羅馬的榮耀(羅馬帝國的榮耀)簡單功略

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精彩庫游戲網(wǎng) 2010-12-11 13:09:13

《羅馬的榮耀》簡單功略

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  本人這幾天一直是樂此不疲,身心俱損但頗有些心得,權(quán)當(dāng)交流之用,不足或錯誤請彌補指出。

  1、城市規(guī)劃
  由于游戲中的地形幾乎都過與狹小,所以規(guī)劃要在城市建設(shè)的前面。如下圖,食品原料地和食品生產(chǎn)地要很近,市場和酒管最好也是和食品生產(chǎn)地很近,免的奴隸把物品放進倉庫(跨區(qū)域的除外)然后再取出來才拿進市場,這種等待過程往往是很痛苦的。這里直是舉個例子,往往游戲中的可開發(fā)面積沒那么大,但是這種概念還是有用的。

  2、食品生產(chǎn)
  食品生產(chǎn)是游戲中重中之重,人口—》生產(chǎn)—》食物(衣物)—》人口,是游戲的發(fā)展模式。一定要讓它良性互動,一旦有問題,成群的暴民會到處放火,加上因暴動而空缺的崗位生產(chǎn),可以讓城市停擺。糧食和各種生產(chǎn)最好是分區(qū)域進行,游戲一開始除了主倉庫外,在別的地方有些分倉庫,這就是建設(shè)分區(qū)域的地方在每個地方分別建設(shè)食品生產(chǎn)、衣料生產(chǎn)等等,由于市場酒管倉庫是相通的(比如酒管的面包增加,所有地圖上的酒管和市場里的面包都會增加)。這樣不但不會過于擁擠而且奴隸利用率回大大提高,有的問題它就不是數(shù)量問題。(SB站著干什么,快給老子運面包啊~~?。。。?/p>

  3、治安和軍隊
  警局在游戲中很有用的(廢話?。?,不但可以滅火,在野人入侵時還可以打仗(戰(zhàn)斗力暴寒,堅持就是勝利嘛T-T~~~)。如果碰到分區(qū)域發(fā)展老有人放火的時候,干脆在最~最~最初~發(fā)展時候建一個擺在那,以后有人了自然添進去了(你燒啊~~~)。筆者是屢試不爽,那是相當(dāng)?shù)挠行?。

  關(guān)于防御,防御塔就足夠了(一般建2個,筆者個人愛好是建3個,三角位置),但開口的方向和2個防御塔的位置要注意。開口要朝敵人來時路的反方向,防御塔要一前一后的建,后面的一個要和 前面的有點距離,這樣就算野人沖到了塔下,我們的民兵同志下去肉搏時候,后面還有人放冷箭(簡直就是機槍啊~~~)。
?終于可以發(fā)展兵營了,誒~~~~~~~~為什么有武器有衣服怎么兵兒們練著練著就自己死了,兵營沒人了啊~?~?。。∵@個問題說實話筆者也不知道(T.T)!

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