日前由Tripwire Interactive對外放出自家恐怖喪失題材大作《殺戮空間2》最新影像,此次的游戲資訊中訪談了該作的創(chuàng)意總監(jiān)及動作導(dǎo)演共同表明游戲中的獨(dú)特魅力要素,還有一些特效之間的絢麗逼真內(nèi)容,精彩如下!
創(chuàng)意總監(jiān)談到在游戲中的三大要素,那分別就是子彈/刀/血之間的聯(lián)系,以及運(yùn)用當(dāng)中的時機(jī)來放倒對手,動作導(dǎo)演則表示該作中特效的一個巨大變化,不再是平面化的體現(xiàn),在鮮血的噴涌狀態(tài)將會是以立體的狀態(tài)呈現(xiàn),還有各方面的物理效果來體現(xiàn)游戲的絢麗逼真。
精彩視頻:
高清截圖:
相關(guān)文章