火焰紋章光與影的英雄攻略
現(xiàn)在就開始本作的通關(guān)歷程。
在戰(zhàn)爭(zhēng)中揮劍的馬魯斯,以及那些在他身邊的名頭響亮的英雄們……此外還有“那個(gè)人物”的身影。“那個(gè)人物”既是馬魯斯的心腹和 朋友,也是支持馬魯斯獲得勝利的“影子”。歷史書上沒(méi)有記載的影之英雄,英雄戰(zhàn)爭(zhēng)中的另一個(gè)主人公……
選擇由最初開始后接著選擇難度。在一周目共分為四種,困難指數(shù)由上至下而遞增。新手建議先從最上方的普通難度開始。一星難度比 起普通難度,敵人的能力有相當(dāng)提升,而且在增援出現(xiàn)的回合即可行動(dòng)。二星難度下,敵人的能力更強(qiáng),到了后期將會(huì)逼近上限和擁有精良 裝備。三星難度下,敵人不但由始至終都能力高強(qiáng),而且裝備精良,基本上都是銀系武器,后期更擁有經(jīng)過(guò)練成的加強(qiáng)型武器。而將三星難 度通關(guān)后,將會(huì)出現(xiàn)最高的四星難度!在此難度下的敵人,能力基本和三星難度一樣,但是卻擁有必定先發(fā)攻擊的無(wú)賴特性。可以說(shuō),三星和 四星難度的設(shè)置實(shí)在是過(guò)高了,就連很多火紋的老玩家都叫苦不迭。
因此,為了讓這篇賞析能夠讓更多人了解火紋的魅力,我最后還是選擇了比較適中的一星難度。
選好難度后,就會(huì)進(jìn)入選擇模式,共分兩種。上方的カジュァル模式,同伴在章節(jié)戰(zhàn)斗中死去的話會(huì)在下一章復(fù)活并重新參戰(zhàn),初次接 觸火紋的玩家不妨一試。這也算是任天堂對(duì)新手的一種妥協(xié)吧。不過(guò),作為已經(jīng)連續(xù)玩過(guò)多部火紋的玩家,我當(dāng)然是選擇了下方的クラシッ ク模式。這個(gè)模式就是和以往的火紋作品一樣,同伴一旦戰(zhàn)死就不會(huì)再出現(xiàn),需要玩家好好計(jì)算部署才可全員生存通關(guān)。
之后就進(jìn)入自創(chuàng)角色的步驟了,是由幾乎在每一作火紋都登場(chǎng)的紅發(fā)女孩安娜來(lái)指示呢。先是改名字,接著是性別,然后是外表。外表 分為發(fā)型,發(fā)色和眼睛這三種類別可供設(shè)置,每個(gè)類別又各有十種左右的變化。由于默認(rèn)的樣子我已經(jīng)覺得比較好看,因此只將發(fā)色改變了 一下。
最后,安娜還會(huì)對(duì)你的過(guò)去,現(xiàn)在和將來(lái)占卜一番并提出三個(gè)問(wèn)題。這三個(gè)問(wèn)題將會(huì)影響到自創(chuàng)角色的各項(xiàng)成長(zhǎng)率。各位請(qǐng)參考一下以 下內(nèi)容再做決定。
你過(guò)去是什么出身?
農(nóng)村の子 HP+4,HP成長(zhǎng)率+10%
孤児 力+2,魔力+2,力成長(zhǎng)率+5%,魔力成長(zhǎng)率+5%
貴族の子 技+2,速+2,技成長(zhǎng)率+5%,速成長(zhǎng)率+5%
商人の子 幸運(yùn)+2,魔防+2,幸運(yùn)成長(zhǎng)率+5%
聖職の子 守備+2
你認(rèn)為現(xiàn)在的特長(zhǎng)在于?
強(qiáng)さ(強(qiáng)大) HP+2,HP成長(zhǎng)率+20%
異質(zhì)さ(特異) 力+1,魔力+1,力成長(zhǎng)率+10%,魔力成長(zhǎng)率+10%
美しさ(美麗) 技+1,速+1,技成長(zhǎng)率+10%,速成長(zhǎng)率+10%
賢さ(聰慧) 幸運(yùn)+1,魔防+1,幸運(yùn)成長(zhǎng)率+10%,魔防成長(zhǎng)率+5%
優(yōu)しさ(溫柔) 守備+1,守備成長(zhǎng)率+5%
你將來(lái)所追求的道路是?
求道者 HP成長(zhǎng)率+30%
隠遁者 力成長(zhǎng)率+15%,魔力成長(zhǎng)率+15%
栄譽(yù)者 技成長(zhǎng)率+15%,速成長(zhǎng)率+15%
富裕者 幸運(yùn)成長(zhǎng)率+15%,魔防成長(zhǎng)率+10%
博愛者 守備成長(zhǎng)率+10%
注:同類能力,成長(zhǎng)回答獎(jiǎng)勵(lì)只能選擇一次。這次我是選擇了貴族之子,聰慧,和博愛者。
序章1 相遇
開始不久后,一個(gè)女性魔道士就和影主角撞個(gè)滿懷。交談過(guò)后,得知她也是來(lái)應(yīng)募成為阿利提亞騎士的。隨后,老圣騎杰剛和一個(gè)槍兵 宣布模擬戰(zhàn)開始……
本關(guān)的戰(zhàn)斗人員就只有自創(chuàng)角色克萊婭(我給她取了大劍里女主角的名字了),而對(duì)手有兩名,所以是沒(méi)什么難度可言的。不過(guò)戰(zhàn)斗前我 們先將系統(tǒng)環(huán)境設(shè)置一下。主要是將第一項(xiàng)戰(zhàn)斗動(dòng)畫設(shè)定改巍 ≌(關(guān)閉)和第六項(xiàng)攻擊,杖操作改巍’ラシック(古典)。這都是為了在攻關(guān) 過(guò)程中能節(jié)省時(shí)間和操作起來(lái)更為方便。
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