很多玩家對星際2網(wǎng)速原理不太了解,只知道星際2需要速度快,延遲低。但是確不知道星際2怎么實現(xiàn)玩家對戰(zhàn)的。
星際2的戰(zhàn)網(wǎng)類似于P2P的那種鏈接,是用戶和用戶直接對戰(zhàn)鏈接。但是實際戰(zhàn)斗的過程的數(shù)據(jù)交換不是在服務(wù)器上面進行的。然后戰(zhàn)網(wǎng)的服務(wù)器只是用來給用戶配對中轉(zhuǎn)用的。
首先,大家不要把星際2的網(wǎng)速和網(wǎng)絡(luò)游戲網(wǎng)速混在一起。
1:服務(wù)器判定鏈接
這部分的網(wǎng)速取決于玩家到服務(wù)器的速度,通常就是連接對手的速度。我以前講過正版跟盜版的區(qū)別在于,玩正版的水平提升比玩盜版的快,因為正版的戰(zhàn)網(wǎng)配對系統(tǒng),可以做到同級水平配對,不會像盜版那樣碰到一個超強小號,或者超弱大號的問題。你始終碰到的是和你相差無幾的對手,所以水平提升很快。撤遠了,回正題!總之,這個服務(wù)器配對完成之后,你的網(wǎng)速就和配對服務(wù)器無關(guān)了。戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器就是用來完成配對的服務(wù)器!
? 2:游戲?qū)嶋H對戰(zhàn)部分
游戲?qū)嶋H網(wǎng)速和配對服務(wù)器(戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器)無關(guān)??!因為一旦配對完成就,馬上決定一個主機,比如
玩家A 和玩家B ,由于水平相差不大,被暴雪的系統(tǒng)配為對手,那么玩家A 與玩家B,將會有一個人被系統(tǒng)判為主機!!注意?。∵@一點很關(guān)鍵!一旦確定了主機,那么主機因為是本地數(shù)據(jù)交換將不存在卡的問題,而卡的只有沒有被判為主機的玩家。
關(guān)于具體系統(tǒng)是如何判主機的問題,多數(shù)情況判定是到配對服務(wù)器速度快的機器會被判定為主機。舉例來說,登陸臺灣服務(wù)器配對的大陸玩家如何和臺灣玩家配對了,那么很可能系統(tǒng)會判臺灣玩家為主機。那么這種情況下卡的只有大陸玩家了,因為臺灣玩家的這臺PC已經(jīng)成為了這兩人之間這場星際2比賽的服務(wù)器。
對于大陸玩家來說,沒有屬于自己的戰(zhàn)網(wǎng),只能去玩臺服或者其他服的戰(zhàn)網(wǎng)。好在臺服的戰(zhàn)網(wǎng)服務(wù)器是在韓國和韓服的一樣。那么如果我們使用了代理,那么我們有極大的可能性會成為主機。
舉例:今天參加測試,在沒有開代理的情況下,我打了8盤只有1盤不卡其他非??ǎ煌媾啊:髞硐挛缯伊藊rush網(wǎng)游加速器,打了11盤,只有2盤是卡的,也就是說開了網(wǎng)游加速器有極大的機會能夠爭取到做主機的機會。
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