死亡象征(mementomori):一種使觀者聯(lián)想到死亡或自己死亡的必然性的象征性形象,一種有些人避之不及,有些人趨之若鶩的死前征兆。
游戲設(shè)置
寫在前面的話
1. 游戲會在每個章節(jié)結(jié)束時自動存檔。
2. 游戲共有8種結(jié)局。游戲里在某些對話中會有三個態(tài)度選項(xiàng):積極positive, 消極negative和質(zhì)疑question,每個選項(xiàng)選擇后雖然對劇情的發(fā)展沒什么影響,但是有的特定對話會影響到最后的結(jié)局。
3. 游戲中會用到一些快捷鍵:按住Tab鍵不放,會在游戲畫面中顯示各種顏色的物品圖標(biāo):紅色圓圈是可拾取或者可操作的物品,綠色的箭頭是可以到達(dá)的地點(diǎn),白色的圓圈是可以觀察的物品,滑動鼠標(biāo)中鍵可以在幾種物品中來回切換。
4. 點(diǎn)擊物品后,當(dāng)小圓圈變?yōu)榫G色表示可與環(huán)境發(fā)生互動;當(dāng)鼠標(biāo)移到物品上時也會有幾種變化的狀態(tài):變?yōu)檠劬r,表示可以觀察;變?yōu)?a href="/heji/znsb" target="_blank">手表示可拾??;變?yōu)辇X輪表示可以進(jìn)行特殊操作;變?yōu)?a href="/heji/shouzhi" target="_blank">手指表示可推動;變?yōu)樽彀蜁r表示可對話;當(dāng)小圓圈左半圓為齒輪,右半圓為眼睛時,左擊操作右擊觀察。
前情概要
游戲講述圣彼得堡Hermitage博物館的三幅名畫被人用贗品替換,剛開始人們只是覺得是普通的名畫盜竊案,但是圣彼得堡第12警部指揮官Ostankovic上校在調(diào)查中得知背后藏有更大的陰謀,他認(rèn)為是芬蘭的某個組織實(shí)施了此次盜竊案。這個組織在藝術(shù)圈外很少有人知道,但在圈內(nèi)還是小有名氣的,他們的任務(wù)就是阻止某些畫公開展出。而他們所做的一切,都是與死亡天使的畫作有關(guān)。
Ostankovic知道神秘組織的事情,他派了一位32歲的女警官接手這次的案件,此人叫做Larisa Ivanova Svetlova,而Larisa則聯(lián)系了31歲的Maxim Durand,他過去曾經(jīng)因?yàn)閭卧烀嫸徊?,不過也一直都是Larisa的線人。玩家由此展開我們的冒險旅途……
ACT I:序幕
星期一,早上8點(diǎn)
法國,里昂
看完開場動畫后,女主角Lara披上浴衣從浴室出來,接聽桌子上的電話留言。是她的上司Ostankovic上校的留言,留言中Ostankovic責(zé)備Lara手機(jī)不開機(jī),并有一項(xiàng)新任務(wù)要交給Lara,要她馬上回話。
到衣柜wardrobe里取出衣服穿上,拾起桌上的CD盒CD cover,從電腦光驅(qū)里取出CD,將CD裝入CD盒里。拿起電視機(jī)下面的手機(jī)充電器charger和電腦桌旁的記號筆permanent pen。從門口旁的外套jaket里拿出手機(jī)cell phone。移開電話旁邊的垃圾桶bin,把手機(jī)充電器插在插座electricity socket上,再把手機(jī)接在充電器上。等手機(jī)充好電后,拿起手機(jī),在物品欄點(diǎn)右鍵使用,給Ostankovic打電話。Ostankovic在電話里提到要Lara執(zhí)行一項(xiàng)關(guān)于Hermitage博物館的秘密任務(wù),首先要聯(lián)系到在大學(xué)任教的講師Max,可是說到一半電話就沒電了。
觀察通告牌notice board上的信息,順便翻閱一下書柜里的書。
關(guān)上浴室旁邊的開關(guān)按鈕switch,臨走前打開電視,新聞里播放的是俄羅斯的Abramchikov教授去世的消息。
出門來到大地圖,去往國際刑警組織總部interpol,與保安Brigadier Damien Neville交談。
進(jìn)入大廈,來到一樓大廳的電梯里,升往Lara的辦公室office。
右鍵觀察通告牌,記得要把Muriel的音樂CD還給她。打開電腦查看電子郵件:Max的手機(jī)關(guān)機(jī)了,暫時還聯(lián)系不到他;Pierre希望Lara能幫他一個忙,鑒定畫的真?zhèn)?;以及一份有關(guān)Abramchikov教授的死亡報告。
拿起桌子上的電話,撥302打給在轉(zhuǎn)接臺工作的Muriel,撥513打給電話維修說明自己手機(jī)電池的情況。
出辦公室,來到實(shí)驗(yàn)室lab,觀察桌上的畫冊photograph organizer,拿出記號筆,翻出與桌子下方的油畫局部圖detail of apainting一樣的油畫。這是一個“大家來找茬”的小游戲,拿起放大鏡找出不同的地方,并作出標(biāo)記,一共有5處,如圖所示(如果標(biāo)記錯誤將對結(jié)局產(chǎn)生影響)。
回到電梯,來到大廳門外,將音樂CD給保安Brigadier讓他代為交給Muriel。
回到辦公室,看到桌子的便條上放著一塊新手機(jī)電池。觀察手機(jī),轉(zhuǎn)到手機(jī)背面,取下舊電池,裝入新電池。打開電腦,檢查郵件后,給Pierre回復(fù)一封電郵。拿起座機(jī),撥通302,與Max約定一個時間出來面談。
星期一,下午3點(diǎn)
法國,里昂
Lara與Max如約到公園見面,由于Max有前科在Ostankovic上校的手上,所以他不得不與Lara合作參與調(diào)查Hermitage博物館的事件,對此Max仍是牢騷滿腹。
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