現(xiàn)在的單機、網游等各種形式的電腦游戲已經讓玩家們幾乎忘卻了系統(tǒng)自帶游戲,但是在10年前,《掃雷》、《紙牌接龍》等等系統(tǒng)內置游戲曾讓許多初級電腦用戶玩到不亦樂乎。游戲已經成為了電腦最重要的一項娛樂功能,你可能不會花費太多的時間去玩電腦游戲,但是在過去40年中,僅系統(tǒng)內置電腦游戲就已經占用了數十億小時的生產力。
早在上世紀60年代,美國EDC數字設備公司就已經開始在其出售的計算機中內置了免費的游戲,之后這種銷售方式一度成為強大的銷售工具,游戲本身很簡單但是很容易上癮,之后推出的操作系統(tǒng)中基本都捆綁了數款游戲供用戶把玩。
下面我們來看一下從1971年開始到現(xiàn)在出現(xiàn)在操作系統(tǒng)中的免費內置游戲。
1.操作系統(tǒng):Unix(1971)
1971年發(fā)布的第一版Unix系統(tǒng)包括有四種游戲,分別是《21點》、《國際象棋》、《Moo》(一種猜謎游戲)和《Tic-Tac-Toe》,畫面均基于原始的文本信息,從這以后,幾乎所有的類Unix系統(tǒng)都內置有文本信息類游戲,用戶可以通過控制臺進行娛樂。
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