維多利亞2大漢MOD經濟攻略篇

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精彩庫游戲網 2010-12-24 16:52:51

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? ?? 有許多下載的朋友覺得疑問,為什么大漢MOD的稅收始終上不去,百姓也一直沒有錢,大多數(shù)時候連日產用品都不能滿足,不要說奢侈品了。說起來,這個MOD的經濟模式本來就已經和原版完全不同,很多剛接觸的玩家也不能發(fā)覺其中的不同之處,這里對大漢MOD寫一篇初期的攻略,幫助大家解決一些奇怪的問題。
? ? 這里,我們就從大漢MOD最關鍵的經濟部分說起:
? ? 首先,大漢MOD里的經濟和原版的完全不一樣,相信已經下載開始游戲的玩家都會發(fā)現(xiàn)。那么我們來分析一下,原版和大漢MOD里有哪些區(qū)別。

? ? 1、原版的人民似乎不用怎么去管,很容易就可以滿足生活需求,人民的錢都不知道怎么的就多出來了,不滿足奢侈品都很難。大漢MOD里則不同,所有的收入和支出都被用規(guī)定的數(shù)據(jù)限制著。

? ? 2、原版里,人民的需求似乎為了游戲的需要,而設定。大漢MOD里人民是需求是參考實際需求,配合游戲資源來設定的,也就是說,不同的階層對需求的物品價值,數(shù)量都不一樣,同時也符合他們的收入。大漢MOD把游戲的所有資源統(tǒng)一分級為三個階段,廉價物質,中等價格的生活用品,昂貴的奢侈品。同時所有人口對這些商品都有需求,只是多少的問題。農民勞工需求最低,當然收入也同樣低,因為大量的產出和廉價的產品,造成生活水平低下。(當然,后面我們會介紹怎么提高農民勞工的生活水平。)工人在工廠加工商品,隨著加工商品的價值越來越高,收入也越來越高,也就是工人中自然分成兩種階級,低收入工人,生活水平只比農民好一點,至少可以滿足生活必需品,而農民有時候連生活必須品也滿足不了。高收入工人,生活和資本家有的比,但是會差一點(比如金礦工人)。然后是政府人員,他們的需求就看國家了,經費拉滿,需求就滿,經費沒有,那,,,,,,就造反,,,,,,最后,貴族和資本家。這里貴族的生活水平完全依靠地區(qū)資源產出的收入來計算,資本家則是依靠地區(qū)工廠的綜合產出計算,唯一需要玩家微調的就是最大產出合理控制合適的人口,如果收入很高,就盡量鼓勵這一類人口,因為消費是和人口數(shù)量掛鉤的,人越多,消費越多。對于游戲來說,多余的錢時沒必要的,只要能滿足全部需求,多余的部分就是浪費了。收入低的時候,不用你調整,這類人口也會自動減少到合適的數(shù)量。

? ? 3、原版的生產和消費,也是是沒看懂,總之哪些產品都可以輕易的賣出去,完全不考慮別人買不買的起,成本合不合算。大漢MOD里,消費和產出都有一定規(guī)范的比例,這個比例經過多次修正,雖然還不是很令人滿意,總的來說還是可以接受的,也就是收入和消費都必須有數(shù)據(jù)根據(jù),不可能憑空銷售處產品,也不可能沒錢也購買商品,甚至商品產出過大,還會造成價格大跌,而產出太少,則價格暴漲,這一點在原版里,似乎體現(xiàn)的不明顯,漲幅和玩家?guī)缀鯖]有關系??墒窃诖鬂hMOD里,某一商品價格大跌,就會影響到這一商品的產出者收入下降,同時購買力下降,結果間接影響到全局經濟。同樣,商品產出太少,引起物價上漲,那就有可能造成某一商品的產出者購買力提高,而所有其他相關的消費者全部收到經濟打擊,同樣影響整個經濟鏈的發(fā)展。所以生產和消費,怎盡量控制在玩家覺得合理的范圍內,所以盡可能的勤勞點,手動控制工廠升級,才能快速發(fā)展經濟。

? ? 4、全球經濟,前面介紹的都市國內經濟發(fā)展,不過這是一款全球模擬游戲,不可能埋頭做自己的,所以全球經濟也是玩家需要考慮的地方。國內市場雖然有發(fā)展?jié)摿?,最終會因為人口而飽和,所以我們還需要全球市場。全球市場有兩種,一種是你缺少的商品在全球市場上購買,同時銷售你多余的而別人缺少的商品,某些時候,其他國家和你有同樣的商品,但是他們的產量較大,容易壓低商品價格,從而影響到本國的商品價格,這時候關稅調節(jié),就避免了外來同類商品的傾銷打擊。當然,因為游戲不能對某個商品單獨作出設定,也同樣影響到所有購買商品的價格,是否調節(jié)關稅,調節(jié)多少,就看玩家自己研究了。

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