歐陸風(fēng)云4秘籍
yesman 強(qiáng)制AI接受所有外交
winwars戰(zhàn)爭(zhēng)分?jǐn)?shù)直接到100?
add_heir tag 指定國(guó)家增加繼承人
manpower增加人力
fow去戰(zhàn)爭(zhēng)迷霚
cash錢
nopausetext #切換顯示暫停指示條(截圖更好看)
nextsong #換下一首BGM
date [date in format yyyy.mm.dd] #改變當(dāng)前日期
time #現(xiàn)實(shí)時(shí)間
oos #意義不明,我猜是重新生成一次校驗(yàn)碼?
combatsound - 戰(zhàn)斗界面多久產(chǎn)生一次隨機(jī)音效? 0-50 用了下,具體意義不明
morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human
window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打開或者關(guān)閉一個(gè)指定窗口
reload [file name] #重載文件
reloadinterface #重載界面
reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染
reloadtexture [texture file name] #重載材質(zhì)
reloadloc #重載localisation下文件
poll #查看可觸發(fā)的事件(就是on_actions里面那些固定2年和5年觸發(fā)一次的事件)`
event [event id] [<Target Country Tag>] #執(zhí)行指定事件
die(kill) [<Target Country Tag>] #弒君
add_heir [<Target Country Tag>] #生成繼承人(不用像EU3那樣找侍女了)
kill_heir [<Target Country Tag>] #悲傷淹沒(méi)了你,殺死指定國(guó)家繼承人
siege [<Province ID>] #指定省份圍城即刻勝利
annex [<Target Country Tag>] #吞并指定國(guó)家
integrate [<Target Country Tag>] #整合指定國(guó)家(這兩個(gè)都變成一個(gè)過(guò)程了,兩者區(qū)別不是很清楚,貌似后者是聯(lián)統(tǒng)下的合并?)
vassalize [<Target Country Tag>] #附庸指定國(guó)家
discover [<Target Country Tag>] #發(fā)現(xiàn)指定國(guó)家首都省份
winwars #戰(zhàn)爭(zhēng)勝利點(diǎn)數(shù)變?yōu)?00%
spritelevel [<Sprite level>] #指定兵模等級(jí)
papvotes #指向候選樞機(jī)主教名字會(huì)顯示投票情況
kill_cardinal #殺死列表第一位樞機(jī)主教
clear #清空控制臺(tái)
validateevents #重新檢測(cè)事件但不觸發(fā)
testevent [<Event ID>] [<Character ID>] #測(cè)試事件但不觸發(fā)
testmission [<Mission Name>] #測(cè)試任務(wù)但不觸發(fā)
cash [<Amount>] #錢
population [<ProvinceID>] [<Amount>] #給指定省份增加人口
setmissionaryprogress [<ProvinceID>] [<Amount>] #設(shè)置一個(gè)省份的傳教進(jìn)度
manpower [<Amount>] #添加后備兵員
add_natives [<ProvinceID>] [<Amount>] #給指定省份增加土著
add_reformlevel [<Amount>] #給帝國(guó)增加改革數(shù)目
add_opinion [<Country tag>] #增加指定國(guó)家對(duì)你的關(guān)系
add_pi [<Country tag>] #增加指定國(guó)家的教廷影響力
add_pa [<Country tag>] #增加指定國(guó)家族長(zhǎng)權(quán)威
add_cb [<casus belli tag>] [<target country tag>] #添加對(duì)指定國(guó)家的指定宣戰(zhàn)理由
remove_cb [<casus belli tag>] [<target country tag>] #與上面相反
tag [<Country tag>] #竄檔指定國(guó)家
reset_mission_cancel [<Country tag>] #重置取消任務(wù)的任務(wù)間隔期(可馬上再選任務(wù))
remove_defender_faith #移除玩家當(dāng)前宗教的宗教守護(hù)者
add_missionary [<Country tag>] #給指定國(guó)家增加傳教士
add_colonist [<Country tag>] #給指定國(guó)家增加殖民者
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