上古卷軸5防跳出方法及原因解析,很多玩家反映對游戲中突然跳出的具體原因,下面讓小編來幫各位解答,有需要的玩家可以參考一下,希望能幫助各位玩家!
1.首先,要開啟papyrus的log記錄功能,否則你的老滾不會生成日志文件。
上面紅色箭頭表示文件目錄以及文件叫什么。
下面紫色箭頭和框體表示:找到[papyrus](若沒有,則在底部新建一個),然后尋找框體內(nèi)的三個參數(shù)(若沒有,在papyrus下新建),然后把它們?nèi)齻€改成1)
如果你使用的是MO,你起效果的skyrim.ini在這個目錄:ModOrganizer\profiles\你的配置文件
2.找到你的日志文件
當(dāng)你做完第一步之后,無論你的游戲過程是否ctd,是否bug,只要你進(jìn)入了游戲,就會生成日志文件。
文件在這個位置:Users\你的用戶名\Documents(這玩意是我的文檔)\MyGames\Skyrim\Logs
同一時間,最多記錄4個log文件。最近一次游戲的日志是Papyrus.0.log,上一次的是1,再上一次是2,最多到3,每一次是指你開啟tesv.exe,到tesv.exe結(jié)束。
分析log的基礎(chǔ)就是讓log存在,上面的步驟是讓log存在的教程。
? 下面開始講一講如何分析
3.根據(jù)LOG內(nèi)容出現(xiàn)的時間,我把LOG內(nèi)容分為三種。
運(yùn)行游戲,讀檔,出現(xiàn)的LOG:這個所謂的檔,最好是在吸煙室,并且保證吸煙室只有你自己,沒有其他NPC,尸體,以及多余的物品。這部分LOG內(nèi)容中的ERROR,建議大家弄懂它們的意思。如果明確知道這些error是無所謂的,或者有所謂,但是你可以無視它,那么就可以不解決,放著它。如果明確知道它會造成未來的某個嚴(yán)重問題,建議立即解決。
游戲過程中,不會引起CTD的LOG:這些log多造成邏輯問題。比如一個給冰怨靈綁定搖尾巴動作的函數(shù)找不到object,只會造成冰怨靈沒搖尾巴,而不能ctd。這些error也是一樣,如果你覺得它無所謂,那么不解決也是可以的。
引起CTD的LOG:這些error出現(xiàn)在papyrus0.log的后部,也就是你發(fā)生CTD時間戳的地方。在這里必須多說幾句,ctd的原因有三種:文件缺失或者錯誤,當(dāng)前游戲環(huán)境超過你的計算機(jī)處理能力,腳本嚴(yán)重錯誤。而你ctd之后查看log,ctd時間戳上的腳本錯誤,不一定是這次ctd的罪魁禍?zhǔn)?,因?yàn)檫€可能是第二種原因引起的ctd....分辨的方法就是多次試驗(yàn),100%跳的就是腳本原因。如果知道是腳本原因了,就要排查這個錯誤。時刻記住,找到發(fā)生錯誤的mod,就卸掉它,這是不可取的,至于原因,我后面會說,當(dāng)然也可能忘掉了....
warning:警告。如果你不蛋疼,警告可以無視,因?yàn)樗魏螘r候都不會引起ctd。但是你分析error的時候可能會借鑒一下這些警告。關(guān)于warning的解決方法,我在以前的帖子有所介紹。
tieba.baidu.com/p/3873900066這篇帖子講的是warning:腳本不存在某屬性的解決方法。相當(dāng)?shù)幕A(chǔ)。
補(bǔ)充:我們買游戲,是為了玩游戲。雖然玩游戲的動機(jī)可能有很多,但是以編程和修改游戲內(nèi)容為樂趣的人并不多,絕大多數(shù)人玩游戲還是純粹為了游戲。我也是。所以說技術(shù)和游戲要平衡好....雖然我很尊敬DK大,但是她那樣研究技術(shù)會占用很多時間(她的每一個mod的每一個文件都知道作用--).....我個人不會選擇這樣做。每個人都有每個人的看法,你們想怎么玩,怎么做,都是你們自己的選擇。
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