文明6奇觀造哪個(gè)奇觀最劃來(lái)

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精彩庫(kù)游戲網(wǎng) 2017-01-06 16:04:00

?  在文明6中國(guó)家之間互相競(jìng)爭(zhēng)的重要手段就是建造奇觀,在文明6這么多奇觀哪個(gè)最好呢,下面小編為玩家分享下文明6奇觀性?xún)r(jià)比收益盤(pán)點(diǎn),感興趣的玩家快跟隨小編一起來(lái)參考一下吧!

文明6奇觀造哪個(gè)奇觀最劃來(lái) 1

  友提:關(guān)于奇觀加速增測(cè)卡,當(dāng)你有了中古文藝復(fù)興奇觀加速后,遠(yuǎn)古古典那張加速會(huì)失效。工業(yè)類(lèi)似。不過(guò)那么寶貴的經(jīng)濟(jì)政策槽,你點(diǎn)奇觀加速不神經(jīng)病么。。。反正都是撿奇觀,速度根本不本質(zhì)。

  這代所有前期AI會(huì)duang的奇觀評(píng)分都要降兩級(jí),有兵不錘錘奇觀的話(huà)簡(jiǎn)直神經(jīng)病。然而所有奇觀都有奇特的地形要求,而且一般AI不會(huì)為了造奇觀特意規(guī)劃城區(qū)選址的,所以很多遠(yuǎn)古奇觀到工業(yè)了還沒(méi)人造。。。所以推薦的節(jié)奏是前期暴兵rush。中期造城區(qū)的時(shí)候稍微考慮一下奇觀的規(guī)劃。文藝復(fù)興開(kāi)始撿著奇觀duang起來(lái)!

  中古

  從這里開(kāi)始中國(guó)不能秒奇觀了。

  休伊神廟C

  前提:所在格的地形必須是湖泊,所在格必須緊鄰陸地

  效果:每個(gè)與自身相鄰的湖泊地格提供滿(mǎn)意度(娛樂(lè))+1,領(lǐng)土內(nèi)所有湖泊地格糧食+1,產(chǎn)能+1

  評(píng)價(jià):滿(mǎn)意度是個(gè)好東西。但是建造條件和產(chǎn)出條件太惡心了。。。不太清楚這代湖泊的判定條件。如果像5代的10格水域的話(huà)特定地形還是值得造的。

  阿爾罕布拉宮B

  前提:所在格的地形必須是丘陵,所在格必須緊鄰軍事駐地城區(qū)

  效果:滿(mǎn)意度(娛樂(lè))+2,陸軍統(tǒng)帥點(diǎn)數(shù)+2,為建設(shè)者提供一個(gè)軍事政策槽,具有改良設(shè)施「要塞」的所有功能

  評(píng)價(jià):效果很贊,AI造這個(gè)熱情也一般。值得納入軍事駐地的規(guī)劃

  奇琴伊察B

  建造條件:所在格的地形必須是雨林

  效果:所在城市所有雨林地格產(chǎn)能+1,文化+2

  評(píng)價(jià):奇琴伊察神教來(lái)了!!這代雨林產(chǎn)出很不錯(cuò)。然而雨林一般是用來(lái)砍的。。。所以如果中期城市中還有雨林沒(méi)砍的話(huà)可以考慮搶。不過(guò)好難搶啊。。。

這些是你想要的嗎?

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