今日《量子破碎》的媒體評(píng)分已經(jīng)亮相了,很多媒體們都給《量子破碎》打出來自己心中的分?jǐn)?shù)。《量子破碎》能否獲得高分呢?想知道的玩家們,趕快一起來看看吧!
GameSpot:6/10
優(yōu)點(diǎn):
+視覺效果突出
+環(huán)境刻畫優(yōu)秀
+優(yōu)秀的劇情效果
+戰(zhàn)斗中可以使用時(shí)間來發(fā)揮強(qiáng)大威力
? ?缺點(diǎn):
-游戲中可選擇的內(nèi)容不如宣傳的那么多
-缺乏想象力的選擇
Videogamer:8/10
優(yōu)點(diǎn):
+視覺效果華麗
+戰(zhàn)斗過程良好
缺點(diǎn):
-真人電視劇情太簡(jiǎn)單了
GN:8/10
優(yōu)點(diǎn):
+優(yōu)秀的時(shí)間穿梭故事
+驚艷的時(shí)間靜止效果
+精彩的真人表演和游戲制作
缺點(diǎn):
?。瓚?zhàn)斗模式枯燥
-游戲后期內(nèi)容缺乏新意
Giant Bomb:2/5
評(píng)語:聽起來《量子破碎》里邊有很多想法,但是實(shí)際上很乏味。每個(gè)元素看起來都很重要,但是最后玩完游戲你會(huì)發(fā)現(xiàn)一無所獲。
部分其他媒體《量子破碎》評(píng)分:
Polygon:8.5/10
Game Revolution:3.5/5
Brett Makedonski:8.5/10
Gamingbolt:8/10
XGN:7.5/10
The Jimquisition :8.5/10
Action Trip:84/100
What Culutre:3/5
Jeuxvideo-live:15/20
New Game Network:69/100
Everyeye:8/10
綜合看來,《量子破碎》媒體打分褒貶不一,有些媒體只打出了及格的分?jǐn)?shù),甚至Gint Bomb連及格分都沒有給,很是出乎意料。好評(píng)基本都集中在《量子破碎》本身的劇情和優(yōu)秀的畫面上,但是媒體們基本都對(duì)《量子破碎》在玩法上給予了否定。后期任務(wù)單調(diào)乏味成了主要的槽點(diǎn)。而Giant Bomb的評(píng)價(jià)更加極端,如同在說《量子破碎》就是一個(gè)大雜燴,但是吃完了會(huì)發(fā)現(xiàn)還沒熟,連及格分?jǐn)?shù)都沒有給。
好的劇情成功了一半,《量子破碎》本身的劇本和設(shè)定以及真人劇集都是其閃光點(diǎn),而畫質(zhì)得到異口同聲的好評(píng),可見游戲確實(shí)發(fā)揮出了次世代主機(jī)的極限。但游戲本身仍舊是游戲,游戲性上乏善可陳會(huì)極大降低游戲的可玩性。眾媒體應(yīng)該也是基于此提出了否定。不過整體說來,《量子破碎》的表現(xiàn)還是非常不錯(cuò)的。除去過于激進(jìn)的媒體,《量子破碎》整體表現(xiàn)可圈可點(diǎn)。
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