富甲天下4究級(jí)攻略

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2012-09-12 22:17:13

富甲天下系列是我最中意的一個(gè)桌面游戲,因?yàn)槌艘话?a href="/heji/dafuweng" target="_blank">大富翁類(lèi)游戲的特點(diǎn)外,它還有耳熟能詳?shù)?a href="/heji/sgyx" target="_blank">三國(guó)人物,有攻城掠地的快感,以及詼諧搞笑的對(duì)白和大頭娃娃式的漫畫(huà)風(fēng)格。而且,這個(gè)系列的游戲在朋友互相對(duì)戰(zhàn)時(shí)尤其顯得刺激有趣,因?yàn)橛螒蛑胁粩喟l(fā)生著單挑、野戰(zhàn)、攻城等激烈的斗爭(zhēng),計(jì)策謀略也是你來(lái)我往,十分過(guò)癮。

  這次新出的富甲天下4拿到手后也好好玩了幾天,總得來(lái)說(shuō)還比較滿(mǎn)意,雖然一開(kāi)始bug較多而且沒(méi)有開(kāi)放多人連線(xiàn)模式,但相信光譜能在未來(lái)的日子里做好更新(目前的1.03版已經(jīng)修正大部分bug了)。對(duì)連線(xiàn)模式當(dāng)然是超級(jí)期待的,因?yàn)橹挥性趯?duì)戰(zhàn)中才能真正體會(huì)到這個(gè)游戲的精髓。希望光譜能盡快解決和調(diào)整好對(duì)戰(zhàn)中的一些不平衡因素,早早開(kāi)放連線(xiàn)模式。

  現(xiàn)在就富甲天下4的單機(jī)模式談一些心得體會(huì),掌握這些心得,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的單機(jī)模式很簡(jiǎn)單:

  一、單挑相關(guān)心得

  1、這一代單挑是很容易將敵人砍死的,最簡(jiǎn)單的方法就是如果你的武將比對(duì)方武將強(qiáng),就在對(duì)方武將體力被砍掉一半后使用一個(gè)綣延時(shí)日的計(jì)策,對(duì)方只有死路一條,如果對(duì)方較強(qiáng),還有一個(gè)方法,找一個(gè)體力已經(jīng)很少但武力不要太弱的武將去和他單挑,上場(chǎng)馬上使用一個(gè)偷龍轉(zhuǎn)鳳的計(jì)策,雙方體力互換了。你的武將接著砍兩刀對(duì)方就完蛋了。

  2、單挑時(shí)有一個(gè)原則,前5回合單挑雙方是無(wú)論如何也不會(huì)認(rèn)輸逃跑的,所以你只要在前5回合內(nèi)將敵人體力減到0他就必死了。另外,單挑時(shí)斗氣的增長(zhǎng)速度和武將的智力有關(guān),如果武將智力大于150,只需4個(gè)回合就能把斗氣漲滿(mǎn)從而使出大絕招。因此文武雙全的武將單挑很有優(yōu)勢(shì)。如果一個(gè)武力200智力150的武將去單挑武力70、80以下的武將,基本上都能把對(duì)方砍死。因?yàn)榈?個(gè)回合就能用大絕招,而對(duì)方在5回合內(nèi)不會(huì)跑,想不死除非你的絕招出現(xiàn)的是小鳥(niǎo)展翅。

  3、單挑中還有個(gè)很有用的計(jì)策就是暗箭傷人,能大幅削減敵將的體力。如果敵將體力原本就不是很高,你的武將的武力也不錯(cuò),那你完全可以在5回合內(nèi)通過(guò)這個(gè)計(jì)策將敵將砍死。

  4、和單挑相關(guān)的計(jì)策都非常不錯(cuò),最有用的當(dāng)屬綣延時(shí)日、偷龍轉(zhuǎn)鳳和暗箭傷人,是致敵人于死地的法寶。其他一些封鎖敵人使用絕招、加快減慢斗氣增長(zhǎng)的計(jì)策也不錯(cuò),買(mǎi)了留著可以提高單挑取勝的幾率。而妙手回春效果較差,給自己武將體力的增加實(shí)在是太少了。

  二、野戰(zhàn)相關(guān)心得

  1、野戰(zhàn)分兩種方式:運(yùn)籌帷幄和沖鋒陷陣,一個(gè)靠智力一個(gè)靠武力,但不管哪種方式,在實(shí)際士兵的對(duì)決中的傷害還要取決兩名主將對(duì)應(yīng)該戰(zhàn)場(chǎng)的統(tǒng)率力(陸戰(zhàn)、水戰(zhàn)和林戰(zhàn))。其中運(yùn)籌帷幄受隨機(jī)因素小一些,只要智力高了,布的陷阱就多,陷阱的傷害力遠(yuǎn)比沖鋒陷陣時(shí)的吼叫來(lái)得強(qiáng),因此野戰(zhàn)中取勝把握比較大的還是智力和相應(yīng)統(tǒng)率力較高的武將選擇運(yùn)籌帷幄的方式。

  2、野戰(zhàn)中比較好用的計(jì)策就是減少和增加兵士的計(jì)策。一般如果是陸戰(zhàn),大家出的基本都是騎兵,林戰(zhàn)和水戰(zhàn)弓兵和步兵會(huì)較多。所以像騎兵沐恩、步兵沐恩和弓兵沐恩這樣的計(jì)策在雙方橋上對(duì)決完后用可以立刻改變勝負(fù)的局面。對(duì)決前也可以用減少對(duì)方士兵的計(jì)策,效果也很不錯(cuò)。本來(lái)還有個(gè)排除陷阱的計(jì)策(忘了名字了)應(yīng)該也是不錯(cuò)的,只可惜使用計(jì)策要先點(diǎn)計(jì)策再點(diǎn)使用者,一來(lái)二去計(jì)還沒(méi)用你的士兵早就走完陷阱了,時(shí)間根本跟不上。

  三、攻城相關(guān)心得

  1、這一代攻城你要付出的代價(jià)會(huì)比較大,除非配合好的武將、計(jì)策和機(jī)關(guān)。其實(shí)占領(lǐng)一座城池有很多手段,不一定要強(qiáng)攻,比如,有反客為主的計(jì)策可以直接得到敵城池(不過(guò)因?yàn)閮H限劉禪等2武將使用,所以用到的機(jī)會(huì)不多),還有如果敵城池的守將只有一個(gè)的話(huà),你可以通過(guò)先單挑將對(duì)方的體力大幅削弱,然后下一回合通過(guò)以逸待勞等計(jì)策繼續(xù)留在這個(gè)城池選擇攻城,如果這時(shí)守將的體力很低就會(huì)不戰(zhàn)棄城逃跑(你也可以趁電腦不同陣營(yíng)自己互相單挑后體力極少的情形用暗渡陳倉(cāng)過(guò)去攻城逼迫守將逃跑)。而我最喜歡用的方法是直接在單挑中將敵守將砍死,然后占領(lǐng)空城。

這些是你想要的嗎?

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