下面是小編為玩家介紹的三國志11最強的十大技能,滿足各位玩家的需求。感興趣的玩家快跟隨小編一起來參考一下吧!
第十、鬼門(計略)敵部隊計略[妖術、落雷]使用可能 /張角、張寶?
[落雷]和[妖術]做為地圖攻擊,一個殺傷數量是計略中最大的,1500~2500的單位殺傷,一個影響狀態(tài)的異常效果,最強的攻擊型計略了。也因此對其做了很多限制,不能通過[虛實]與[神算]來提高成功率是其一,另一個問題就是持有者張氏兄弟的智力89,81過低,不足以發(fā)揮該特技的恐怖殺傷。因此僅列為四星級。 字串9
第九、疾走(攻擊)對攻擊力低于己的敵軍騎兵戰(zhàn)法成功,必使其混亂/曹彰、關索、呂玲綺/?
[疾走]特技配合騎兵戰(zhàn)法,是槍兵/螺旋擊/外另一個以物理攻擊來達成對方狀態(tài)的方法,也同樣是趙云這種絕對魔免武將的最大克星。?
但它比/螺旋擊/的不足在于,必須有敵部隊攻擊力低于自部隊這個前提,曹彰、關索、呂玲綺為88~90武,介于一,二流武將之間,他們做為主將,攻擊力并不能充分得到保證,要發(fā)揮該特技效果,仍必須與呂布,馬超等超一流武將配合,這也是這個特技的局限性了
第八、神算(計略)對智力低于自己的敵部隊計略必成功,智力低于自己的敵部隊主動施計時必看破。/諸葛亮/?
[神算]=[虛實] [看破]的組合。因為對游戲中的最強計略[落雷]與[妖術],既不能加成成功率,又不能保證魔免率,效果打了很多折扣。?
唯一持用者諸葛孔明初始智力即為100最高,既使前一部分[虛實]即每計必中效果得以最充分發(fā)揮,又使后一部分[看破]效果近似雞肋。因100智的魔免率本身就很可觀,[神算]/[看破]又不能對同為100智的施計也保證魔免效果,同時計略必中的特技都是基于智力比對手高這個前提,也就是說,孔明的魔免以其說是神算帶來的,不如說是他100智的能力本身帶來的,這也就是對這個特技的評價遠低于[洞察]的原因。
第七、百出(計略)使用任何計略都只消耗氣力一點。/諸葛恪,馬謖,賈充,荀攸/?
這個特技同樣適用性極廣,適合于任何兵種并無能力限制。當然只對計略起作用,但已包括了包括[落雷]與[妖術]在內全部計略。使這些大量消耗氣力的計略變得可近乎無限制使用。因此稱得上是全游戲最強的輔助技能之一。?
任何武將,只要擁有這個特技,就成為組隊出戰(zhàn)的首選之一。紙上談兵的馬幼常,志大才疏的諸葛恪,奸險禍國的賈公閭,這些歷代三國游戲中的二三流,都因此一躍而成極重要角色。畢竟在任何一個戰(zhàn)棋游戲中,計略/法術不收MP限制的無限施放,都意味著絕對優(yōu)勢的確立。 字串9?
[百出]可以與任何計略特技進行組合,這是它的絕對優(yōu)勢;但同時它也必須與其它計略特技進行組合才能發(fā)揮作用,又正是它的先天缺陷。這正體現再強的配角也只是配角。
第六、神將(攻擊)對武力低于己者,普通攻擊或全戰(zhàn)法成功時發(fā)動暴擊/關羽/?
[神將]=[驅逐] [勇將]的組合,又一個全兵種適用的特技。在這點要勝過那些專業(yè)性太強的神級特技。?
神將是個“看起來最強”的特技,和神算很相似,都是在敵方能力也上100后就失去了作用,很有些持強凌弱的感覺。當然,絕大多數時候還是非常強悍的,唯一所有人關公畢竟有97的初始武力,100的成長可能來保證這個特技的充分發(fā)揮。?
把[神將]排在[飛將]之下,是因為同樣做為勇將的強化版本,[飛將]的強化是不受能力所限的遁走,[神將]的強化仍為被能力所制約的[驅逐]。?
[神將]的優(yōu)勢在于,既可選擇戰(zhàn)法攻擊,又可選擇普通攻擊,都有加應的加成,在不同的戰(zhàn)場情勢下,體現了多樣的靈活性。特別是對那些普攻殲滅不了,戰(zhàn)法殲滅有些浪費的敵軍殘部,由[神將]來完成最后一擊,無形中節(jié)省了戰(zhàn)爭中最重要的氣力值。
第五、飛將(行軍)陸上敵部隊阻礙無視,敵部隊武力低施展戰(zhàn)法成功后暴擊 /呂布/
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