? 在俠客風(fēng)云傳中三類天賦都有多種選擇,有些玩家可能不太了解每個天賦的效果功用,小編這里為大家?guī)砹藗b客風(fēng)云傳天賦選擇心得,感興趣的玩家快跟隨小編一起來參考一下吧!祝玩家游戲愉快!
一類天賦
機敏聰慧--練基本功和打雜降低心情,其他提高心情。
刻苦耐勞--練基本功和打雜提高心情,其他降低心情。
一類天賦只有兩個,我就不打分了,直接評價一下這兩個的優(yōu)劣。
先說一下目前的修煉機制,因為這樣才能更好的評價一類天賦。
1、在修煉過程中,心情越高,獲得的經(jīng)驗值越大;心情越低,獲得的經(jīng)驗值越小。
2、基本功煉滿所需修煉的經(jīng)驗值是固定的,但是基本功里面的內(nèi)功、硬功、軟功每次修煉的時候可以獲得的額外的屬性。因此不少玩家通關(guān)低悟性和低心情來增多修煉次數(shù)或者專門修煉高級內(nèi)功來獲得更多的屬性加成。
例1:
比分說修煉軟功到100,需要10萬經(jīng)驗
高悟性10次練滿,低悟性20次練滿
但是每次軟功會獲得額外2點攻擊
因此低悟性因為比高悟性多修煉10次,就可以多獲得20點攻擊。
例2:
在整個養(yǎng)成過程中我們同樣修煉內(nèi)功200次的情況下
高悟性可以把9個內(nèi)功修滿,而低悟性只能練滿3-5個。
因為9個內(nèi)功加成有高有低,高悟性全部練滿可能獲得滿血滿內(nèi),600攻,1000防御。
而低悟性因為只能練滿3-5個,于是他可以挑選加成最高的幾個內(nèi)功練,同200次修煉情況下滿血滿內(nèi),900攻,1400防
3、武功類每個套路所需修煉的經(jīng)驗值是固定的
每次修煉獲得的武功經(jīng)驗值和套路經(jīng)驗值是一樣的
并且沒有什么額外的加成。因此修煉武功是悟性、武學(xué)和心情越高越好。
例3:
修煉小李飛刀到10級如果需要10萬套路經(jīng)驗
那通過修煉小李飛刀可以獲得的暗器經(jīng)驗也是10萬。
高悟性修煉10次練滿10級,他獲得的暗器經(jīng)驗是10萬,
低悟性修煉20次滿10級,他獲得的暗器經(jīng)驗也是10萬,
因此在武功修煉上,高悟性對低悟性有碾壓的優(yōu)勢。
同樣的道理在悟性同等的情況下,高心情只要8次練滿,低心情要12次練滿
所以在練習(xí)武功上高心情對低心情也是有碾壓的優(yōu)勢
從上面3條可以看出,
從目前的情況下在修煉武功上,從任何角度看機敏聰慧遠好于刻苦耐勞。
在修煉基本功,內(nèi)功上,大多情況下機敏聰慧可以獲得高于刻苦耐勞的修煉次數(shù),獲得更高加成。
結(jié)論:在大多數(shù)情況下,第一天賦直接選擇機敏聰慧就好,但是在那些想速度刷滿六維拿六脈,又或者速練內(nèi)功,不練武功套路,用打架升經(jīng)驗的可以考慮刻苦耐勞。
二類天賦
多愁善感
藝能修煉經(jīng)驗獲得多100%,戰(zhàn)斗時策略技點數(shù)獲得多1。藝能上限均變?yōu)?20
經(jīng)驗加成100%可以更快的練滿藝能,但說實話用處并不是很大,目前用處是很雞肋的。你去忘憂谷學(xué)藝能,有這個天賦,你可以提前幾個劇情就滿藝能,但是后續(xù)劇情你該走還是要走,不走沒武功學(xué),沒這個加成,你走完忘憂谷劇情,你該項藝能基本也就滿了。而且茶藝和酒藝也是非常容易滿的,喝茶喝酒就行,尤其是喝酒,你去酒館過真主角的劇情隨隨便便就加到100了。
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