召喚師在游戲中算起來(lái)也是一個(gè)非常不錯(cuò)的職業(yè),這個(gè)職業(yè)主要是以遠(yuǎn)程輸出為主,同時(shí)也被成為腹黑輸出DPS。對(duì)于一個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō)技能是很重要的,但裝備也是同樣的重要。那么大家知道怎么來(lái)裝備召喚師比較好嗎?相信很多的玩家們應(yīng)該都不太了解吧。接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)的是最終幻想14召喚師裝備的介紹,感興趣的玩家們趕快一起來(lái)看看吧!
《裝備篇》
? ? 主屬性:INT
目前我對(duì)裝備的看法是, 在 命中達(dá)標(biāo) 的前提下, 主屬性>Cri=Det>SpS
對(duì)于召喚來(lái)說(shuō) Spell Speed (以下簡(jiǎn)稱SpS) 和 Critical (簡(jiǎn)稱Crit) 都是非常重要的屬性。
首先 SpS 可以降低你的公轉(zhuǎn)CD,技能CD,和施法時(shí)間, 你看那個(gè)慢吞吞的Mia和BIOII的施法你就知道這個(gè)屬性對(duì)召喚的提升了。但是目前版本來(lái)說(shuō) SpS收益實(shí)在太低 我510左右的SpS 加速不過(guò)0.12 著實(shí)蛋疼 換算一下大概不到5%的提升
Crit為什么重要呢, 正常來(lái)說(shuō),我們讀條傷害慢,一下一下的拋必然爆擊幾率不會(huì)太高??墒?!Crit會(huì)作用與dot,于是乎這個(gè)屬性對(duì)于召喚這個(gè)靠dot吃飯的職業(yè)來(lái)說(shuō)變得很重要了。
其次 Determination 實(shí)打?qū)嵉膫υ黾印?Accuracy 在巴哈姆特迷宮中 召喚的命中閥值至少需要到達(dá)438 這樣你本尊打巴哈1~5就不會(huì)miss 如果要寶寶不miss的話需要45 ?
當(dāng)然這些都是基于制作裝備的前提下插石頭的選擇,要是你喜歡黑光套裝或者AF套裝就沒有這些顧慮了,畢竟那些屬性是固定的。
以上,再往后隨著時(shí)間的推移和我對(duì)召喚師這個(gè)職業(yè)的認(rèn)識(shí),我會(huì)進(jìn)行一個(gè)持續(xù)的更新。
經(jīng)過(guò)測(cè)試,F(xiàn)FXIV中 dot傷害是疊加在一起結(jié)算的,比如 一個(gè)BIO造成80點(diǎn)左右的傷害,那么Bio+BioII+Mia+Thunder一共會(huì)跳370左右的傷害。作為召喚師,我們需要保持的就是全程的一個(gè)dot覆蓋,越少的dot 斷檔你的dps就會(huì)越高!
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