相信很多人看到這個表時都會傻眼,實現(xiàn)卡拉迪亞大陸統(tǒng)一談何容易。
(1)就算整個大陸定格,城鎮(zhèn)、城堡、領(lǐng)主的兵力不改變(假設(shè)一個城鎮(zhèn)300兵力、城堡100兵力、每個敵對領(lǐng)主自己帶100兵力),這樣算下來你需要消滅2.36萬的敵人,你要耗多長時間,你的鼠標(biāo)要點多少下?然而城鎮(zhèn)、城堡、領(lǐng)主的兵力實際上都會增加,你再算算,如果真的完成統(tǒng)一,消滅10W兵力都是有可能的。
(2)敵方的領(lǐng)主難招,而且打完仗后很多都逃走了。好不容易抓住,如果收監(jiān),和他的關(guān)系必然下降;敵國要求贖回,不放人名譽(yù)下降,而放人,過一段時間又來騷擾你,一直反反復(fù)復(fù)。(以前有個帖子,有個人說他俘虜了40多個領(lǐng)主,整個大陸終于清凈了,統(tǒng)一成了遲早的問題,當(dāng)時很多人頂貼批評,我覺得毫無道理)
(3)最郁悶的是騷擾你的村莊,給你玩游擊,你追他跑,你走他來。
(4)有些人說自己開工廠,賺錢容易,每周少說好幾千,但是除去工資,應(yīng)該剩下不多,對于統(tǒng)一整個大陸,那些錢似乎遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
(5)整個大陸絕不讓你一個人做大,如果太強(qiáng)大,其他6國會聯(lián)合起來對付你。
(6)手下那些NPC封為領(lǐng)主,招兵能力太弱,好幾個星期了,一直帶著幾十個兵蕩游。
(7)當(dāng)然有些人招了敵國的領(lǐng)主,一下子糾集幾千大軍,浩浩蕩蕩攻城略地,但是往往四面起火,最后落得抱殘守缺。
(8)就算想割據(jù)一隅,七分天下,但是沒人承認(rèn)你!?。?/p>
總之,我覺得不一統(tǒng)一為目的,最后游戲都玩得半途而廢,重新開檔,但是統(tǒng)一之路,似乎太難太難。也許我們可以把難度調(diào)低一點,但是作用并不大。
有誰見了豪華的裝備不眼紅?誰沒按過“ctrl +X”?誰真正的統(tǒng)一了卡拉迪亞大陸?
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