? ?? 獅頭工作室今日公開討論了將在《神鬼寓言3(Fable III)》中出現(xiàn)的全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
? ?? 工作室高級設計總監(jiān)Josh Atkins對媒體說,盡管工作室對《神鬼寓言2》易于上手的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常滿意,但在《神鬼寓言3》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是會給大家?guī)怼皯騽⌒缘臎_擊”。
? ?? “我們正在努力制作戰(zhàn)斗場景的表現(xiàn),我們的音樂和我們的全局戰(zhàn)斗體驗都會讓人感覺十分難忘——另外,新作的戰(zhàn)斗要比前作加入更多的動作成分?!彼f。
? ?? 場面上的升級意味著要重新制作魔法施放系統(tǒng),Atkins解釋說,如今玩家可以從一開始就使用自己的全部力量了。
? ?? “就像游戲的其它部分一樣,魔法施放系統(tǒng)也經過了徹底的改進?!彼f,“從玩家學會自己的第一個魔法之后,他們就能夠施放這種魔法的最高級別,不過此時的施放速度會非常非常緩慢?!?/p>
? ?? “而隨著英雄的魔法等級上升之后,他們的施法速度也會越來越快,也就是說如果你的魔法等級升到最高,就能夠幾乎立刻使出最高等級的魔法。這意味著魔法的等級高低是體現(xiàn)在魔法的蓄力時間上的,這使得等級的作用更加直觀而且有趣。”
? ?? 開發(fā)人員還表示,《神鬼寓言3》中還會有魔法編織系統(tǒng),解鎖這個功能之后,玩家就可以同時佩戴兩只魔法手套,將他們的能力編織在一起,組合出新的效果。
? ?? “比方說,玩家一只手裝備渦流術,另一只手裝備火球術,那么他就能釋放出火焰旋渦,從而將敵人從地面上吸入火焰之中,這對那些討厭的矮人特別有效!”他還補充道,游戲中會有超過20種魔法組合效果。
? ?? 戰(zhàn)斗特色列表的最后一項是全新的“可變”武器,武器的變化將會反映出英雄的游戲方式。在這一點上,Atkins解釋說這意味著《神鬼寓言3》從一開始所能得到的所有武器都很棒——不用擔心收集到“生銹的長劍”這種無聊的東西了。
? ?? “一開始,所有武器看起來都很標準,但是隨著英雄能力的增強,武器會隨著英雄的游戲方式發(fā)生變化。”他說,“有一些武器會有特定的變化路線和變化任務,玩家需要完成這些任務來賦予武器全新的能力,而另一種變化方式則取決于英雄在游戲中所做的事情?!?/p>
? ?? 他補充道:“而當玩家進行合作模式游戲時,帶著這些可變武器就只能通過做好事來讓武器進行升級,還可以將武器作為禮物送給其他玩家?!?/p>
? ?? 另外,廠商還放出了《神鬼寓言3》的最新一批截圖,依然是體現(xiàn)了戰(zhàn)斗特性部分,在下一頁的內容中,我們?yōu)榇蠹覉蟮懒霜{頭工作室對于《神鬼寓言3》銷量的雄心壯志。
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