游戲名稱:周一格斗之夜(Monday Night Combat )
游戲類型:動作, 策略, 獨(dú)立開發(fā), 體育
制作發(fā)行:Modern Shooter / Uber Entertainment
游戲官網(wǎng):http://store.steampowered.com/app/63200/
游戲上市:2011年1月18日
結(jié)合塔防游戲的策略要素與TPS動作射擊的融合式玩法,是《Monday Night Combat》的醍醐味所在。除此之外,美式動畫風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)和滑稽的內(nèi)容也是這款游戲的趣味點(diǎn)。
《Monday Night Combat》的游戲模式主要分成單人/合作的類持久戰(zhàn)玩法與多人對戰(zhàn)兩種,游戲以第三人稱視點(diǎn)進(jìn)行,并結(jié)合了大家熟悉的《魔獸DotA》、《魔獸信長/三國》與塔防游戲的玩法;游戲的目的很簡單,那就是阻擋源源不絕的機(jī)器人軍團(tuán)、保護(hù)自家的金錢球(Money Ball)不被破壞。在單人與合作模式中,玩家可以設(shè)定賽事的類型,電腦操作的機(jī)器人會依指定波數(shù)發(fā)動攻擊,朝場景中央的金錢球移動。如果玩家放任機(jī)器人接近金錢球,它們就會對金錢球造成損傷,當(dāng)球體的耐久度歸零,比賽即告失敗。反之,玩家如果成功殲滅所有波數(shù)的機(jī)器人,就算獲勝。
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