微軟曾經(jīng)有一個雄心勃勃的計劃,讓PC玩家與Xbox主機玩家在同一游戲中同場競技,連線互相挑戰(zhàn)。但該項目最終被關(guān)閉,用惠普公司游戲業(yè)務(wù)CTO Rahul Sood話說,原因是PC玩家太杰出了,游戲結(jié)果總是一邊倒,主機玩家完全是被摧殘。上世紀(jì)末世嘉Dreamcast主機上也曾經(jīng)出現(xiàn)過一款跨PC和DC主機的游戲“Quake 3 Arena”,結(jié)果當(dāng)然是PC玩家統(tǒng)治雷神之錘的競技場。
Sood稱,游戲行業(yè)早就明白主機和PC不是在同一水平線上,主機上無法實現(xiàn)PC游戲的細節(jié)度或達到相同的控制程度。微軟殺死該項目令人遺憾,因為如何它活著,也許能增加游戲開發(fā)者繼續(xù)開發(fā)PC游戲的愿望,游戲玩家也能在PC上獲得主機上所沒有的豐富體驗,甚至可能讓主機成為過去。
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