異域鎮(zhèn)魂曲攻略
1、關(guān)于基本屬性:
Strength
力量:
力量影響肉搏時命中和殺傷力,當(dāng)力量達到至強的25時可以得到附加的+7命中、+14傷害的獎勵。
力量還影響人物能負重多少、踢門砸鎖的能力。
重要性:不重要。
適用于:戰(zhàn)士,到后期的價值更大。
Dexterity
敏捷:
敏捷影響到躲閃率(防御率,AC)。達到25時可以得到+6的防御獎勵。還影響著盜賊技能。
重要性:中等。
適用于:所有角色。高敏捷度始終有價值。
Constitution
體質(zhì):
體質(zhì)影響人物血長(生命值,Hp)。達到25的體質(zhì)每次升級可以得到+7的生命值獎勵。還影響到無名氏生命回復(fù)的速度,這是至關(guān)重要的。達到25的體質(zhì)能每秒回復(fù)2點生命值。
重要性:重要。
適用于:所有角色。早期即有重要價值。
Intelligence
聰慧:
影響到你交談時所能選擇的回答,這是至關(guān)重要的。Torment 中大量的事件都是通過對話來揭示的,高的聰慧值影響到你回答的好壞,從而影響經(jīng)驗值。另外過低的聰慧對法師能學(xué)習(xí)的魔法數(shù)量有影響。聰慧高低還和lore(學(xué)識)有關(guān)。學(xué)識影響到物品鑒定。
重要性:中等。(為什么?因為游戲中很容易得到暫時加聰慧的藥品)
適用于:所有角色。尤其是法師。早期即有價值。
Wisdom
睿智:
同樣影響到你交談時所能選擇的回答。還影響無名氏得到經(jīng)驗值的量。
具體見下表:
Wisdom等于或低于12,無經(jīng)驗值獎勵。
13 2%的經(jīng)驗值獎勵。
14 5%
15 8%
16 10%
17 13%
18 15%
19 18%
20 20%
21 23%
22 25%
23 27%
24 30%
25 35%
所以,如果達到25的睿智,游戲中顯示的1000經(jīng)驗值其實將得到1350。
重要性:非常重要。
適用于:所有角色。到中后期更有價值。
Charisma
魅力:
魅力影響交易時殺掉的價錢,有時也影響到你交談時所能選擇的回答。高魅力可以帶來附加屬性:luck(幸運)。
重要性:不重要。
適用于:所有角色。某些特定時刻凸顯重要性。
我所新建的無名氏:
STR DEX CON INT WIS CHA SUM
初始 9 9 9 9 9 9 54
增加 0 0 9 6 6 0 21
最終 9 9 18 15 15 9 75
說明:INT達到16時幾乎所有的交談都能得到最好的回答。初期高CON可以彌補STR和DEX的不足。WIS當(dāng)然是必加的。游戲中每升一級可以得到一點基本屬性獎勵,所以人物的發(fā)展方向也很重要。
發(fā)展:我是這么安排的:一開始升的幾級,將INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下來適當(dāng)?shù)募骖橲TR,否則戰(zhàn)斗將很困難。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就將展翅天翔了!
2、關(guān)于職業(yè):
和其他的AD&D規(guī)則游戲不同,無名氏只可以從事三種職業(yè):
Fighter 戰(zhàn)士。可以用錘子,斧頭,棍棒等重兵器。
Mage 法師??梢杂媚Х?。注意!游戲中可以學(xué)到9級魔法!(但是威力嘛……)
Thief 盜賊。有潛行、撬鎖、偷竊、搜尋陷阱、背刺等多種特技。
無名氏可以在這三種職業(yè)中自由轉(zhuǎn)職,但同一時刻只能得到一種職業(yè)的附加效果。舉例來說,一個9級的戰(zhàn)士轉(zhuǎn)成了1級的法師,他的基本屬性仍然保持(包括9級的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由于只能得到法師的附加效果,他將不能使用除了匕首外其他的武器。然后他又轉(zhuǎn)成了盜賊,但即使盜賊等級超過法師等級,比如成了2級的盜賊他也無法得到法師的技能,即無法施法。(這點和其他AD&D游戲不同)
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