《戰(zhàn)國(guó)幻想鄉(xiāng)》是東方二次同人游戲中非常出色的一作,由Coolier(簡(jiǎn)稱cr.)出品,雖然由于兼容問題需要NTLEA(我用的)、APP等軟件協(xié)助,但是其游戲性完全堪比《幻想四倍劍》、《東方口袋戰(zhàn)爭(zhēng)》、《MysticalChain》、《東方幻想麻雀》、《幻想郷 Tower Defense》等東方二次同人游戲,雖然有幾個(gè)游戲中我也參與了宣傳,不過玩過的都知道,這幾作都是游戲非常強(qiáng)的作品。戰(zhàn)國(guó)幻想鄉(xiāng)這個(gè)游戲完全符合策略游戲者的口味,總體感覺簡(jiǎn)單,實(shí)則有著玩不膩的策略趣味。
模仿《空之軌跡》所做出的行動(dòng)序列非常好,讓人能清晰地看清戰(zhàn)況,而不會(huì)像某些RPG里那樣在不了解速度的情況下對(duì)敵人的攻擊毫無應(yīng)對(duì)之法。游戲?qū)傩缘姆峙湟埠芊厦總€(gè)人的實(shí)力,而某些強(qiáng)力的特能也有著逆轉(zhuǎn)局勢(shì),將不可能的戰(zhàn)斗化做完勝的神話功效,讓人在考慮強(qiáng)度問題上,更注重策略的規(guī)劃,以體現(xiàn)策略游戲的精髓。
《戰(zhàn)國(guó)幻想鄉(xiāng)》改編和原創(chuàng)的42首音樂也相當(dāng)?shù)馁?,不僅有原創(chuàng)魅力無窮的新風(fēng)格音樂,改編的音樂變換風(fēng)格后,更從另一方面體現(xiàn)了ZUN神音樂的多種魅力,在東方二次同人游戲中有這么高音樂素質(zhì)的作品也是不多見的,在我目前所接觸的東方二次同人游戲里除了《東方幻想麻雀》外,就沒有聽過素質(zhì)如此之高的音樂演出了,當(dāng)然《東方幻想麻雀》可是ZUN神欽點(diǎn)的,自然本來就有著極高的素質(zhì),能跟之相體并論,也可見《戰(zhàn)國(guó)幻想鄉(xiāng)》的素質(zhì)有多高了。而且,《戰(zhàn)國(guó)幻想鄉(xiāng)》的OP和ED可是有著專業(yè)音樂團(tuán)體演唱哦,這在東方二次同人游戲中也不多見。
從畫風(fēng)上來說,《戰(zhàn)國(guó)幻想鄉(xiāng)》絕對(duì)不會(huì)讓任何一個(gè)人失望,雖然畫風(fēng)各有不同,但絕對(duì)符合絕大多數(shù)人的要求,《東方幻想麻雀》里的崩壞現(xiàn)象這里是沒有的,就可見《戰(zhàn)國(guó)幻想鄉(xiāng)》制作組所選的繪師的平均水平有多高了。
友情提示:藤原妹紅和射命丸文可是葉庭畫的哦,對(duì)葉庭有愛的人可千萬不要錯(cuò)過哦。另外,劇情上大家覺得什么人碰到一起能發(fā)生劇情的話就盡量參戰(zhàn)吧,相性相同的人可是八成有劇情的哦。十六夜咲夜和紅美鈴的主線劇情很有意思——美鈴的挑戰(zhàn),雖然失敗了,但是本作的美鈴實(shí)力可是逆天的哦,終于可以戰(zhàn)翻咲夜啦!還有,必須任務(wù)版和全國(guó)版各通關(guān)一次才有EXTRA模式給大家欣賞戰(zhàn)果哦!
廢話就不說了,讓我們來徹底地分析一下這個(gè)游戲吧,這樣也能讓大家玩的更加痛快。
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