鬼魂力量創(chuàng)世紀(jì)攻略
NEW GAME:初次游戲只能在40個國家中的7個— ℃ニコーンフラッグ(ネウガード)、グレマーニ公國(ジグロード)、ロイヤルエース(ボルホコ)、圣騎軍コスダリオ(ボローニャ)、NL共和國 軍(ゴルデン)、絕對領(lǐng)域(トラテペス)、メイマイ同盟(メイマイ)中選擇一個開始游戲。
事務(wù)表:位于上屏最上方,每年的12月份系統(tǒng)會隨機(jī)生成來年全年12個月份的行動指令表,玩家要依照這個行動指令表進(jìn)行事務(wù)操作。
詳細(xì)情報:查看本國的詳細(xì)情況,包括勢力下的人物能力和人物技能。不過要注意的是人物能力值不是固定的,而是由擔(dān)當(dāng)軍師一職的人物給出的主觀數(shù)值,不同的人物擔(dān)當(dāng)軍師對其他人物給出的主觀數(shù)值會不一樣,所以玩家看上去會以為是人物數(shù)值發(fā)生了變化。
事務(wù)指令:共6種,每個月只能進(jìn)行其中的1種,全年的事務(wù)表由系統(tǒng)在年末隨機(jī)生成。
稅收:每年一月會自動收稅,除了一月之外的稅收月可以提前收稅,不過稅收總額不會增多。
交易:游戲共有金元、寶玉、家畜、劣鬼4種資源,每個國家會將其中的一種作為基本貨幣,其余的三種則可以在市場上自由買賣流通。
征兵:增加士兵數(shù)量,“總國力”越高能征兵的數(shù)量也就越高,每名人物(包括君主)最多能帶400兵。
增壁:每次50貨幣,增加城市防御力,最高20級,智力越高的人物提升數(shù)值越多。
投資:每次10貨幣,增加國力,所有城市的國力之和就是“總國力”,關(guān)系到稅收額和征兵量。
同盟:和外國結(jié)盟,結(jié)盟后不影響彼此交戰(zhàn),可從盟國勢力范圍發(fā)起戰(zhàn)爭,無邊界接壤的國家也可結(jié)盟。
說得:說服他國勢力人物加入己方,如果說得的對象是他國君主并且成功的話,那么該國將會成為己方的從屬國。
戰(zhàn)斗:發(fā)起戰(zhàn)爭,可以攻打與己方和同盟國接壤的勢力。共有劍、盾、魔三個兵種,相克規(guī)則為劍克魔、魔克盾、盾克劍。
私掠:搶奪他國物資或者破壞他國城防。
役職:任命己方勢力人物擔(dān)當(dāng)職務(wù),有軍師、外交官、內(nèi)政官三種。
探索:搜索在野人物,魅力越高成功機(jī)會越大。
游戲技巧
本作是一個兼具《三國志》和《龍之力量》特點(diǎn)的戰(zhàn)略模擬游戲,游戲的最大特點(diǎn)是模擬自由程度不高,并且攻關(guān)的隨機(jī)性很大??偟膩碚f,玩家要控制1個國家1座城市將其他39個國家的39座城市全部占領(lǐng)即可實(shí)現(xiàn)稱霸大陸的通關(guān)任務(wù)。所以掌握以下一些技巧,將會對游戲進(jìn)程產(chǎn)生很有利的影響:
1.每月的事務(wù)指令都是在頭年末12月完畢后隨機(jī)生成的,所以玩家如果對本年的事務(wù)指令安排不滿意的話,在每年的12月都存下檔,然后根據(jù)生成結(jié)果再決定要不要讀檔重新生成。
2.能夠交易的金元、寶玉、家畜、劣鬼4種資源都有即時利率,只要在1.0以下買進(jìn)然后再2.0以上賣出就能迅速致富,唯一的風(fēng)險在于下一次的事務(wù)命令要間隔多長,所以建議全部吃進(jìn)前至少留200貨幣以備內(nèi)政開銷。
3.能夠征兵時一定要全部征滿,每人最高可帶400兵。
4.增壁的最高可到20,每次50貨幣,如果人物夠多的話可以一次增至最高。
5.投資前要注意城防值如何,如果太低就先增壁,否則敵人一旦攻下就白投資了。投資多了國力就會增加,稅收額和征兵量也會增加。
6.靈活運(yùn)用同盟指令,雖然不能阻止戰(zhàn)爭,但可以擴(kuò)大己方發(fā)動戰(zhàn)爭的范圍,這在后期抑制強(qiáng)勢國家有非常大的幫助。
7.戰(zhàn)斗時注意觀察敵方的布陣,堅持劍克魔、魔克盾、盾克劍的規(guī)則制定行進(jìn)路線,利用相克原理最大限度減少傷亡。
8.注意隨時查看他國的城防和兵力,如果非常低而己方又能夠發(fā)動戰(zhàn)爭的話馬上去打,沒有接壤的話就找機(jī)會和其周邊的國家結(jié)盟。
9.剛打下來的城要馬上增壁至最高,以防止被他國進(jìn)攻導(dǎo)致失守。
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