點數(shù)篇
游戲開始時會創(chuàng)造個新角色,難度不同將導(dǎo)致基礎(chǔ)屬性差異,Strength,Vitality,luck,Dexterity,Charisma,Rhythm,每項屬性最高20,除了Luck可以到21,如果可以找到全部token的話,請不要把屬性加過17,不然找到的token就浪費了
Strength將影響你的肉搏攻擊力,具體參數(shù)如下
4:-3
5:-3
6:-2
7:-2
8:-1
10:正常傷害
11:+1
12:+2
13:+3
14:+4
15:+5依次類推
Vitality將影響你的生命點數(shù),但并不是唯一的,每次升級生命+10,知道21級頂級,TOKEN也可以增加你的生命點數(shù)和恢復(fù)速度
2:+10
3:+15
4:+20
5:+25
6:+30
7:+35
8:+40
9:+45
10:+50
11:+55
12:+65
13:+75
14:+85
15:+100
16:+115
17:+130
18:+150
19:+175
20:+200由此可見加越多越好
Luck將決定得到的東西好壞,傷害造成和被傷害的效果
Dexterity將影響你的遠(yuǎn)程傷害,參數(shù)和Strength所影響的一樣
Charisma將影響商店賣東西的價格,參數(shù)如下
0-2:斬你20%
3-4:斬你15%
5-6:斬你10%
7-8:斬你5%
9-10:正常價格
11:5%便宜
12-13:10%便宜
14-15:15%便宜依次類推
Rhythm將加強你召喚生物的攻擊力
4:-9%
5:-8%
6:-7%
7:-6%
8:-5%
9:正常傷害
10:同上
11:+5%
12:+6%最高+14%,依次類推
初始技能
Two Handed Weapons 可以使用雙手劍
Dual Wield 可以使用雙劍
Flail 可以使用流星錘
Shield Bash 防御后用盾擊暈敵人
Shield Charge 用盾的時候的一個擊暈敵人技能(按住左鍵蓄力)
Power Shot 用弓的時候一個擊暈敵人的技能(同上)
Critical Strike 一定幾率造成額外傷害
Treasure Hunter 開箱子時可以得到20%額外的錢
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