? 根據(jù)目前情報來看,暴雪將會在星際爭霸2單人模式中采取全新的研究點系統(tǒng)。這個科技樹系統(tǒng)將和以往的RTS游戲完全不一樣。玩家以在游戲里賺“錢”來升級部隊。
還記得人族強(qiáng)大的噴火兵么?想要他來助你一臂之力么?快快探索地圖完成任務(wù)并積攢足夠的“錢”買吧!
另外在每個任務(wù)中場階段,玩家可以選擇前往實驗室,然后查看對神族科技或者蟲族進(jìn)化的研究進(jìn)度。當(dāng)玩家通過完成分支任務(wù),劇情或者 尋找到游戲里的寶物來獲得足夠的研究點時,他們就會得到一次機(jī)會來在兩個升級中有所選擇。而玩家的升級選擇將完全引發(fā)以后戰(zhàn)役中不通的戰(zhàn)果和戰(zhàn)術(shù)手法等,玩家可以依靠自己的喜好來選擇。
例如當(dāng)玩家對神族的科技研究點數(shù)足夠的時候,他可以選擇給機(jī)槍兵增加+5%的武器傷害或者提高機(jī)槍兵對傷害的抵抗能力。游戲后期的科學(xué)研究和升級將超乎玩家的想象,甚至可以研究出瓦斯廠不需要SCV就可以進(jìn)行瓦斯氣礦的采集,或者瞬間完工補(bǔ)給站建造等等。這些獎勵都是給那些樂于完成分支任務(wù)和探索地圖的玩家們的,允許那些玩家們自己設(shè)計和創(chuàng)造自己風(fēng)格的軍隊!
研究點升級系統(tǒng)詳解
是的,視頻里看到的這個畫面就是科技樹系統(tǒng)!
目前已知的升級科技有:
5點神族科技:玩家可以選擇給機(jī)槍兵額外的傷害和攻擊速度或更高的防御力和更多的生命值
5點蟲族科技:玩家可以選擇給給碉堡追加導(dǎo)彈塔或者碉堡的額外生命值。
10點神族科技:選擇瞬間完成補(bǔ)給站或者加快氣廠提煉速度
10點蟲族科技:選擇給指揮中心追加導(dǎo)彈塔或者可建造噴火塔
15點神族科技:選擇自動瓦斯提煉(不需要SCV參與采集)或者一次生產(chǎn)兩只SCV
15點蟲族科技:得到名為獵食者(Predator)的新作戰(zhàn)單位或者得到更大的運輸單位大力神(Hercules,赫爾克里斯,希臘神話里的大力神)
20點神族科技:選擇可生產(chǎn)渡鴉(原來戰(zhàn)役模式里這是可選單位??。┗蛘呖茖W(xué)船(Science Vessel)
20點蟲族科技:選擇有能量的單位擁有更高的初始能量或者艦船(空軍)可以自我修復(fù)
25點神族科技:選擇允許兵營同時擁有一個反應(yīng)堆和一個試驗室或者選擇空降艙將可以將部隊直接空投進(jìn)戰(zhàn)場里(原來那個空降艙是這么回事)
25點蟲族科技:選擇獲得一個可以臨時控制蟲族單位的建筑或者一個給蟲族減速的建筑(UED,你們的研究成果沒有白費啊xsk)
即便你完成了游戲的戰(zhàn)役,據(jù)說大概是20小時的游戲時間,你也可以不用著急馬上登陸戰(zhàn)網(wǎng)。星際爭霸2附帶了一系列的戰(zhàn)役外的挑戰(zhàn)關(guān)卡,在挑戰(zhàn)關(guān)卡中玩家可以學(xué)到很多在線對戰(zhàn)時可能遇到的情況并學(xué)會一些戰(zhàn)術(shù)措施。比如人族有一個叫做速攻防御(Rush Defense)的關(guān)卡,會教會人族玩家如何有效的防御蟲族那臭名昭著的速攻戰(zhàn)術(shù)(其實這是一種畏懼的說法,因為從SC1時代就有不少人族吃了蟲族RUSH之虧),在幽能突襲(Psionic Assult)的關(guān)卡里將教玩家學(xué)會一些如何通過微操來應(yīng)付神族強(qiáng)大的陸軍。即便你已經(jīng)是一個星際高玩,這些關(guān)卡仍然有很多的樂趣和挑戰(zhàn)性,并且會有額外的獎勵(戰(zhàn)網(wǎng)的成就獎勵)。而且會根據(jù)玩家的努力程度,提供一些額外的獎勵。
星際爭霸2將會是真正的續(xù)作,延續(xù)初代的輝煌并把所有的精彩留給玩家們,隨著暴雪新聞發(fā)布會的緊鄰,想必游戲的發(fā)售日期也在向我們招手,所有的星際玩家們,讓我們拭目以待吧!
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