系統(tǒng)解析:
基本操作,按鍵表
按鍵 游戲主界面 系統(tǒng)界面 戰(zhàn)斗
鼠標(biāo)左鍵 選中,確認(rèn),調(diào)查,對(duì)話,跳躍,攀爬 選中,確認(rèn) 選中,確認(rèn)
按下則角色移動(dòng)
鼠標(biāo)右鍵 取消操作,按下拖動(dòng)可調(diào)整鏡頭角度, 取消操作 取消操作
鼠標(biāo)左右鍵同時(shí)按下可朝指定方向移動(dòng) 返回上級(jí)界面 返回上級(jí)界面
鼠標(biāo)滾輪 鏡頭距離調(diào)整 滾動(dòng)列表 滾動(dòng)列表
↑↓ 角色移動(dòng),QTE按鍵 項(xiàng)目選擇 項(xiàng)目選擇
←→ 角色轉(zhuǎn)身,QTE按鍵 項(xiàng)目選擇 項(xiàng)目選擇
W/S/A/D 同↑↓←→鍵 同↑↓←→鍵 同↑↓←→鍵
ESC 進(jìn)入系統(tǒng)界面 取消/返回上一級(jí)操作 取消/返回上一級(jí)操作
空格/回車 跳躍,攀爬,推動(dòng)物品 選中,確認(rèn) 選中,確認(rèn)
TAB 更換領(lǐng)隊(duì)角色 無 無
R 走/跑切換 無 無
M 打開小地圖 無 無
P 打開靈獸界面 無 無
左、右CTRL 使用靈獸的主動(dòng)技能 特殊功能鍵 無
</> 切換靈獸 轉(zhuǎn)動(dòng)3D模型 無
PRTSCN 游戲截圖 游戲截圖 游戲截圖
F1/F9 對(duì)應(yīng)系統(tǒng)界面一級(jí)菜單 對(duì)應(yīng)系統(tǒng)界面一級(jí)菜單 F1-F3對(duì)應(yīng)各站位換人
1,2 無 無 施放預(yù)設(shè)的快捷鍵技能
3--6 無 無 對(duì)應(yīng)指令盤上的
戰(zhàn),物,防,逃指令
1--7 無 對(duì)應(yīng)系統(tǒng)界面二級(jí)菜單 無
alt+F1 隱藏主界面 無 無
隊(duì)伍注解:
元精(角色的生命力)
元神(使用法術(shù)需要消耗元神)
元?dú)猓ㄊ褂锰丶夹枰脑獨(dú)猓?/p>
經(jīng)驗(yàn)和等級(jí)(打倒敵人,消滅怪物可獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值累計(jì)到一定的程度等級(jí)便會(huì)提升,從而是角色的各種能力變強(qiáng))
領(lǐng)隊(duì)(在迷宮中代表隊(duì)伍形象的角色)
裝備注解:
攻(使用物理攻擊的能力,攻越高普通攻擊和特技的傷害越高)
防(抵抗物理攻擊的能力,防越高受到普通攻擊和特技的傷害越低)
敏(決定戰(zhàn)斗中行動(dòng)順序的能力,敏越高行動(dòng)就會(huì)越快甚至可能搶在對(duì)方之前連續(xù)行動(dòng)數(shù)次)
運(yùn)(影響戰(zhàn)斗中各種不確定因素的神秘能力,涉及命中,回避,暴擊等諸多情況)
五行屬性值(主要決定五行法術(shù)的能力值越高相應(yīng)的法術(shù)威力就越大)
星蘊(yùn):
可以直接理解為角色的技能盤,每個(gè)人都不一樣
星魄(實(shí)現(xiàn)星蘊(yùn)效果的特殊消費(fèi)型道具,可在提升等級(jí)是獲得或者通過劇情獲得)
凝星化蘊(yùn)(若角色有未使用的星魄,點(diǎn)擊空蘊(yùn)池即可在自由設(shè)定五行屬性后填入其中)????????
法術(shù)習(xí)得(一定數(shù)量的同屬性星魄在星蘊(yùn)圖上相連,能使角色習(xí)得相應(yīng)屬性的法術(shù),相連數(shù)量越多習(xí)得法術(shù)的修為越高)
特技習(xí)得(將圖上的一個(gè)區(qū)塊全部填滿,則會(huì)習(xí)得一個(gè)新的特技,只需填滿和填入的屬性無關(guān))
星魄歸元(可重置星蘊(yùn)圖,清空蘊(yùn)池,歸還所有星魄,但是要消費(fèi)珍貴物品歸星沙)
技能:
法術(shù)(消耗元神的技能,全部角色共通,和物理攻擊有著本質(zhì)上的差異,對(duì)某些用武器難以對(duì)付的敵人有奇效)
五行生克(五行以木火土金水的順序相生,以木土水火金的順序相克,如果以相生的法術(shù)攻擊目標(biāo)則會(huì)為目標(biāo)回復(fù)一定的精,反之則會(huì)造成很大的傷害)
特技(消耗元?dú)獾募寄?,為各角色?dú)有,其中大部分屬于物理攻擊)
終結(jié)技(個(gè)別特技除消耗角色自身的元?dú)馔猓€會(huì)一次性消費(fèi)隊(duì)伍的全部“戰(zhàn)意值”,所消耗的戰(zhàn)意越多,這類技能的效果就會(huì)越好,戰(zhàn)意爆滿時(shí)將會(huì)非??捎^)
被動(dòng)特技(有一些特技不需要通過點(diǎn)擊使用,只要習(xí)得就會(huì)持續(xù)發(fā)揮效果)
狀態(tài)一覽:
毒(精持續(xù)減少)
冰凍(不能進(jìn)行任何行動(dòng),反應(yīng),受到暴擊會(huì)引發(fā)即死)
衰弱(神和氣持續(xù)減少)
混亂(不受控制,隨機(jī)對(duì)參戰(zhàn)雙方發(fā)起攻擊)
殘廢(無法在戰(zhàn)斗中選擇“戰(zhàn)”指令)
金屬化(不能進(jìn)行任何行動(dòng),反應(yīng),對(duì)敵人施加此狀態(tài)會(huì)有意外的效果)
眩暈(行動(dòng)順序被強(qiáng)制推遲,且下一次受到攻擊必定為暴擊)
無敵(一定時(shí)間內(nèi)所有傷害都會(huì)無效化)
攻防敏運(yùn)及五行屬性升降(各種能力值在一定時(shí)間內(nèi)上升或下降)
博物詳解:
洞冥廣記(記載游戲的世界觀,細(xì)節(jié)設(shè)定出典的書籍,雜記等等)
聊齋圖錄(收錄戰(zhàn)勝過的怪物資料和圖簽,想要記載完整就要擊敗一定的次數(shù))
五湖雜錄(成就系統(tǒng),成就并不完全顯示,而是逐步開放,可以查閱完成要求并上傳)
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