀態(tài)的版本,因此還有不少的BUG,但是內(nèi)部已經(jīng)在開始進(jìn)行內(nèi)測(cè),測(cè)試其網(wǎng)絡(luò)代碼。這次提供的版本有四人玩的模式,非常有趣。
從表面上看,《小小大星球》實(shí)在是一款非常平凡的游戲,到處流露出廉價(jià)的感覺。實(shí)際上這款游戲的畫面并不簡陋,3D物體的質(zhì)感很強(qiáng),有點(diǎn)像Pixar的動(dòng)畫電影。當(dāng)然本作最獨(dú)特的地方就是其帶給人們的游戲體驗(yàn)。游戲帶給玩家的其實(shí)是一塊空白的畫布,玩家可以在這張畫布上創(chuàng)造任何一種平臺(tái)動(dòng)作游戲。游戲從一個(gè)開放的地區(qū)開始,玩家是一個(gè)名為Sackman的粗麻布小人,這里就是由他控制的世界。玩家只要打開“思維泡沫”即可對(duì)世界進(jìn)行操作,泡沫中充滿了各種圖標(biāo),用這些圖標(biāo)可以創(chuàng)造出各種物體。玩家控制的一切都是用不同的原料構(gòu)成的,例如有機(jī)物、木頭、金屬、橡膠等,每一種原料都會(huì)體現(xiàn)其真實(shí)的物理特性。
由于游戲中的物理特性約束,如果Sackman想要在一個(gè)平面上向前推動(dòng)一顆桔子,它的重量和材質(zhì)會(huì)影響到推動(dòng)的難度。不過玩家只要按一個(gè)鍵就可以改變世界中的各種物體,例如將桔子巨大化,這樣Sackman一人是無法推動(dòng)的,需要叫上朋友一起來推。要注意的是,《小小大星球》中的一切都是可以放大縮小的,還可以貼上各種自制的標(biāo)簽,或者隨時(shí)掛上各種物件。
當(dāng)然,游戲不是推桔子那么簡單,這個(gè)世界中有很多障礙型謎題等待玩家來解,例如使用噴氣包從某某物體上方飛過,利用奔跑中的沖力等等。Sackman是非常多才多藝的,除了奔跑、跳躍、推、拉等之外,它還可以做出各種表情姿勢(shì),而這些姿勢(shì)可以用PS3的六種動(dòng)作感應(yīng)手柄以動(dòng)作感應(yīng)的方式進(jìn)行。如果Sackman的朋友存在態(tài)度問題,還可以好好地教訓(xùn)他們一頓。
這樣的一款簡單有趣的游戲有著無窮無盡的可能性,Media Molecule的工作人員在演示過程中隨隨便便地就為他們的世界添加了很多新東西,例如在多人泡沫中增加新服裝,并且無需使用任何外置的編輯器。玩家在游戲世界中還可以找到更多的零部件來構(gòu)建一個(gè)更加復(fù)雜的關(guān)卡,并且可以通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)行系統(tǒng)將自己創(chuàng)造出來的關(guān)卡與世界各地的玩家分享,玩家可以對(duì)別人設(shè)計(jì)的關(guān)卡發(fā)表評(píng)價(jià),好的關(guān)卡會(huì)在世界排名中名列前茅。
相關(guān)文章