俠客風(fēng)云傳前傳傷害計(jì)算公式有哪些

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2016-11-12 17:02:00

  有不少俠客風(fēng)云傳前傳的玩家們都反映說(shuō)不知道傷害計(jì)算公式有哪些,下面小編就為大家?guī)?lái)了俠客風(fēng)云傳前傳傷害計(jì)算公式一覽,希望對(duì)玩家們能有所幫助,大家趕快和小編一起來(lái)看看吧!

  玩家能做到的提升傷害的方法有幾種,跟我測(cè)試結(jié)果有關(guān)的方法如下:

  1. 提升內(nèi)力最大值(按比例提升招式威力);

  2. 把招式等級(jí)練滿(最高10級(jí));

  3. 用傷害高的裝備(一般就是指武器);

  4. 提高套路等級(jí)(降低目標(biāo)的防御對(duì)傷害的影響)。

  當(dāng)然還有搭配內(nèi)功光環(huán)等等方法,我玩得還沒(méi)有你們深入,就不在這里獻(xiàn)丑了。

  傷害計(jì)算是由兩部分組成,這里就簡(jiǎn)稱“浮動(dòng)值”和“固定值”:

  “浮動(dòng)值”受招式威力、套路等級(jí)和目標(biāo)的對(duì)應(yīng)防御等級(jí)影響。這部分?jǐn)?shù)值是動(dòng)態(tài)的(逐漸下降),因?yàn)槟繕?biāo)的防御等級(jí)會(huì)在戰(zhàn)斗中因挨揍而提升,在游戲中我們沒(méi)辦法查看和控制這個(gè)數(shù)值;

  “固定值”不受目標(biāo)防御等級(jí)影響,只受你的招式威力和裝備傷害影響。這部分?jǐn)?shù)值是固定的?!?/p>

簡(jiǎn)陋的傷害計(jì)算公式如下:

  招式威力x(1-防御等級(jí)系數(shù))+(招式威力+裝備傷害x2)

  古月軒招式威力530,裝備傷害為280+100(武學(xué)寶典)我把測(cè)試對(duì)象的破氣等級(jí)調(diào)成0,第一下的輸出如下:

俠客風(fēng)云傳前傳傷害計(jì)算公式有哪些 1

  530x(1-0)+[530+(280+100)x2]=1820

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  暴擊就是傷害x1.5

說(shuō)明:

  招式威力可以說(shuō)是輸出傷害的基礎(chǔ)。招式威力指的是技能的基礎(chǔ)威力系數(shù)乘以內(nèi)力系數(shù)(最大值)?;A(chǔ)威力系數(shù)每個(gè)招式都不一樣,升到10級(jí)就滿了,改變不了。所以我們只要堆內(nèi)力就好,每提升10點(diǎn)(?)內(nèi)力最大值就會(huì)提升招式威力。套路等級(jí)對(duì)招式威力大小沒(méi)有任何影響。

招式威力直接看人物屬性即可:

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戰(zhàn)斗中的技能面板傷害:

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  技能傷害=招式威力+裝備傷害x2

  1290=530+380X2

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  此處即為計(jì)算過(guò)防御系數(shù)之后的最終傷害(不包括暴擊)

傷害計(jì)算公式:

  招式威力x(1-防御系數(shù))+(招式威力+裝備傷害x2)

  這里武當(dāng)?shù)茏拥臍夥罏?,所以防御系數(shù)=0

  530x(1-0)+[530+(280+100)x2]=1820

結(jié)果:

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  防御等級(jí)就是人物的破劍、破刀、破氣之類的屬性,挨揍的時(shí)候會(huì)有經(jīng)驗(yàn),根據(jù)經(jīng)驗(yàn)提升防御等級(jí)。這個(gè)系數(shù)同時(shí)受到攻擊目標(biāo)的套路等級(jí)和防御目標(biāo)的防御套路等級(jí)影響,我弄不出公式,放幾組數(shù)據(jù)在這吧,固定傷害為1290:

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  怎么說(shuō)呢?這個(gè)套路等級(jí)說(shuō)不重要吧,對(duì)輸出還是有作用的。說(shuō)重要吧,好像效果也不是特別大。但是防御等級(jí)的效果還是蠻明顯的。

  裝備傷害就是武器+飾品的傷害,武學(xué)寶典相當(dāng)于固定+200傷害,荊棘的無(wú)極刀劍(475攻)比飲血刀(300攻)高350傷害,要傷害還是保命自己取舍。

  關(guān)于四維的效果,根據(jù)極端測(cè)試(10倍數(shù)值),數(shù)值越高被動(dòng)技能觸發(fā)幾率的確有加成。測(cè)試了幾次都是在第一回合的攻防之中把4個(gè)被動(dòng)效果全部觸發(fā)了,但是后面3個(gè)回合內(nèi)被動(dòng)效果觸發(fā)得并不多。

這些是你想要的嗎?

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