《神話時代》游戲攻略

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精彩庫游戲網(wǎng) 2010-10-30 15:04:06

神話時代(Age of Mythology)是ES工作組繼帝國時代系列之后的最新作品,全新的3D畫面、不同的游戲風格和文化氛圍,與前作征服者相比有著較明顯的差異。

神話時代以壯麗的古代神話作為游戲的背景,選擇了人類歷史上的著名的希臘、北歐、埃及等三個文明,這一創(chuàng)意似乎受到了星際爭霸的影響。曾有征服者的玩家抱怨說,帝國系列游戲的文明過于接近,征服者的18個文明都是大同小異的“地球族”。神話時代在文明設定上與前作截然不同,各個文明的建筑、士兵、英雄、神力等等,并無重復之處。希臘人的經(jīng)濟軍事繼承原有的帝國2風格,各類兵種與對抗兵種非常齊全,有著大家所熟悉的劍士、長槍兵、騎兵、弓箭手等等,希臘人類軍團的實力是三個文明中最強的,當然訓練的價格也是最高的。埃及是經(jīng)濟強于軍事的文明,他們的倉庫和磨房等經(jīng)濟建筑不需要耗費任何資源即可修建,埃及人的農(nóng)田、城鎮(zhèn)中心、神廟等重要建筑需要耗費黃金而不是傳統(tǒng)意義上的木材,他們從第一時代就可以建造農(nóng)田,同時也將是最早開采黃金的文明。埃及的兵種構成類似于羅馬雄風,有諸如駱駝騎兵、投石兵、戰(zhàn)車等等,埃及的巫師在經(jīng)濟和軍事上都占據(jù)了非常重要的地位,這在以下的文章中會詳細介紹。北歐人也許是神話時代中最適合快攻的文明,他們擁有相當巨大的早期經(jīng)濟優(yōu)勢,在游戲一開始就可以研究各種經(jīng)濟科技,北歐人也不需要建造固定的資源收集建筑,他們可以將不同的資源送回到可移動的牛車上。北歐文明的軍事以步兵為主,訓練費用普遍較低,因此能輕易建立起龐大的軍隊。

神話時代的經(jīng)濟體系有一個明顯的變化,即取消了石料資源,加入了恩惠(Favor)這一新概念。所有的神話兵種和神話科技都要消耗恩惠,取得恩惠的速度往往是獲取勝利的重要因素。各文明獲取恩惠的方式不同,希臘人獲得恩惠的辦法是派村民在神殿祈禱,祈禱中的村民無法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快;埃及人獲得恩惠的辦法是建造不同的紀念碑,這種方法的好處是相對穩(wěn)定,在紀念碑建成以后就會比較穩(wěn)定地增加恩惠值,不必再耗費人力;北歐人以戰(zhàn)爭方式獲取恩惠,只有通過消滅或殺傷敵人的士兵、摧毀敵人的建筑等行為才能取悅于好戰(zhàn)的神明。

其他的經(jīng)濟資源包括食物、木材和黃金,玩家可以通過采集漿果、狩獵、畜牧、種田來收集食物,這些都和前作頗為類似,值得一提的是,神話時代中出現(xiàn)了多種不同的動物,有羚羊、野豬、水牛、奶牛、鱷魚、鹿、大象、馴鹿、山羊、獅子、猴子、雞、北極熊、豬、麋鹿、鯊魚、海豹、鯨魚、狼、斑馬、長頸鹿等等20多種。

神話時代中各文明之間唯一相同的只有基礎經(jīng)濟科技(研究地點不同)和軍事科技(鐵匠鋪),研究希臘和埃及文明的經(jīng)濟科技需要建造不同的建筑,北歐人沒有類似的建筑,他們從一開始就可以在牛車里研究各類經(jīng)濟科技。這些科技包括3個級別的采金技術和伐木技術,每完成一級研究項目,對應資源的采集速度能夠增加10%,負載量增加50%(神話時代中,村民對應不同資源的負載量是不同的),和食物相關的科技有獵犬(Hunting Dogs):狩獵速度加快30%;畜牧業(yè)(Husbandry):從馴養(yǎng)的動物處獲得食物的速度加快20%,負載量加倍;以及傳統(tǒng)的3個級別的農(nóng)田科技,每級科技能提升30%的耕作速度。神話時代中的農(nóng)田產(chǎn)量是無限的,這有助于玩家集中精力投入激烈的戰(zhàn)斗。

神話時代的軍事結構由村民、戰(zhàn)艦、攻城器械、普通士兵、英雄以及神話兵種組成,作為以神話故事為背景的游戲,理所當然地出現(xiàn)了不少神話傳說中的生物,例如希臘神話中的半人馬、飛馬佩格薩斯、蛇發(fā)女妖美杜莎,埃及神話中的木乃伊和北歐神話中的諸多巨人和猛獸,這些生物往往體形龐大,具有相當高的HP值、攻擊力和一些特殊的本領。原本只出現(xiàn)在征服者單人戰(zhàn)役中的英雄兵種成為了三個文明不可缺少的軍事力量。英雄是強化的普通士兵,希臘人在每個時代可以在城鎮(zhèn)中心或城堡內訓練一名英雄,有著名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他們分別是步兵、弓箭手、騎兵甚至是海上英雄單位,阿爾戈號。英雄能夠搬運圣跡(Relic)并將其送回神廟,他們適合對抗神話兵種,有著很高的攻防加成和一些特殊本領。埃及的英雄不僅僅是對神話兵種有攻擊優(yōu)勢的士兵,他們擔任著更為重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他可以在城鎮(zhèn)中心無限復活,祭司則沒有什么數(shù)量上的限制。埃及文明在游戲開局就擁有一名法老和一名祭司,祭司的訓練價格非常高,在對抗普通士兵時顯得力不從心。法老的戰(zhàn)斗力遠比祭司強大,但在眾多的人類士兵面前也是無計可施。

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