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維多利亞2 目錄
1.
簡介
2.
開始游戲
3.
游戲主界面
4.
人群和人口
5.
商品和貿(mào)易
6.
生產(chǎn):原料開采,工廠和個(gè)體戶
7.
政府政策和預(yù)算
8.
政策和選舉
9.
事件和決策
10.
列強(qiáng)和國家排名
11.
殖民
12.
技術(shù)和研究
13.
反叛和革命
14.
外交
15.
宣戰(zhàn)
16.
媾和
17.
軍事
18.
陸戰(zhàn)
19.
海戰(zhàn)
20.
排行榜
21.
多人游戲
22.
其他
介紹:
游戲的核心理念:十九世紀(jì)的世界
維多利亞2的設(shè)計(jì)宗旨是成為一個(gè)涵蓋了政治,外交,戰(zhàn)爭,殖民,貿(mào)易,科技發(fā)明,工業(yè)革命以及群體性事件的游戲,正是這些使得19世紀(jì)和20世紀(jì)初的世界成為了我們現(xiàn)在知道的樣子。
這款游戲需要玩家有全球性的戰(zhàn)略眼光,對歷史和政府的關(guān)鍵領(lǐng)域進(jìn)行處理,允許玩家選擇任何一個(gè)當(dāng)時(shí)世界上存在的國家并且獲得令人滿意的歷史帶入感。
不同于他的前作維多利亞:日不落帝國,的是:本作放棄了歷史決定論的觀點(diǎn)。歷史事件不再是在某一固定時(shí)間(即歷史上的時(shí)間)發(fā)生,而不考慮游戲中已經(jīng)發(fā)生的與歷史不同的變化,維多利亞2試圖尋找發(fā)生特定歷史事件的前因后果,來決定是否發(fā)生該事件。為此,我們對當(dāng)時(shí)重大的群體性事件以及經(jīng)濟(jì)活動(dòng)建立了模型,來決定何時(shí)發(fā)生該事件是合適的,這樣既可以符合歷史又可以在你和電腦所構(gòu)筑的世界內(nèi)不顯得突兀。當(dāng)你控制了你國家的預(yù)算,政策,外交,軍事,科研和工業(yè)化進(jìn)程的時(shí)候,你一定會(huì)感覺到:你所做的決定的確改變了什么。此時(shí),你是扇動(dòng)翅膀的蝴蝶,當(dāng)你干涉圭亞那,或者殖民東印度群島時(shí),你所預(yù)料不到的颶風(fēng)可能正在形成,可是當(dāng)它發(fā)生的時(shí)候,你也不會(huì)感到奇怪。
在1836年的歐洲和美洲,鐵路仍然是一個(gè)新事物,但是它將徹底改變接下來100年的歷史。工廠才開始出現(xiàn),而一個(gè)巨大的城市化過程將開始,并一直持續(xù)一個(gè)世紀(jì)。而城市化所帶來的低工資等問題,你都將面對。不僅是空間上的人口遷移,社會(huì)地位上的人口變動(dòng)同樣引人注意。中產(chǎn)階級(jí)中的新事物:個(gè)體戶和白領(lǐng)開始出現(xiàn),這也意味著需要更多的商品生產(chǎn)和貿(mào)易進(jìn)口。
壓迫在當(dāng)時(shí)的經(jīng)濟(jì)與政治領(lǐng)域中隨處可見,但當(dāng)時(shí)的世界同樣充滿著啟蒙和革新。迅速的革新顯然不總是被無產(chǎn)階級(jí)和貴族們所歡迎,對有些人來說,這是個(gè)混亂和難熬的時(shí)代,而對其他人來說,這是個(gè)充滿機(jī)會(huì)的時(shí)代。
軍事思想在此時(shí)也發(fā)生了極大的改變,新的戰(zhàn)術(shù)在戰(zhàn)場上得到了應(yīng)用,火炮和單兵武器的精度也穩(wěn)步提升。炸 藥包和榴彈炮的強(qiáng)大火力使得老式的要塞在戰(zhàn)爭中變得更加無關(guān)緊要,而新式的要塞也增強(qiáng)了性能來適應(yīng)戰(zhàn)爭的需要。在海上,沒有什么還和以前一樣,戰(zhàn)艦變得更堅(jiān)固,火炮也試圖被設(shè)計(jì)得能夠擊穿銅鐵和鋼制的裝甲。
那些1836年時(shí)還算設(shè)計(jì)精巧的風(fēng)帆戰(zhàn)艦隨著武器,防具特別是推進(jìn)器的革新而慢慢退出歷史舞臺(tái)。改變了貿(mào)易和工廠的蒸汽引擎也改變了海戰(zhàn)的模式。同樣地,在我們游戲的后期,內(nèi)燃機(jī)使人類飛上了藍(lán)天。
此時(shí),世界大部都被歐洲國家控制。除了歐洲之外的大國只有中國(十分明顯),美國了,或許巴西和墨西哥也算。在19世紀(jì)末二十世紀(jì)初,日本仿照歐洲進(jìn)行了工業(yè),軍事甚至政府結(jié)構(gòu)的改革,成為了不可小視的一股力量。盡管如此,歐洲國家仍然憑借在世界貿(mào)易和殖民地的壟斷地位,控制著世界。大部分非洲國家在1836年仍然未被殖民地化,但是不用多久他們就被殖民者所占領(lǐng)。原始宗教文化仍在東印度群島,大洋洲,澳大利亞和中亞苦苦支撐。更別提美國西部了,開荒者,牛仔和印第安人的故事到現(xiàn)在還被人津津樂道。
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