《鋼鐵雄心3》游戲系統(tǒng)解析

相關游戲 相關文章

精彩庫游戲網(wǎng) 2010-08-02 10:28:44

小胡子養(yǎng)成計劃是一款偉大的戰(zhàn)略游戲,然而其極高的上手難度讓眾多感興趣的人望而卻步。本文將從經(jīng)濟、生產(chǎn)、科研、政治、外交、情報、后勤、軍隊、戰(zhàn)斗等多個方面,進行全面而不深入的研究,讓大家更快地掌握這款游戲,從而享受把世界踩在腳下、將歷史握在手中,揮手間千軍萬馬盡出、談笑間檣櫓灰飛煙滅的快感。
本文的篇章結構和主要概念解釋參考官方游戲手冊,評論性文字源自小胡子2、3的游戲經(jīng)驗,如有疏漏,請向P社拍磚。

本文面向入門級玩家,在閱讀本文之前請先完成游戲教程。小胡子3的新特性將會藍色標記,適合老鳥選擇性閱讀。

注:由于歷史性的、和諧性的因素,本文中將用“小胡子養(yǎng)成計劃3”代替“HOI3”,簡稱“小胡子3”,而“小胡子”和“大胡子”則分別指德國和蘇聯(lián)。
------------------------------------------------------------------------------------------------
目錄

1.經(jīng)濟(已完成)
2.生產(chǎn)(已完成)
3.科研(已完成)
4.外交(已完成)
5.政治(已完成)
6.情報
7.后勤補給
8.軍事單位
9.軍隊架構
10.戰(zhàn)斗
------------------------------------------------------------------------------------------------
1.經(jīng)濟

“經(jīng)濟基礎決定上層建筑”,想讓小胡子變得強壯,就要讓經(jīng)濟保持良好的運轉。本章將介紹經(jīng)濟系統(tǒng)的基礎知識。

1.1.IC

全稱工業(yè)產(chǎn)值,幾乎是小胡子3中最重要屬性,在生產(chǎn)界面中使用。IC的多少決定了你可以造多少兵,生產(chǎn)多少補給,修多少公路和防空炮。。。。。。基本上可以用IC來判斷國家

之間的強弱。1940年的時候小胡子之所以可以輕松推倒法國,就是因為那個時候兩國之間的IC是3-4倍的關系,兵員素質、科技水平、地形等反而成了次要因素。

1.1.1.基礎IC

IC的基礎值,由每個省份的IC值唯一確定,可以在擁有“建筑工程學”這一科技后,花費5IC、365天來提升1基礎IC。

1.1.2.可用IC

表示實際可用的IC,等于基礎IC乘上各種修正值之和。修正值的來源很多,常見的有科技加成,部長加成,游擊減成等等。

1.1.3.浪費IC

沒什么好解釋的。。。

1.2.資源

要有工業(yè),要建工廠,自然需要大量的資源來支持。如果資源不足,將會導致工廠停產(chǎn)、工人失業(yè)、民眾不滿等等不良后果。在小胡子3中,資源一共有七種,來源主要為:本土產(chǎn)

這些是你想要的嗎?

網(wǎng)友評論

0條評論