《圣戰(zhàn)群英傳:神圣國(guó)度》完整攻略

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2010-12-28 00:14:24

游戲下載圣戰(zhàn)群英傳:神圣國(guó)度中文版

背景

故事發(fā)生在新時(shí)代的黎明。這場(chǎng)重大的戰(zhàn)爭(zhēng)在神圣國(guó)度的中心爆發(fā)。帝國(guó)軍團(tuán)(The Empire)、高山氏族(The Mountain Clans)、不死騎兵(The Undead Hordes) 以及詛咒軍團(tuán)(The Legions of the Damned)四個(gè)種族為了各自信仰的神靈和生存的權(quán)利開(kāi)始這次遮天蔽日的激戰(zhàn)。

偉大的神靈默默的看著他的門(mén)徒在那里為了困難重重的任務(wù)做準(zhǔn)備。每個(gè)斗士為了完成神圣的任務(wù)都在以其難以想象的勇氣進(jìn)行著刀劍與魔法的搏斗。帝國(guó)軍團(tuán)在為了他們子民的未來(lái)戰(zhàn)斗;高山氏族在積極尋找著他們失落的文明;不死騎兵希望能夠向那詛咒的神靈復(fù)仇;詛咒軍團(tuán)則為復(fù)興陷落的天時(shí)靈魂而戰(zhàn)。

終于,決戰(zhàn)的那天到來(lái)了……只有一個(gè)種族有可能獲勝。

概念

游戲的概念與《英雄無(wú)敵III》非常相似。開(kāi)始時(shí)玩家擁有自己的城堡和一些資源,當(dāng)然還有英雄。你的任務(wù)就是派遣英雄在地圖上清除異己,并且占領(lǐng)各種礦藏,象是水晶、黃金等等。然后用資源建立起來(lái)強(qiáng)大的軍隊(duì)與敵人作戰(zhàn)從而獲得勝利。游戲的進(jìn)行方式是很傳統(tǒng)的那種回合制,就是玩家走一步,對(duì)手走一步的那種。但是占領(lǐng)礦藏和領(lǐng)土的方式卻是《神圣國(guó)度》極有原創(chuàng)概念的地方。在《英雄無(wú)敵III》中,礦藏的占領(lǐng)只要英雄去過(guò)就可以了。而《神圣國(guó)度》中礦藏的占領(lǐng)是通過(guò)領(lǐng)土的擴(kuò)展來(lái)實(shí)現(xiàn)的,而領(lǐng)土的擴(kuò)展則需要英雄占領(lǐng)了城堡之后,才能將城堡周?chē)耐恋刈兂勺约旱念I(lǐng)土,此時(shí)領(lǐng)土中的礦藏才算是被占領(lǐng)。若是周?chē)鷽](méi)有城堡的話,就需要英雄使用權(quán)仗(Rod)來(lái)擴(kuò)展領(lǐng)土,只有領(lǐng)土擴(kuò)展了之后才能控制領(lǐng)土之內(nèi)的礦藏。

游戲的升級(jí)系統(tǒng)也很不錯(cuò),英雄升級(jí)后,其形象和屬性會(huì)發(fā)生極大的變化,看上去很酷,當(dāng)然其威力也會(huì)又飛躍性的提高。而且英雄升級(jí)后可以又不同的轉(zhuǎn)職路線,而轉(zhuǎn)職路線則是根據(jù)在城堡中建造的相應(yīng)建筑來(lái)選擇的,比方說(shuō),具有每次補(bǔ)血 20點(diǎn)能力的僧侶(Monk)可以升級(jí)成能夠每次補(bǔ)血40點(diǎn)的牧師(Priest)或者每次給所有成員補(bǔ)血20點(diǎn)的教士(Cleric),其相應(yīng)的建筑就是避難所(Sanctuary)和修道院(Monastery),而玩家只能選擇其中一種建筑,選擇之后,當(dāng)僧侶升級(jí)后就會(huì)變成相應(yīng)的新職業(yè)了。此外,游戲中各種職業(yè)和相性的英雄和兵種之間也有相生相克,這也豐富了游戲中的作戰(zhàn)組合。而且英雄將直接影響到率領(lǐng)隊(duì)伍的規(guī)模。英雄類(lèi)別實(shí)際上決定其統(tǒng)率的人數(shù)。舉例來(lái)說(shuō),大天使能擁有一位追隨者,而飛馬騎士能擁有三位。當(dāng)他們的等級(jí)上升時(shí),你也可以安排給他們特定的技術(shù)。這些技術(shù)將允許他們將旗幟帶上戰(zhàn)場(chǎng),使用不可思議的史前兵器,或是使用特殊的魔法書(shū)。旗幟和史前古兵器能在游戲中被發(fā)現(xiàn)/購(gòu)買(mǎi),并且對(duì)英雄或是他的隊(duì)伍進(jìn)行嘉獎(jiǎng)。游戲中另外一個(gè)很棒的地方是英雄不只有作戰(zhàn)這一積累經(jīng)驗(yàn)值的途徑,玩家還能進(jìn)入訓(xùn)練場(chǎng)付錢(qián)" 購(gòu)買(mǎi)"升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值。

戰(zhàn)役

游戲的戰(zhàn)役根據(jù)四個(gè)不同的種族分成四場(chǎng)驚天動(dòng)地的戰(zhàn)史供選擇。每場(chǎng)戰(zhàn)役除了那些敵方全滅這樣基本的勝利目標(biāo)之外,玩家還可以其他諸如營(yíng)救、劫殺等各種全新體驗(yàn)的戰(zhàn)役任務(wù)。而且在關(guān)卡結(jié)束之后,玩家可以選擇一些特殊的寶物帶入下一關(guān)卡。比方說(shuō),首個(gè)任務(wù)結(jié)束后,筆者可以選擇一位英雄和三件史前兵器帶入任務(wù)二。

戰(zhàn)斗

游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面時(shí)采用的45度斜視角,其作戰(zhàn)方式比《英雄無(wú)敵III》更為簡(jiǎn)化,與角色扮演游戲類(lèi)似,省去了走格子的步驟,只要戰(zhàn)斗,在這時(shí)你盡可以使出渾身解數(shù),什么咒語(yǔ)魔法、什么神兵利器,全部一古腦兒派上用場(chǎng),撒開(kāi)手腳大干一場(chǎng)。當(dāng)然這并不意味著毫無(wú)策略性可言,在戰(zhàn)斗時(shí)共有6個(gè)位置參戰(zhàn),分為前排和后排,近身攻擊型的單位,比如說(shuō)戰(zhàn)士、騎士等等只能攻擊對(duì)方前排的隊(duì)員,但是遠(yuǎn)程攻擊的弓箭手和游騎兵就可以攻擊對(duì)方的后排隊(duì)員,而魔法師還可以進(jìn)行全員攻擊,所以在戰(zhàn)斗中如何發(fā)揮各個(gè)隊(duì)員的最佳組合,發(fā)揮出個(gè)隊(duì)員的潛力才是制勝的關(guān)鍵。

在筆者看來(lái),喜歡《英雄無(wú)敵III》的玩家都不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)《神圣國(guó)度》,因?yàn)榉彩峭孢^(guò)《英雄無(wú)敵III》的玩家玩起《神圣國(guó)度》應(yīng)該非常容易上手,很快就可以進(jìn)入角色,但在其中你又必定能夠享受到許多全新的樂(lè)趣,就這一點(diǎn)而言,在《英雄無(wú)敵IV》出來(lái)之前,試試《神圣國(guó)度》還是非常正確的選擇!最后,據(jù)筆者最新消息,曾經(jīng)漢化了《英雄無(wú)敵III》上海育碧已經(jīng)獲得此游戲的國(guó)內(nèi)發(fā)行權(quán),并且也將計(jì)劃將這一策略游戲精品進(jìn)行完全中文化,讓我們大家一同期待再一次的興奮體驗(yàn)吧!

游戲特點(diǎn):

一個(gè)可完全探索的中世紀(jì)世界,經(jīng)典的回合制策略和RPG動(dòng)作游戲。

四種特性各異的種族,為了各自的崇拜而戰(zhàn)。

總共超過(guò)100種的魔法,每一魔法都有其各自的動(dòng)畫(huà)片斷。

長(zhǎng)達(dá)數(shù)百小時(shí)的游戲時(shí)間

作為魔法師、戰(zhàn)士或是行會(huì)會(huì)長(zhǎng)去面對(duì)神圣國(guó)度所提出的挑戰(zhàn),他們都有各自的強(qiáng)弱項(xiàng)。

死亡制的競(jìng)賽模式。

角色進(jìn)化過(guò)程中獨(dú)一無(wú)二的經(jīng)驗(yàn)改變模式。

強(qiáng)大的劇情編輯器,玩家能自行發(fā)揮對(duì)其進(jìn)行編寫(xiě)。

能通過(guò)因特網(wǎng)和局域網(wǎng)進(jìn)行鏖戰(zhàn)。

這些是你想要的嗎?

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