神族最主流的3種打法:
1.2BG狂戰(zhàn)士
? 2.4BG狂戰(zhàn)士+哨兵Rush
3.VY快速出巨像
其中最經(jīng)常用的戰(zhàn)術是第三個吧。4BG哨兵Rush雖然很強力,但是之后的轉型對新手來說還是一個很模糊的概念。
2BG打法基本上不用了,因為很多玩家都會偵查而且能相應的找出防守方法。
所以最穩(wěn)定最有發(fā)展性的戰(zhàn)術還是第三個。
大概的建造順序如下:
9人口-12(13)BG-14氣-16(17)BY–人口–BY完成以后建造機械試驗室,升級BG傳送技術,然后再補1~2個BG。
對方?jīng)]有巨像的話,2~3個巨像就可以去滅他了。沒有時間出巨像的時候,想用不朽者防守,但2~3個巨像面前,狂戰(zhàn)士會被秒掉,不朽者會被狂戰(zhàn)士OOXX掉,所以用不朽者打巨像是很難的。問題是雙方都是巨像流,戰(zhàn)斗肯定是以一方的巨像先攻擊而開始,這時候還是先擴張比較穩(wěn)妥,即使是這樣,對方有很多兵力,只要有足夠的巨像就不會被推。
之后就是資源爭奪站,雙方都有巨像的情況,都不想先攻。因為戰(zhàn)斗中失利的話,哪怕是多死了2個巨像,在下次戰(zhàn)斗也會非常得吃力。所以從最近的資源開始擴張,不要急著去交戰(zhàn)。這時候出點虛空艦有時候會有奇效,虛空艦有7~8架就能點殺巨像。
但是,入口比較寬的峽谷或者廢墟這樣地圖,如果快速出巨像,前期很容易被4BGRush掉,所以要看好對手的建筑。
4BG建造順序簡單介紹:
? 9人口-12(13)BG–14氣礦-16(17)BY–人口到這里是一樣的開局,在24個農(nóng)民時候就停止出農(nóng)民,再補1個BG。之后再增加到4個BG,出狂戰(zhàn)士和哨兵后帶著1個探針去Rush。探針在附近建人口,為了把兵力快速地都傳送到前線。
目前版本里的神族內(nèi)戰(zhàn),除了上面的之外沒有其他的了,畢竟內(nèi)戰(zhàn)里變數(shù)不多。
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