由People Can Fly 研發(fā)的第一人稱射擊游戲《子彈風(fēng)暴(Bulletstorm)》將于2011年2月22日登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái)。
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GameSpot撰文描述了該作其中兩種多人模式的細(xì)節(jié),其一名為“千錘百煉”,其二名為“與影子賽跑”。
《Bulletstorm》由曾出品過(guò)《Painkiller》的開發(fā)商People Can Fly操刀,Epic提供技術(shù)支持,EA負(fù)責(zé)發(fā)行。
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總的說(shuō)來(lái),該作的訴求就是為玩家提供各種花樣百出的擊殺手法去蹂躪AI,上述兩種多人模式也強(qiáng)調(diào)了這一特征。
在“千錘百煉(Anarchy)”模式中,四名玩家合作應(yīng)付AI的波次進(jìn)攻——聽上去像L4D的合作生存或GeOW的持久戰(zhàn)模式,但要訣是設(shè)法殺出花樣殺出技巧。每一波敵人都會(huì)比上一波更兇悍,如果只是無(wú)腦殺殺殺,那終局時(shí)的分?jǐn)?shù)不會(huì)很高。
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