這邊大致做一遍RUSE的快速介紹
方便大家理解這款游戲
如果有錯(cuò)誤請(qǐng)?zhí)岢鰜?lái)喔
首先
關(guān)于建筑選單方面
生產(chǎn)型建筑分為幾種
由左到右依序?yàn)?br /> HQ(總部)、兵營(yíng)、砲兵與防空軍營(yíng)、戰(zhàn)車工廠、
反戰(zhàn)車工廠、機(jī)場(chǎng)、原型單位實(shí)驗(yàn)室
以下分別介紹每個(gè)工廠
還有對(duì)應(yīng)的單位解說(shuō)
HQ:
算是游戲的核心
需要有HQ才能建筑其他建筑
選定地址之后,hq就會(huì)派出一臺(tái)工兵卡車前往建造
一般而言卡車都會(huì)盡可能沿著道路移動(dòng)
所有策略卡片也都需要HQ才能運(yùn)作
HQ這邊的選單中
主要有生產(chǎn)型建筑和防御建筑
這款游戲只有一種資源:補(bǔ)給品
初期的資金來(lái)源是建立補(bǔ)給站
然后將資金運(yùn)回家中
一個(gè)補(bǔ)給站需要40資金
而補(bǔ)給站的資源會(huì)用盡,只能提供225的資源量而已
所以等到晚期
要慢慢建造另外一種會(huì)自己生產(chǎn)資金的建筑
造價(jià)100元,每4秒產(chǎn)生1元 (簡(jiǎn)單說(shuō),要7分鐘才會(huì)回本)
防御方面
依照種族不同
擁有的防御也不同
有的甚至有缺
不過(guò)大致可以分為:反人員、反戰(zhàn)車、防空、砲兵
部份防御建筑可提供視野
HQ還可以建立第二hq
第二hq和hq作用相同
負(fù)責(zé)出動(dòng)工兵卡車和回收運(yùn)貨卡車
但是不能提供策略
大型地圖會(huì)很需要前線副HQ
軍營(yíng):
這邊可以生產(chǎn)偵查單位和步兵單位
步兵單位可以于森林或是城市間埋伏
車輛如果被步兵發(fā)動(dòng)埋伏
下場(chǎng)就是被秒殺
所以步兵也相當(dāng)可怕
而偵查單位可以看到這些單位
不過(guò)偵查單位通常沒(méi)有什麼武裝
請(qǐng)保護(hù)好他們
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砲兵與防空軍營(yíng)
這邊可以生產(chǎn)機(jī)動(dòng)式的防空單位或是砲兵
防空方面
有的屬于步兵,由卡車或是半履帶車拖曳的防空炮
也有的是防空車輛
砲兵方面
也一樣有步兵形式
或者是車輛型的自走炮
防空單位對(duì)于飛機(jī)而言相當(dāng)致命
而砲兵則適合從遠(yuǎn)距離清除埋伏步兵
或者清除固定式陣地
通常砲兵不適合近戰(zhàn)
本身也相當(dāng)脆弱
而車輛型的自走炮會(huì)比步兵型的砲兵堅(jiān)固一點(diǎn)
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戰(zhàn)車工廠:
通常這邊會(huì)有輕、中、重等戰(zhàn)車
似乎有的種族把偵查車輛放這邊
戰(zhàn)車速度快,射程遠(yuǎn)
適合在開(kāi)闊的平原上作戰(zhàn)
本身防御力也比較好
但是不能進(jìn)入森林
面對(duì)埋伏的步兵則很可能被秒殺
輕戰(zhàn)車比較快
適合騷擾和快速支援
重戰(zhàn)車則偏向防守或是推線
射程較遠(yuǎn)且防御較高
這邊順便說(shuō)明
戰(zhàn)車與自走炮的區(qū)別
戰(zhàn)車使用的是直射火力
彈速快而且精準(zhǔn)
但是常常受限于地形物
自走炮則為曲射火力
砲彈以拋物線飛高后落下
不會(huì)受到地形影響
射程很遠(yuǎn)而不精準(zhǔn)
反戰(zhàn)車工廠:
這邊提供一些專門對(duì)付坦克的單位
例如反戰(zhàn)車炮
或是驅(qū)逐戰(zhàn)車
反戰(zhàn)車炮本身算廉價(jià)
但是其實(shí)很脆弱
而驅(qū)逐戰(zhàn)車通常都為了對(duì)付戰(zhàn)車而設(shè)計(jì)
對(duì)付步兵不太管用
通用性比一般戰(zhàn)車較低
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機(jī)場(chǎng):
這邊提供傘兵、偵察機(jī)、對(duì)空纏斗用戰(zhàn)機(jī)、對(duì)地攻擊機(jī)、大型轟炸機(jī)
機(jī)場(chǎng)可以存放一定數(shù)量的飛機(jī)(8臺(tái))
如果數(shù)量太多則需要建造第二機(jī)場(chǎng)
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