一、蓄力柱、超必殺技:?
蓄力柱只有一條,但是是以三分之一條為單位,集滿有三段,三段當(dāng)然可以使用三次超必殺技,不過也可以一次用掉三段(同時(shí)按三個(gè)鈕)。也就是說,超必殺技等級(jí)有三級(jí),依按的鈕數(shù)多少決定(有足夠氣時(shí))。攻擊對(duì)手、使用必殺技、防御(依增加速度排列)可增加氣。氣的用途有兩種,一是超必另一個(gè)是防御攻擊。超必殺技可混合COMBO使用,使用時(shí)機(jī)是找對(duì)手的空檔,例升龍拳后或防住對(duì)手的大掃腿,或者對(duì)手使用超必的同時(shí)等等。超必并不是完全無敵的,有一些用蹲小踢或升龍拳都可化解。?
二、Turbo 模式和自動(dòng)防御?
視機(jī)臺(tái)而定,并不是每臺(tái)都可以選擇 Turbo 或 Normal 的速度,而自動(dòng)防御則幾乎沒有看到。(機(jī)板 ROM 的設(shè)定不同,有四項(xiàng)設(shè)定: 速度(Turbo1,Turbo2,Normal),電腦AI,損傷程度以及自動(dòng)防御。)?
三、連招、空中防御、防御攻擊(Zero Counter):?
連招的時(shí)間比魔域幽靈更嚴(yán),空中防御后就直接落下、無法反擊。升龍系的攻擊,雖然在空中亦可擋下,但要一定高度之上才行。地上的一般攻擊無法空中防御(例如站大踢)。大部份的超必殺技也不能空中防御。防御攻擊所有角色都是←↙↓,至于是按拳還是腳,則依角色不同。 防住攻擊時(shí),就是使用的時(shí)機(jī)了,(氣功亦可),一般是針對(duì)跳踢,掃腿或者超必加以反擊,尤其是超必。但是防御攻擊一次要用掉一個(gè) level的氣。?
四、滾動(dòng)、反擊技(reverse):?
被對(duì)方攻擊快倒地的時(shí)候(例升龍拳、絆腿),趕快按←↙↓ + 拳,即可翻滾。不過要小心,滾近對(duì)手時(shí)是無法防御的;空中防御后也可滾動(dòng)。反擊技例如倒地時(shí),爬起來馬上用升龍拳或者天升腳 攻擊跳過來的對(duì)手,畫面就會(huì)顯示反擊技的字樣?;蜻@在角落防御或防御(或擊中)比較慢的 COMBO時(shí),可較快用出升龍拳一類的招式,或其它必殺技。?
五、安全著地:?
被摔的瞬間趕快按下左或右加大或中的拳,腳,就可以只損失一點(diǎn)點(diǎn)的體力而安全著地。?
六、蹲下防御不可:大部分的角色都具有一招必須站著防的招式。(overhead,過頭技)如龍的→ +中拳。?
七、取消技:?
一個(gè)招式動(dòng)作還沒做完的時(shí)候,緊接著用出第二個(gè)招式。例如龍的蹲中腳取消接波動(dòng)拳。還有一種取消技是不需要接觸對(duì)手的,例如龍的蹲大腳空掃,取消接氣功。?
八、勝利的臺(tái)詞?
打贏比賽的過場畫面所出現(xiàn)的臺(tái)詞,依按鈕不同而變。?
←或↓或←或→ + ? 三個(gè)拳鈕?
? 小拳,小腳,中拳?
? 大腳,大拳,中腳?
? 三個(gè)腳鈕?
例如 ↓ + 三個(gè)拳鈕就是一組,如果一樣的臺(tái)詞連續(xù)說五次,DAN就會(huì)跑出來對(duì)打。?
九、游戲中的一些符號(hào)?
V 一般技獲勝?
S 必殺技勝?
S* 超必殺技勝?
乳酪S 沒血時(shí)防住必殺技勝利?
乳酪S* 沒血時(shí)防住超必殺技勝利?
索套 摔贏的?
沙漏 時(shí)間到?
P Perfect 滿血?
八、其它?
.按開始鈕可以在比賽中擺出挑釁動(dòng)作。(一般為一次)?
.選人時(shí)的?號(hào)表示隨機(jī)選取,有豪鬼及 Bison。?
.部分角色還是保有背后踢的技巧。?
.延襲Chain Combos系統(tǒng)。
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角色介紹?
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龍 ryu?
********?
"What's wrong? Why do you hold back?"?
特殊技 鎖骨割??
→ + 中拳?
特殊技 旋風(fēng)踢?
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