應(yīng)許之地攻略
游戲基本元素介紹以及各個項(xiàng)目的內(nèi)容說明
包括食物,木材,石頭,黃金,人口,研究點(diǎn),聲望,建筑,貿(mào)易,農(nóng)業(yè),成就,任務(wù)。
每發(fā)現(xiàn)一項(xiàng)新鮮內(nèi)容,必將牽連帶動著其他新物品的出現(xiàn)以及新的獲取需求,隨著不斷壯大的家園,玩家們會把這原本看上去的荒蕪之地打造成一個繁榮和諧的小城鎮(zhèn)。
食物:農(nóng)民采摘,烹飪生產(chǎn)獲取
木材:工人伐木獲取
石頭:工人冶煉開采獲得
黃金:挖掘?qū)毑兀Q(mào)易獲得
人口:建筑房屋獲得
研究點(diǎn):進(jìn)行研究內(nèi)容獲得
聲望:進(jìn)行貿(mào)易獲得
建筑:隨著游戲的進(jìn)行,建筑的種類和等級也會不斷的增多和提升
貿(mào)易:用商船進(jìn)行貿(mào)易來往是賺錢的好方法
農(nóng)業(yè):隨著游戲的進(jìn)行,生產(chǎn)工具的開發(fā),逐漸高等級和品種的物品可以種植生產(chǎn)出來
成就:游戲中達(dá)到一定目標(biāo)所獲得的獎勵
任務(wù):任務(wù)是固定的,需要一個個接著做下去的。游戲初期,不完成當(dāng)前的,新任務(wù)也不會出現(xiàn)。
生產(chǎn)材料
人物
農(nóng)業(yè)
貿(mào)易
小插曲
任務(wù)獎勵
成就
人物篇
基本屬性:疲勞度,心情,健康。
提示:人口是一定要抓緊發(fā)展的,人力不夠,做什么事情都會慢下來。
干活多會消耗疲勞度,疲勞了就需要送小人去吃飯
干自己不喜歡的事情,隨著時間的退役心情值會有或多或少的降低,但降到紅色的時候會影響到生產(chǎn)效率。這時候需要拉他到同伴面前聊天
健康:在游戲前期不會遇到健康性的問題,健康值降低了也很簡單,送到醫(yī)院(建筑)進(jìn)行補(bǔ)充
人物性格:每一個角色都有著自己獨(dú)特的個性和喜好。
例如:工人喬治,喜歡修建工作,不喜歡鍛造工作。當(dāng)你在制造新建筑的時候派他去工作,他會馬上豎起大拇指很開心的進(jìn)行,而當(dāng)你指派他去做鍛造工作的時候,他會變得很消極,且在自己的心情值方面也降低的非常快。
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