? 在我的世界中有著非常多的藥水,不同的藥水就會有不同的作用?,F(xiàn)在有些玩家反映說想要自定義藥水,但卻不知道要怎么進行操作。那么接下來跟著小編一起來學(xué)習(xí)一下如何制作自定義藥水吧!感興趣的玩家們可以在游戲中嘗試一下。
? 首先看一下如何扔出一個自定義藥水—
? 那么想讓命令方塊扔出一個噴濺藥水,首先要寫一個開頭——
? /summon ThrownPotion ~ ~ ~
? 復(fù)制代碼
? 這將不會產(chǎn)生任何效果,所以我們要添加參數(shù)——
? /summon ThrownPotion ~ ~ ~ {【藥水參數(shù)】}
? 復(fù)制代碼
? 【藥水參數(shù)】就是物品的數(shù)據(jù)值。我們可用它來生成普通的噴濺藥水(創(chuàng)造模式可直接從物品欄拿)。
? 但是我們想要自定義的藥水效果,比如說只能用/give命令得到的那種……
? /summon ThrownPotion ~ ~ ~ {Potion:{id:373,Damage:【損害值】,Count:1}}
? 復(fù)制代碼
? Potion 是藥水的另一個標(biāo)簽……
? id:373 一直是這樣,因為藥水就是這個ID……
? Damage:【損害值】 藥水的樣子,顏色……
? 損害值表:
?
(點擊查看大圖)
? Count 數(shù)量……
? /summon ThrownPotion ~ ~ ~ {Potion:{id:373,Damage:,Count:1,tag:{CustomPotionEffects:[{Id:,Amplifier:,Duration:}]}}}
? 復(fù)制代碼
? 來自中文WIKI,下午剛剛花了一些時間翻譯更新
? 藥水效果
? 藥水和噴濺藥水可以通過tag標(biāo)簽來繞過物品本身的參數(shù),來達到多個自定義的藥水效果。這些參數(shù)只在以下標(biāo)簽全部存在的情況下才會起作用。
? tag: tag標(biāo)簽。
? CustomPotionEffects: 此藥水所包含的自定義藥水效果。
? 一個效果。
? Id: 效果的ID。
? Amplifier: 效果的效力,此值為0時則是1級。
? Duration: 效果的持續(xù)時間,單位為刻。
? Ambient: 1 或 0 (是/否) - 是否減少玩家被藥水效果影響時在身體周圍出現(xiàn)彩色旋轉(zhuǎn)漩渦的粒子效果的透明度,用于區(qū)分效果是否來自于信標(biāo)。此標(biāo)簽可選,而且暫時沒有效果。
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