跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn):PC玩家遠(yuǎn)勝主機(jī)玩家

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2010-07-29 10:08:52

  微軟曾經(jīng)有一個(gè)雄心勃勃的計(jì)劃,讓PC玩家與Xbox主機(jī)玩家在同一游戲中同場(chǎng)競(jìng)技連線互相挑戰(zhàn)。但該項(xiàng)目最終被關(guān)閉,用惠普公司游戲業(yè)務(wù)CTO Rahul Sood話說(shuō),原因是PC玩家太杰出了,游戲結(jié)果總是一邊倒,主機(jī)玩家完全是被摧殘。上世紀(jì)末世嘉Dreamcast主機(jī)上也曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)一款跨PC和DC主機(jī)的游戲“Quake 3 Arena”,結(jié)果當(dāng)然是PC玩家統(tǒng)治雷神之錘的競(jìng)技場(chǎng)。

  Sood稱(chēng),游戲行業(yè)早就明白主機(jī)和PC不是在同一水平線上,主機(jī)上無(wú)法實(shí)現(xiàn)PC游戲的細(xì)節(jié)度或達(dá)到相同的控制程度。微軟殺死該項(xiàng)目令人遺憾,因?yàn)槿绾嗡钪?,也許能增加游戲開(kāi)發(fā)者繼續(xù)開(kāi)發(fā)PC游戲的愿望,游戲玩家也能在PC上獲得主機(jī)上所沒(méi)有的豐富體驗(yàn),甚至可能讓主機(jī)成為過(guò)去。

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