作者:葬じ☆ve
難度:相對(duì)于原版來說,總體難度有所增加,普通、惡夢(mèng)、地獄難度初始四防為-50、-100、-200;
? 物品:有更多的裝備,包括新的暗金裝備及套裝;
? 怪物:每一幕都增加了一些新怪物,并且有些怪物還會(huì)使用新技能;
? 技能:每個(gè)角色的部份技能有所變動(dòng),并有新技能可使用,但有些新技能需從物品上獲得;
? 合成:新的合成公式及神符之語,已經(jīng)包含了1.10和1.11新的神符之語;
? 其它:暫時(shí)增加力量、敏捷、技能等的藥水也可以給傭兵使用。
地圖:在個(gè)別地圖里不能傳送,當(dāng)然在大多數(shù)的地圖里仍然可以傳送。
學(xué)習(xí):現(xiàn)在你可以使用技能專修球來學(xué)會(huì)一個(gè)其它角色的技能,僅一級(jí),只有非被動(dòng)、非召喚、無特殊要求的技能能夠?qū)W習(xí)。比如法師的冰甲可以被圣騎士學(xué)會(huì),而野蠻人的雙手投擲就不能被圣騎士使用,因?yàn)樗麩o法裝備兩把投擲類武器。如何學(xué)習(xí)可查看合成公式說明。
靈魂:你每殺死一個(gè)敵人,經(jīng)驗(yàn)值下方的靈魂值會(huì)增加1,最高1000點(diǎn),某些技能需要足夠的靈魂值才能使用。
死亡懲罰:在本MOD里,死亡不再是無所謂的事情,人物死亡的次數(shù)太多,會(huì)相應(yīng)扣除基礎(chǔ)力量,80次以前不會(huì)扣除,80次至160次每死亡一次扣1點(diǎn)力量,160次至240次每次扣2點(diǎn),依此類推。
傭兵可以同角色一樣全裝備(戒指、項(xiàng)鏈等)(特別感謝SeeYouQK制作此部份),可裝備物品如下:
ACT1 弓,十字弓,AMA專用弓
ACT2 雙手杖,長棍,長矛,標(biāo)槍,AMA專用矛,PAL權(quán)杖,PAL專用盾
ACT3 匕首,棍棒,杖,劍,普通盾,SOR專用杖
ACT5 劍,釘錘,錘子,PAL權(quán)杖,普通盾,斧頭,BAR頭盔
傭兵技能有所變動(dòng):
ACT1 內(nèi)視,異向火/冰箭,多重箭,AMA變身,爆裂箭/冰凍箭
ACT2 白熱,靈氣,充能一擊,復(fù)仇
ACT3 火球,火墻,火焰陷阱,隕石,SOR變身
冰彈,冰尖柱,冰甲,冰靈彈,SOR變身
骨矛,連鎖閃電,尸爆陷阱,閃電之球,SOR變身
ACT5 擊昏,重?fù)?,刀刃護(hù)盾,祝福之錘,戰(zhàn)斗狂嗥,自身戰(zhàn)氣
各角色專修球?qū)傩詤^(qū)別:
AMA 弓系:準(zhǔn)確率+10%??????? 矛系:攻擊速度+10%?????? 輔助:防御+10%
SOR 火系:火傷害+10%??????? 冰系:冰傷害+10%???????? 電系:電傷害+10%
NEC 詛咒:法力上限+10%????? 召喚:法力恢復(fù)速度+10%?? 毒魔:毒素傷害+5%
PAL 戰(zhàn)靈:傷害轉(zhuǎn)法力+10%??? 戰(zhàn)技:對(duì)惡魔傷害+50%???? 輔靈;防御+10%
BAR 戰(zhàn)技:移動(dòng)速度+10%????? 支配:生命上限+10%?????? 戰(zhàn)嚎:法力恢復(fù)速度+10%
DRU 召喚:法力恢復(fù)速度+10%? 變形:快速再度攻擊+10%?? 元素:法力上限+10%
ASN 陷阱:電傷害+10%??????? 暗影:移動(dòng)速度+10%?????? 戰(zhàn)技:攻擊速度+10%
? 角色專修技能球可在普通難度的ACT1的大教堂里的“骨灰”金怪身上打到。
新增任務(wù):
地下墓穴(Catacomb)第三層可到達(dá)超級(jí)狗熊的洞穴,在此處玩家可深刻領(lǐng)悟到動(dòng)物兇猛啊。
ACT2
從遺失的城市(Lost City)進(jìn)入,經(jīng)過古代通道(Ancient Tunnels)可到達(dá)滿是怪物的魯·高因(Lut Gholien),
其中有一頭電力灰熊(以前Dru召喚的那種)。
ACT3
從庫拉斯特商場(chǎng)(Kurast Bazaar)進(jìn)入,經(jīng)過殘破神殿(Ruin Temple)可到達(dá)滿是怪物的群魔堡壘,
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