下面是小編為玩家介紹的三國志11怎么自制劇本的具體攻略,有需要的玩家可以參考一下,希望能幫助各位玩家!
首先要做的第一件事是--------打開VAN大人的修改器
一、三國志11劇本選材
做一個(gè)劇本首先要選好題材(這個(gè)是廢話,呵呵)有了一個(gè)好題材才能使你的劇本更加有意境,不會(huì)只是一味的打打殺殺。當(dāng)然這個(gè)是適用于歷史劇本和一些IF劇本。如果是一些跨時(shí)空的劇本,無論是前面時(shí)代到后面時(shí)代的,還是后面時(shí)代到前面時(shí)代的,都必須有一定的邏輯性,至少在玩家的可接受范圍之內(nèi)。
二、三國志11劇本制作
有題材之后就要開始制作劇本
1、選定一個(gè)相近的歷史劇本
選取相近劇本不但可以減少很多修改的麻煩,而且可以使劇本更加融合游戲本身。比如說,你要改一個(gè)195年的劇本,那么就應(yīng)該拿194年的劇本來改比較方便了,如果選擇184或者190年的劇本來改的話,就比較麻煩,因?yàn)?84或190到195年中去世的人都需要改掉,而194年的劇本改的人只是194-195一年時(shí)間中去世的人,這樣就省了不少麻煩。同理,如果拿200年以后的劇本,那么又需要把195年未登場的人改掉,也比較麻煩,總之就是要找一個(gè)盡量需要改的比較少的劇本來改。
打開之后就要先修改全局,有皇帝、劇本名稱和介紹可以修改。注意的是劇本介紹寫的字不能緊貼右邊,這樣游戲里會(huì)顯示不出下一行的字。(希望VAN能解決~~~)有時(shí)侯還有個(gè)勢力號(hào)需要改,比如官渡劇本,不改勢力號(hào)的話你一進(jìn)去就會(huì)出現(xiàn)袁紹發(fā)檄文的劇情,不知道還有沒有比的方法.....
2、勢力的修改
勢力的修改主要注意的是無論修改或者增加勢力都不能把他們的編號(hào)或者顏色改成相同,不然的話程序會(huì)認(rèn)為是一個(gè)勢力。新增新勢力的時(shí)候千萬要選好你所增加的勢力的主城位置,看是不是有人占著的。因?yàn)槟阈略鰟萘Φ木鲿?huì)默認(rèn)為該城的太守,最好能在新增勢力前把該城的武將轉(zhuǎn)移走。新增勢力之后就要修改勢力的外交、爵位、勢力方針和軍團(tuán)方針了。勢力介紹用目前可以用VAN的修改器(4.23)。
外交的修改是一種平衡劇本的方法,比如一個(gè)小勢力夾在兩個(gè)大勢力之間,而你又想讓他發(fā)展起來,那就需要通過外交把這個(gè)小勢力與兩個(gè)大勢力同盟或者停戰(zhàn)了。如果短期的話還是用停戰(zhàn)好,因?yàn)橥丝梢詺Ъs的,而停戰(zhàn)不能。(目前VAN大人的修改器不能修改)
爵位的修改可以決定帶兵的多少,也是一種平衡游戲的方法。如一個(gè)小勢力,武將的總帶兵量還不如兵多,那么就可以增加爵位來調(diào)動(dòng)了。
勢力方針是決定勢力的總體發(fā)展方向,總共分:中華統(tǒng)一(目標(biāo)統(tǒng)一全國,很活躍)、地方統(tǒng)一(地方統(tǒng)一前比較活躍,統(tǒng)一后就不怎么活躍了)、州統(tǒng)一(類似地方統(tǒng)一,目標(biāo)變成了州)、吳越割據(jù)(類似地方統(tǒng)一,目標(biāo)變成吳越)、巴蜀割據(jù)(類似地方統(tǒng)一,目標(biāo)變成巴蜀)和維持現(xiàn)狀(最不活躍)6種。這個(gè)也是用來調(diào)節(jié)勢力平衡的方法,比如你想讓勢力甲快點(diǎn)滅了勢力乙就可以讓勢力乙的勢力方針改成維持現(xiàn)狀,而把勢力甲的方針為中華統(tǒng)一或者其他能進(jìn)攻勢力乙的方針。所以可以通過勢力方針來修改勢力的活躍程度和活躍范圍。
軍團(tuán)方針類似與勢力方針,但分方針和中期方針。也是拿來微調(diào)平衡用的。比如要讓一個(gè)勢力瘋狂進(jìn)攻另一勢力可以改成勢力攻略,還可以到更具體的都市攻略,電腦會(huì)按此方針優(yōu)先處理,但不會(huì)一定慣竊,所謂的將在外君命有所不受?汗?,F(xiàn)在VAN的修改器已經(jīng)可以增加刪除軍團(tuán)了,但刪除軍團(tuán)后所屬軍團(tuán)人員將變成在野。[/color]
3、武將的修改
武將的修改主要是歷史武將的修改,包括身份、城市、軍團(tuán)、功績和官職。這個(gè)比較簡單沒什么好說的,就是要注意一點(diǎn),新武將和歷史隱藏武將不能直接改進(jìn)劇本。新武將可以用歷史武將中的淘汰貨色頂替,就是說把要淘汰的人的武將編號(hào)拿來用,其他的都改成你需要的武將的資料。[/color]而隱藏歷史武將則需要在游戲開始的時(shí)候登陸,無論是君主還是一般的。
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