【提要】
本貼綜合歸納一下356猛將傳在原版基礎上所作的變動,以及本作開荒、練級、刷武、拿成就的要點
我盡量只給出重點,而不是寫成游戲說明書。有一些攻略訣竅,是總結自其他人的經驗分享。這里先表示感謝
目錄
1、游戲性變動
2、開荒要點
3、秘武入手攻略
4、將軍位升級法
5、親愛度
6、新模組評測
7、武器搭配
8、挑戰(zhàn)模式要點
【游戲性變動】
屬性傷害調整
多段屬性傷害被取消。以前能打出多段屬性的招式,現(xiàn)在即使全部命中,也只能出1次屬性。但1段屬性的扣血百分比沒有變
二刀屬性對同屬性武器不再有效。二刀的追加傷害仍然與副手武器等級無關
吸血
由于將軍位效果,每個角色都有不同程度的速型武器吸血或者EX武器吸血
吸血量與 總傷害×效果等級 成正比,屬性傷害不計算在內
本作的吸血,可以說取代了其它一切體力回復手段,也是究極難度之必備
究極難度
與356原版中的修羅難度相比較(角色是對應版本下的滿級):
敵人的攻擊和防御力都顯著提高。屬性傷害耐性增強。弓箭傷害進一步變強
敵將會得到執(zhí)旗兵的支援,包括攻防速強化、體力回復。執(zhí)旗兵會施放脫力技能,將玩家無雙槽抽空
雜兵掉寶率大大降低
BUG及其它修正
修正了若敵將處于屏幕外,則玩家不會被其無雙亂舞擊中的BUG
修正了老虎會擊飛玩家的BUG
雜兵AI改善?,F(xiàn)在各個方向雜兵的攻擊傾向都相同
游戲中的對話不再能夠用呼出菜單的辦法跳過去
三國無雙戰(zhàn)(355合肥之戰(zhàn))地圖,呂布出場的那個高地不再能夠從坡下躍上
一些既有模組如鏢、弩等,性能修改。部分角色的天稟特技更改
平衡性調整目的
防止玩家在高難度下秒將,以確保關卡的挑戰(zhàn)性
抑制強力C技的使用,提高無雙亂舞的地位,鼓勵探索更多樣化的招式搭配
力型模組不能吸血,迫使玩家搭配速型副武,可能是意在平衡角色的攻擊力
【開荒要點】
如果玩家沒有特別偏愛的角色,則推薦用呂布開荒
前期沒有拿到秘武的時候,用斬屬性方天戟+究極武藝×2。直接開始刷修羅秘武
居城等級和已開啟關卡的數(shù)量比例有關。如果想快速升級,可優(yōu)先選擇靠后的關卡
如果不用呂布,則最省事的打法是雷笛+風羽扇,騎赤兔馬全程馬戰(zhàn)
印搭配為二刀屬性,馬術強化,屬性強化×2,射擊耐性×2,對武將強化×2
即使在不能騎馬的宮殿內,笛子也是一個相當強力的模組,可以相對輕松的對付敵人
開通了全部商品后,把交易商的目的地設置在揚州,能獲得最大收入
先練特技再買點數(shù)。特技加成未反映在點數(shù)購買窗口中,注意不要買過頭。素早90就行
這些是你想要的嗎?
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